ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
ELLE
ブランド名
elf
得点
90
おかず得点
一言コメント
始まりから終わりまでプレイするのが楽しかった!【ELLE】、遅くなってごめん。辿りついたかな?本当のキミに。 → 長文感想(9999文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
大図書館の羊飼い a good librarian like a good shepherd
ブランド名
AUGUST
得点
85
おかず得点
一言コメント
親指と人差し指を広げて、くぱぁ。『大図書館』は羊飼いによってくぱぁされた作品なのだぁ! → 長文感想(3872文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
終わる世界とバースデイ
ブランド名
コットンソフト
得点
85
おかず得点
一言コメント
伝えたいことはエピローグに集約されている作品。切ない夏の想い出をあなたに。 → 長文感想(941文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
この大空に、翼をひろげて
ブランド名
PULLTOP
得点
85
おかず得点
一言コメント
好きだからこそ気になることってありませんか?プレイ後の感想としては、ベタすぎて恥ずかしさを感じるけど青臭い青春っていいよねーとか、鳥がパタパタと飛び立つ清々しい大空にグライダーに乗って一緒に空を飛んでみたいなー、なんて思ったり。物語の雰囲気が良いだけに、所々で物足りないなー、なんて感じたりもしました。魅力的なキャラクターたち、綺麗なCGや演出、清々しさを感じる音楽……欲しかったのは、感覚的な文章表現でした。 → 長文感想(1025文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
星織ユメミライ
ブランド名
tone work's
得点
80
おかず得点
一言コメント
ミンナニハナイショダヨ!幾千幾万ものユメミライ。スマホのモノクロ写真が語る主人公の隠されたチカラとは?(注:妄想50%増量中) → 長文感想(2002文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
BRAVA!!
ブランド名
Sweet light
得点
80
おかず得点
一言コメント
BRAVOやBRAVIではなくBRAVAという言葉をタイトルにしたのは、ヒロインにスポットライトを当てた作品だからでしょうか?どのヒロインも魅力的で可愛いので、ラブコメ展開は終始楽しかったです。ただ演劇をモチーフとした作品としての評価はいまひとつで残念でした。演劇「月薔薇姫」には、中の人がいる!! → 長文感想(1675文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
GEARS of DRAGOON ~迷宮のウロボロス~
ブランド名
ninetail
得点
80
おかず得点
一言コメント
間違いだらけの用語説明!?アベスターグ:秘宝(九尾)に宿るエロの力を危険視し破壊しようとするギルド。ルーチェ「エロなんて悪よッ!ゲームパート(RPG)に力を注ぐのよッ!」ハーミット:秘宝を平和利用し、規制による資源問題(おかず)を解決しようとするギルド。エレン「やっぱり基本は物語だよ。もっといい物語を研究しないと……」ベスティア:秘宝による新たなエロの誕生を目論む、狂信者組織。シータ「エロがないエロゲなんて無価値ね。」さあラディくん、家族(ユーザー)のために何処と手を組む? → 長文感想(3330文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
ウィッチズガーデン
ブランド名
ういんどみるOasis
得点
80
おかず得点
一言コメント
妹(E-mote)が求めるのは兄より兄さんなのか?(意味不明) → 長文感想(1664文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
さくら、咲きました。
ブランド名
SORAHANE
得点
80
おかず得点
一言コメント
『桜』を見に行きませんか? → 長文感想(1564文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
ブランド名
Yatagarasu(八咫鴉)
得点
80
おかず得点
一言コメント
紅茶館・童話の森では、エリアティー、ブレンドティー、フレーバーティーをご用意しております。あなたのお気に入りの紅茶で、くつろぎのひと時を。 → 長文感想(1918文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
25時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
創刻のアテリアル
ブランド名
エウシュリー
得点
80
おかず得点
一言コメント
この作品のジャンルはユニット編成型カードバトルSRPGですが、ユニット編成した記憶が……ないですね!個人的には単にカードバトルRPGと表現したい。正しくシミュレーション要素が追加されていれば、もっと面白くなったと考えます。以下シミュレーション要素に関する妄想などを。 → 長文感想(1764文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
乙女が紡ぐ恋のキャンバス
ブランド名
ensemble
得点
80
おかず得点
一言コメント
絵は見て感じることが大事で、知識はいらないという意見があります。エロゲーの場合はどうでしょうか?アナスタシア先輩が本作品のオープニングを見たら、こう言うでしょう「少し違和感を覚えたの」と。それぞれの思惑が交錯した結果は……。 → 長文感想(2711文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
ランスIX -ヘルマン革命-
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
おかず得点
一言コメント
どんな行動をしても許されるのなら僕らはランスになれる。自由なランスを束縛した結末、ヒロインの個別エンドは興味深い。【自由VS束縛】~自由奔放な主人公編~ → 長文感想(3973文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
ランス01 光をもとめて
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
おかず得点
一言コメント
25年の時を経て、熟成された味わいと澱の苦さ。 → 長文感想(2281文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
戦極姫4 ~争覇百計、花守る誓い~
ブランド名
げーせん18
得点
75
おかず得点
一言コメント
戦極姫も今回で4作目。回を追うごとに物語は演出強化され、ゲームシステムはより遊びやすく改良されているが、果たして両者はうまく融合しているのだろうか?シンプルな作りで内政より合戦を重視したゲームシステム、天下統一ADVANCEの流れを汲む東軍SLG家、対するは立ち絵演出を用いたメインヒロインとの物語を中心とする西軍ADV家、シナリオモードにおける両者の争いは増すばかり……今がまさに天下分け目の大勝負かもしれない!? → 長文感想(3447文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
百機夜行
ブランド名
G.J?
