oku_bswaさんのノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。に関する情報
oku_bswa
点数は5点刻みで付けてます。60点未満は基本的につけません。
S:100~90(傑作)、A:85(名作)、B:80(秀作)、C:75(良作)、D:70(佳作)、E:65~60(凡作)
75点を基準に採点しています。フリゲ・抜きゲは70点基準。同人などの低価格作品は安さを加味して点数が甘くなる場合も。
必ずしも点数が低い=楽しめなかった作品というわけではありません。
音楽、グラフィック、エロ、シナリオ(テキスト)、世界観(設定)、キャラクター、システムの観点からバランスを見て点数を付けるようにしていますが、
その中でも突き抜けた要素があれば他のマイナス要素に目をつぶってでも高得点になります。インパクトや驚きがある作品も高く評価したい所。
要は完成度ではなく満足度で点数を決める場合が多いです。
抜きゲは単純に使えたかどうかで判断。例外はありますが「だいぶ使えた」であれば他の要素がどんなに駄目でも基準点の70点は付けます。
新作はなるべく長文で詳しく、旧作で気に入ったものは一言で感想を書くようにしています。
点数のみ登録している作品でも高得点のものぐらいはそのうち感想書くかも…
ジャンル | |
---|---|
18禁等 | 非18禁 |
中央値 | 75 |
データ数 | 28 |
原画 | |
シナリオ | かざみみかぜ。 |
入力データ
- 購入予定
- 必ず購入
- 得点
- 75
- プレイ時間
- 11
- 面白くなってきた時間
- 1
- プレイ日時
- 2012年11月22日
oku_bswaさんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 0 | ||
90~99 | 15 | ![]() | |
80~89 | 186 | ![]() | |
70~79 | 957 | ![]() | ←ココ |
60~69 | 880 | ![]() | |
50~59 | 252 | ![]() | |
40~49 | 43 | ![]() | |
30~39 | 8 | ![]() | |
20~29 | 3 | ![]() | |
10~19 | 6 | ![]() | |
0~9 | 1 | ![]() |
このゲームの得点分布におけるoku_bswaさんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 0 | ||
90~99 | 0 | ||
80~89 | 6 | ![]() | |
70~79 | 15 | ![]() | ←ココ |
60~69 | 5 | ![]() | |
50~59 | 1 | ![]() | |
40~49 | 0 | ||
30~39 | 0 | ||
20~29 | 1 | ![]() | |
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
体験版コメント
コメント
75点 ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。(非18禁) (自転車創業)
「ノベルゲームの枠組みを変える」という言葉に嘘偽りはないのだが、このタイトルを見た時に多くの人が想像するであろう「他のノベルゲームにも影響を及ぼすような革新的な作品」というものを期待していると肩透かしを食らうかもしれない。それでも本作が従来のノベルゲームにはない「新しさ」を提示した作品であることは間違いないと思う。仕様は変われどANOS・記憶管理システムを駆使した謎解きと答えを閃いた時の爽快感は今作でも健在。この快感は自転車創業作品でなければ味わうことができないだろう。製作者側も認めているように実験作としての意味合いが強く、シナリオ・操作性などを含めまだまだ改善の余地は大いにある。個人的願望としては、このシステムが更に洗練され完成された時にこそ、本当の意味でノベルゲームの枠組みを変える力を持った傑作が生まれることを願ってやまない。 → 長文感想(4610)
「ノベルゲームの枠組みを変える」という言葉に嘘偽りはないのだが、このタイトルを見た時に多くの人が想像するであろう「他のノベルゲームにも影響を及ぼすような革新的な作品」というものを期待していると肩透かしを食らうかもしれない。それでも本作が従来のノベルゲームにはない「新しさ」を提示した作品であることは間違いないと思う。仕様は変われどANOS・記憶管理システムを駆使した謎解きと答えを閃いた時の爽快感は今作でも健在。この快感は自転車創業作品でなければ味わうことができないだろう。製作者側も認めているように実験作としての意味合いが強く、シナリオ・操作性などを含めまだまだ改善の余地は大いにある。個人的願望としては、このシステムが更に洗練され完成された時にこそ、本当の意味でノベルゲームの枠組みを変える力を持った傑作が生まれることを願ってやまない。 → 長文感想(4610)
総プレイ時間 : 11h / 面白くなってきた時間 : 1h
--点 ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。(非18禁) (自転車創業) (2012-11-18)
「ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。」というなんとも挑発的で目を引くタイトル。とは言え自転車創業の最大の魅力であるANOSシステムは、ノベル「ゲーム」として最も斬新なシステムだと思うし、それこそ「枠組みを変える」という偉業を達成するのは自転車創業以外には成し得ないことだと思う。今作ではANOSは遂にウィンドウの枠組みからも飛び出したわけだが…。果たしてどんな仕掛けが今回も待ち受けているのか今からプレイするのが非常に楽しみだ。気になった人は是非体験版を。序盤から色々仕掛けが施されているので斬新に感じるはず。