oku_bswaさんのプレイしたゲームの新着コメント

oku_bswa

点数は5点刻みで付けてます。60点未満は基本的につけません。
S:100~90(傑作)、A:85(名作)、B:80(秀作)、C:75(良作)、D:70(佳作)、E:65~60(凡作)
75点を基準に採点しています。フリゲ・抜きゲは70点基準。同人などの低価格作品は安さを加味して点数が甘くなる場合も。
必ずしも点数が低い=楽しめなかった作品というわけではありません。

音楽、グラフィック、エロ、シナリオ(テキスト)、世界観(設定)、キャラクター、システムの観点からバランスを見て点数を付けるようにしていますが、
その中でも突き抜けた要素があれば他のマイナス要素に目をつぶってでも高得点になります。インパクトや驚きがある作品も高く評価したい所。
要は完成度ではなく満足度で点数を決める場合が多いです。
抜きゲは単純に使えたかどうかで判断。例外はありますが「だいぶ使えた」であれば他の要素がどんなに駄目でも基準点の70点は付けます。

新作はなるべく長文で詳しく、旧作で気に入ったものは一言で感想を書くようにしています。
点数のみ登録している作品でも高得点のものぐらいはそのうち感想書くかも…

HP/BLOG :
narcissus
Twitter :
oku_bswa

新着コメント

90君の名残は静かに揺れて (UNiSONSHIFT:Blossom)
このための本編、ななついろドロップスに匹敵する面白さだった → 長文感想(45)(ネタバレ注意)
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
全て理解できてないけどとても面白かった
70この大空に、翼をひろげて snow presents (PULLTOP)
ボリューム不足ですが、小鳥好きならありです。 → 長文感想(679)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h
76パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
ショコラのほうがメイドさんの喫茶店っていうコンセプトが色強かったんだけども、トータルとしては近い点数になった。姉だけちょっと苦手だったけども。 → 長文感想(1117)
82あの晴れわたる空より高く (Chuablesoft)
有佐ちゃん可愛すぎるんだ
総プレイ時間 : 25h
65Princess Frontier (AXL)
萌えは正直微妙だが、男性キャラとの掛け合いがとても楽しかった。今までのAXLで一番笑えたかも。
75この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY (PULLTOP)
良くも悪くもファンディスク。アフターとビフォアはやる価値ありです。 → 長文感想(1390)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
80Aster (RusK)
良い意味で声優の力って大きいというのを実感した。
70夏色のコントラスト(非18禁) (Fly me to the sky!(同人))
有り得るけど有り得ない一夏の物語。
総プレイ時間 : 1h
70かみぱに! (Clochette)
普通に良い萌えゲー。古依ラストはやりすぎ(笑)
70FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
けよりなよりは面白かった。ただ、相変わらずシナリオに力を入れようとしているのが伝わってくるが、シナリオゲーとして見れば構成が弱く微妙。個別もTRUEありきな話なのも残念です。オーガストは無理せず萌えゲーを出していて欲しい。
63淫烙の巫女 (Nomad)
1シーンにCGを2~3枚使うだけでなく、1枚につき普通のエロゲの1シーン並の尺があるのはすごい。システムのせいで読むのが大変だが → 長文感想(694)(ネタバレ注意)
80さくらシュトラッセ (ぱれっと)
至高のふーりん。マリーだけじゃなく、ヒロイン全員可愛いし、内容も温かく、萌えゲーとしてかなり好きな作品です。
85-atled- everlasting song (FLAT)
過去が現在に影響を与えるように、未来も現在に影響を与える… → 長文感想(995)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h / 面白くなってきた時間 : 1h
75明日の君と逢うために (Purple software)
変わっていくものと、変わらないもの・・・・・・__飛びぬけて面白いってことはないけど無難にまとまってるキャラゲー。長文は月野舞ちゃんについての話を少しだけ → 長文感想(288)(ネタバレ注意)
75明日の君と逢うために (Purple software)
感動するほどではないが、普通に良質なシナリオゲー。キャラクターも可愛いのでそれなりに楽しめました。
90世界でいちばんNG(ダメ)な恋 (HERMIT)
丸戸シナリオで一番好きな作品。主人公が魅力的なので、ずっと安定して面白かったです。
75そして明日の世界より―― (etude)
キャラクターがサブを含めみんな強い。正直私はこんな強くはいられないだろうけど、理想的な終末だとは思います。ただ、主人公たちを取り巻く世界が優しすぎるせいで、絶望的な世界を感じにくい。この作品はあえてそうしているのだろうが、あともう一つ、なにか欲しかった、とは思いました。
70EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~ (BLACK Cyc)
描写がきつかったですね・・・一応幸せになれるエンドで良かったです
80Aster (RusK)
これぞ隠れた名作。心情描写がとても丁寧な作品で、普段複数主人公を苦手としている私でも、これは成功例と言えるほど複数視点がこの作品の魅力となっています。
85星織ユメミライ (tone work’s)
良い青春物だった。主人公に好感持てたし少し長かったけど苦では無かった。
95滅び朽ちる世界に追憶の花束を(非18禁) (郷愁花屋(同人))
8つの花束になぞらえた物語を追う短編集。この作品の根底に流れるのは根の深い自己否定感なのだと感じている。苦や辛を味わわざるを得なくて、何もかも上手くいかないと嫌になる自分がいて、それでも世界はこんなに優しくて綺麗なんだよという優しいメッセージが響く作品だった。物語構成も巧みで各短編には密接に繋がり合いがあり、その間で受け継がれる想いが「永遠」という作品テーマに見事に昇華されている。残酷な悲劇をこれでもかと優しく描いてくれる、本当に気持ちの良い涙をたくさん流せた一作だった。
70寝取られ幼馴染 ~春花と千夏~ (ORCSOFT)
寝取られというか堕ちっぷりを楽しむ作品。千夏ルートは残念すぎるが、春花ルートは主人公の扱いやヒロインの本音が痛快で良かった。
88CARNIVAL (S.M.L)
見失った少年と幸せを求めて縋った少女の物語
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
74プリマ☆ステラ (アトリエかぐや)
総合的に見ればまぁまぁ良かった。 → 長文感想(441)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
87シルヴァリオ ヴェンデッタ (light)
ヴェンデッタ√はルシードの親友として在り方、アスラの子としての生き方など見ごたえのあるシーンばかりでバトル物としての熱さだけでなく、人を想う気持ちの熱さも伝わってくる良い作品でした。 → 長文感想(3013)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 17h
60Temptation Naked-2 (Parthenon(同人))
シチュエーションは良いが、攻略がかなり面倒。
79恋×シンアイ彼女 (Us:track)
コンセプト詐欺が低評価の原因みたいだけど、3人の少女の初恋イチャラブ物語ではあったし、一人の少年の恥ずかしいほどのド直球王道物語でもあった。難点は、ビジュアル・音楽はとても良いのにテキスト量が少なすぎて余りにも説明不足であったことにある。
85真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
最高キャラゲー → 長文感想(96)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 1h
80神採りアルケミーマイスター (エウシュリー)
ゲームプレイのわずかな欠如,小道具はあまりにも有用です
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 50h
100戦国ランス (ALICESOFT)
歴史の助け
総プレイ時間 : 500h / 面白くなってきた時間 : 100h
72WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ (Leaf)
気分が悪い,胃腸の不快感
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 26h
80スマガ -STAR MINE GIRL- (NitroPlus)
やるならラストまでやらんと意味ない作品だが敷居が高い → 長文感想(813)(ネタバレ注意)
75蝶の毒 華の鎖 (アロマリエ)
評価の得点は高いゲーム
総プレイ時間 : 10h
58ノルカソルカ(非18禁) (郷愁花屋(同人))
天狗の意味深な発言が回収されないし、複数視点と繰り返しをするほど内容がないので構成がくどい。物語の収束のさせ方は面白いが、主要人物以外の役割が薄まるので多少さっぱりしない。
74すきま桜とうその都会 (propeller)
序盤の展開と、絵・BGM・演出の織り成す雰囲気は一級品。なんだかすごくおしい → 長文感想(510)(ネタバレ注意)
76MYTH (Circletempo(同人))
正直何が何だか分からない感じはまれればまだ理解出来たんだろうけどあまりはまれなかったため2週間くらいかけてダラダラやってたのが余計によくなかった2,3週すればもっと違う景色が見えるのかもしれない
総プレイ時間 : 32h
93車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
誰にでもお薦めできる名作、声優に若本がいるという意味でもお薦めできる
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
92素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
この作品のシナリオライターは天才だと思う。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 6h