得点
75
おかず得点
一言コメント
……な、なんだってー!!まさかG.J?がリアルタイムシミュレーション!?エイプリルフールはまだ早いよね、と思っていたのがプレイ前。そしてプレイ後の感想は、『・・・・・・』 → 長文感想(2281文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
九十九の奏 ~欠け月の夜想曲~
ブランド名
SkyFish
得点
75
おかず得点
一言コメント
こ、これは!?立ち絵に隠しきれない秘密(笑)を発見! → 長文感想(2456文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
アステリズム -Astraythem-
ブランド名
Chuablesoft
得点
75
おかず得点
一言コメント
天空で刻まれた星でできたパターン、アステリズム。本作品は姉さんに一途に恋するADVですが、一途なユーザーほどお勧めしにくい作品となっているかもしれません。 → 長文感想(1802文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
紅蓮華
ブランド名
Escu:de
得点
75
おかず得点
一言コメント
萌える……燃えない……燃える……萌えない……。散りゆく紅い蓮華の花びらで占った結果は、燃えなくて萌える方かな?無愛想な野猫(野良ではない)のくおんが好きになれれば、より楽しめると思います。猫好きな私にはくおんだけでも十分ですが、足りない方はエウスリーゼとアリーセで萌えを補充して下さいね。逆に燃え要素に関して、CGで炎が燃えまくりですが、男キャラ不足などが原因で不完全燃焼でした。フローチャートシステムは快適でしたが、更なる進化を求めて後半に妄想が炸裂します!! → 長文感想(2884文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA-
ブランド名
FrontWing
得点
75
おかず得点
一言コメント
迷宮の意味は一本道で分岐がない、つまり選択肢がないという意味ですが、迷宮に迷い込んだのは、雄二たちキャラクターか?私たちユーザーか?それとも……?グリザイアが3部作になった理由を勝手に妄想してみました。 → 長文感想(1660文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
ランス・クエスト マグナム
ブランド名
ALICESOFT
得点
70
おかず得点
一言コメント
ランスクエスト(無印)では、何故「待機」がなかったのでしょうか?おそらく無印が目指したのは、シミュレーション風RPG。たくさんのキャラを上手く使って様々なクエストをクリアする。でも皮肉なことに無印での失敗を生かし、ユーザーの意見を反映して改善したマグナムは、遊びやすくなった一方、当初のコンセプトを捨てなければならなかった。 → 長文感想(1642文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
はつゆきさくら
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
70
おかず得点
一言コメント
どんな作品にも言えることですが、子(キャラクター)は、親(ライター)を選べません。「はつゆきさくら」の不遇キャラ、シロクマにかけたい言葉は、それでも「卒業おめでとう」だったりする。 → 長文感想(855文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
花色ヘプタグラム
ブランド名
Lump of Sugar
得点
65
おかず得点
一言コメント
綺麗な薔薇には棘がある、五色川特有の七つの花びらをもつ七華には何がある? → 長文感想(2275文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
紅神楽
ブランド名
でぼの巣製作所
得点
65
おかず得点
一言コメント
オープニングで舞う紅葉は鮮やかで綺麗ですね~。神楽シリーズの魅力といえば凌辱される巫女さんの姿でしょう。シリーズを追うごとに凌辱シーンの回収は楽になっていますが、ゲームとしての面白さが今一つなのは変わらなくて残念です。 → 長文感想(1661文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
Dolphin Divers
ブランド名
AXL
得点
65
おかず得点
一言コメント
今日もイルカを求めて僕はプレイする。けれどイルカどころか一匹のお魚も見つけられない。おかしいな~、オープニングには魚影が見えたのに。テキスト上にはたくさんのお魚がいるらしいけどCGには見えないんだって、不思議だね~。テキストとCGが奏でる不協和音が、凪ノ島の魅力だけでなくヒロインたちの魅力も半減させているように感じられたのです。 → 長文感想(972文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
LEWDNESS ~Vita sexualis~
ブランド名
Empress
得点
65
おかず得点
一言コメント
