oku_bswaさんのプレイしたゲームの新着コメント

oku_bswa

点数は5点刻みで付けてます。60点未満は基本的につけません。
S:100~90(傑作)、A:85(名作)、B:80(秀作)、C:75(良作)、D:70(佳作)、E:65~60(凡作)
75点を基準に採点しています。フリゲ・抜きゲは70点基準。同人などの低価格作品は安さを加味して点数が甘くなる場合も。
必ずしも点数が低い=楽しめなかった作品というわけではありません。

音楽、グラフィック、エロ、シナリオ(テキスト)、世界観(設定)、キャラクター、システムの観点からバランスを見て点数を付けるようにしていますが、
その中でも突き抜けた要素があれば他のマイナス要素に目をつぶってでも高得点になります。インパクトや驚きがある作品も高く評価したい所。
要は完成度ではなく満足度で点数を決める場合が多いです。
抜きゲは単純に使えたかどうかで判断。例外はありますが「だいぶ使えた」であれば他の要素がどんなに駄目でも基準点の70点は付けます。

新作はなるべく長文で詳しく、旧作で気に入ったものは一言で感想を書くようにしています。
点数のみ登録している作品でも高得点のものぐらいはそのうち感想書くかも…

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oku_bswa

新着コメント

75車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ)
アフターはまぁ普通で、良いところを挙げるならば情緒不安定なお姉ちゃんが可愛いことぐらい。法月編は冗長さもなく控えめに言って最高(貧弱な語彙)
総プレイ時間 : 10h
85ピュア×コネクト (SMEE)
イチャラブものってたぶん初めてやったが、すげーよかった。楽しくて癒されるわ~ → 長文感想(143)
83キミのとなりで恋してる! ~The respective happiness~ (ALcotハニカム)
秋人と莉奈のやりとりが本当に大好きで、莉奈アフターは頬が緩みっぱなしでした。他√でサブに回ったときの莉奈もいい味出していて、つまりは小松莉奈ちゃん最高ってことです
85乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
ルートによって上下が激しいけど平均するとこれくらい
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
90月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
ここまで主人公に好感を持てるゲームは珍しい
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
70月に寄りそう乙女の作法2 (Navel)
前作と比較するとどうしても見劣りする
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 5h
79ましろ色シンフォニー -Love is Pure White- (ぱれっと)
キャラゲーの無難な名作。それにしても紗凪が可哀想なのは新吾にフラれたからじゃないですよね。 → 長文感想(2281)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
82SEVEN-BRIDGE (Liar-soft(ビジネスパートナー))
後半駆け足でなければForestに並ぶ作品となっていただろうに
75キミのとなりで恋してる! ~The respective happiness~ (ALcotハニカム)
いつもおぅんごぅるさんの変態テキストは好きなんだけど、本作のはちょっとついていけなかった……
98はるまで、くるる。 (すみっこソフト)
SFエロゲに留まらず、エロゲとしてのSFができている完成度の高い作品 → 長文感想(168)(ネタバレ注意)
70さよなら、うつつ。 (羊おじさん倶楽部(同人))
ドラッグ系電波鬱ノベル → 長文感想(240)
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 2h
78恋色マリアージュ (ま~まれぇど)
主人公が素敵かつ美穂乃かわいいという言葉で終わるが、キャラゲーとしては十分と言える作品
79ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
主人公が無能くさいことを除けば良作。 → 長文感想(176)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 2h
94サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
プレイする人を選ぶ素晴らしき日々よりも身近な学園モノとしてのやりやすさがある。見事に幸福な日常を描ききった本作は、まさしく名作。ぜひ多くの人にやってもらいたい → 長文感想(973)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h
42_summer (HOOKSOFT(HOOK))
目指す方向性は嫌いじゃないけれど、色々と薄味過ぎて厳しい。 → 長文感想(249)
73昆蟲姦察 螽 (CYCLET)
『淫妖蟲』や『蟲愛』などを熟した私は、遂にリアルな巨大昆虫に性の発露を求めてしまった(笑)。それはそうと攻略サイトが見つけられなかったので、簡単に【攻略手順】を長文感想に載せときます。少しでも攻略の手助けになれば幸いです。 → 長文感想(2100)