本作品の感想は、お食事中の方にとって不適切な内容が含まれています。プレイする際はお気をつけ下さい、ということなります(笑)とはいえ、ウ○チにはモザイクがかかっており、変態紳士の方々には物足りないかもしれません。長すぎるウ○チはアナコンダのように見えるため、なんとか最後までプレイ可能でした。大空翼の感想では感覚表現について少しだけお話ししましたが、今回は対となる感情表現について語りたいと思います。本作品だけでなく調教要素があるゲームに関して、萌えゲーから学んで欲しい感情表現があります。がらりと変わって後半はウ〇チメインの話になるはずなので、お食事中の方はスルーして下さいね、ボーノ! → 長文感想(2945文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
にゃんカフェマキアート ~猫がいるカフェのえっち事情~
ブランド名
SkyFish poco
得点
60
おかず得点
一言コメント
あたしたちは、にゃんこなのです。名前はまだにゃい。えっ、そうじゃないって?ここで名前を教えるとネコバレになるからダメなんだってー。だから、にゃんカフェ「ねこたま屋」に来てね~(ネコバレ注意) → 長文感想(2452文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
Chaos Labyrinth -ケイオス・ラビリンス-
ブランド名
でぼの巣製作所
得点
60
おかず得点
一言コメント
でぼ風カオスエンジェルズ?体験版プレイ時の嫌な予感が的中。フルプライスにしてはボリューム少ないし、ストーリーが…… → 長文感想(1461文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
追奏のオーグメント
ブランド名
地雷ソフト
得点
60
おかず得点
一言コメント
地雷は少ない人員で広範囲を防御するのに有効な兵器である。つまり数多くのユーザーからの攻撃を防御するためメーカーは地雷を設置したのだ!だが我々の欲望という名の熱意は止められない。たとえ千個の地雷があっても千一人の兵士(エロゲーマー)がいれば必ず突破できるはずなのだ!(こっそり追加しました) → 長文感想(2221文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
イモウトノカタチ
ブランド名
Sphere
得点
60
おかず得点
一言コメント
イモウトノカタチ、その答えの一つはパッケージの裏にある??? → 長文感想(927文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
魔王と踊れ! CODE:ARCANA
ブランド名
catwalk
得点
55
おかず得点
一言コメント
魔王と踊れ!と言われても踊れない理由がある。そう魔王様と踊るにはもっと素敵な曲が欲しいのです。 → 長文感想(2622文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
門を守るお仕事
ブランド名
ソフトハウスキャラ
得点
55
おかず得点
一言コメント
門守の感想を一言で表現すると浅くて狭い。本作品に一番欲しかったのは女性目線で、キーワードは『食べ放題』 → 長文感想(3304文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
マテリアルブレイブ
ブランド名
戯画
得点
55
おかず得点
一言コメント
マテリアルブレイブ、進化ヲ目撃セヨ。私たちは進化を目撃したのか? → 長文感想(792文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
あなたの事を好きと言わせて
ブランド名
プラリネ
得点
50
おかず得点
一言コメント
な、なんじゃこりゃああ!主人公孝介くんのオチンチンがウタマ~ロ状態に!フィストファックなんて目じゃないオチンチンの太さ。これって萌えゲー、だよね? → 長文感想(2482文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
SINCLIENT
ブランド名
BOOST5
得点
50
おかず得点
一言コメント
エロはおまけ、エロはおまけ、エロはおまけ、大事なことなので3回言いました。マルチエンディング主流の中、あえて選択肢のない一本道のゲームにしたのなら興味深いのですが、果たして……。 → 長文感想(2132文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
ホチキス
ブランド名
戯画
得点
50
おかず得点
一言コメント
体験版をプレイした結果、目の前に見え見えの落とし穴があります。あえて踏んでみたら……。 → 長文感想(2046文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
投稿日時
ユーザー名
okj
ゲーム名
WHITE ALBUM2 ~closing chapter~
ブランド名
Leaf
得点
--
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
好きなエロゲを聞かれたら、迷わずこの作品を最初に答えます。
長文感想(6887文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
120時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
okj