総プレイ時間 : 10h
80ガンナイトガール (CandySoft(きゃんでぃそふと))
シナリオが丁寧な良作。軍事モノに拒否反応ある人でもおすすめできます。日常のノリでやれますね
0ハピメア (Purple software)
(GiveUp) ひたすらにつまらない。全員が揃うところまでやり、掛け合いがおもしろくなるのかなてところで変わらなかったから諦めました
79LOST COLORS(非18禁) (自転車創業)
相変わらず試行錯誤が面白い
総プレイ時間 : 15h
76Magical Charming! (Lump of Sugar)
伏線がほぼTRUEで回収なのでTRUEまでやらないとモヤモヤするものの、TRUEゲーではなくバランスとれたキャラゲーといった感覚。攻略難易度が結構高い(+面倒)。 → 長文感想(1055)(ネタバレ注意)
55HOLY BREAKER! -THE WITCH BETRAYED BLUE MOON WICCA.-(非18禁) (H. I. Design Office)
能力バトルもの。キャラクターの行動原理にいまいち納得がいかず、必死に戦っているシーンでもそれを冷静に眺めちゃってる自分がいてなんか虚しい気分になった。 → 長文感想(559)(ネタバレ注意)
60Dies irae ~Acta est Fabula~ (light)
バトルがメインのゲームだけど肝心の戦闘描写に理屈が圧倒的に足りてない。戦いの最中だというのに喋ってばかりでだれる。面白い部分もあるけど期待外れ。
78MONSTER PARK2 ~神々を宿した乙女~ (Trois)
抜けるしモンスターのバリエーション多いしかなり良かったです。
7612の月のイヴ (minori)
一本道シナリオで終盤ちょっと急展開な部分は有るがminoriって感じの良い作品 → 長文感想(297)(ネタバレ注意)
80Evenicle -イブニクル- (ALICESOFT)
ヒロインは皆可愛いし戦闘システムは分かりやすいしお話も面白いのでストレス無く楽しめました。(僕はランスシリーズをやったことがなくて比較できないのでその辺はまた追々)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
78ハピメア -Fragmentation Dream- (Purple software)
前作と同じ、日常が長すぎて、でも最後に舞亜と別れを告げのシーンは大満足です
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
75ハピメア (Purple software)
ストーリーそのものは結構面白いけど、シナリオには無用な日常が長すぎて、途中でつまらなくなった。でもエンドがなかなかいいと思う
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
35ダンジョンズ&ヒロインズ -不思議の迷宮と異界の少女- (ルナソフト)
ローグライク形式のRPG。それなりに強化すればそう負けないだろう → 長文感想(108)
86三射面談 ~連鎖する恥辱・調教の学園~ (BISHOP)
母娘がやばすぎ最高に抜けた、開幕もだし、乳首の色の差がえろすぎ!途中はいつも通りだったけど・・・
85時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花- (UNiSONSHIFT:Blossom)
よく練られたシナリオが素晴らしかった。不思議な世界観から始まった物語を見事に伏線回収しながら、とてもうまくまとめたと思う。 → 長文感想(323)(ネタバレ注意)
40フラテルニテ (CLOCKUP)
橘まお氏の演技は凄かったが…
85コンチェルトノート (あっぷりけ)
だらだら時間かけずにしっかりやればよかった・・・面白かったです。白雪可愛い
80刃鳴散らす (NitroPlus)
ありとあらゆるものを切り捨てる。その果にただ一つものを求める。あそこに魔剣がある。 → 長文感想(253)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
70姉小路直子と銀色の死神 (みなとカーニバル)
みなと系列、姉好きなのでとても好きな作品です。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
88ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
瑛莉√エピローグの最大瞬間風速に一気に持っていかれます → 長文感想(250)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h
75ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1- 武士の鼓動 (A samurai's beat) (インレ)
今作の舞台が幕末に移ったことで赤穂浪士視点で幕末の雰囲気を楽しめた → 長文感想(216)(ネタバレ注意)
65痕 -きずあと- リメイク版 (Leaf)
旧と同じところは省。リメイク版としては、システムが×。六花√はシナリオ変化ないのにBADENDを入れすぎ。耕一がかなり不愉快なキャラになってるし、弱体化に無理やり感がありすぎる。瀕死じゃ鬼の力が使えない設定とか本編と矛盾しすぎて減点するしかない。
90ユメミルクスリ (ruf)
一歩踏み出せばきっと。 → 長文感想(45)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h / 面白くなってきた時間 : 1h