ErogameScape -エロゲー批評空間-
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perusha21
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ゲーム名
ef - the latter tale.
ブランド名
minori
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
“未来は輝きだす”。first taleや購入前の一言で散々な事を書いていたが、掘り返して通してプレイ。個人的には“時は輝きだす”もしくはその余韻が好きだが、これはこれでアリなのかもしれない。世界はどうしてこうも救われない・・・、そんな現実にもがき続ける人々を見て貴方はどう思うか?誰しも何かしら感じるものはあると思うが、感じ方によっては薄いゲームになりえるのかもしれない。要は、人の“強さ”って何なんだろう?・・・そこに尽きる。人には絶対的に孤独が必要・・・なのかもしれない、私はそう思えた。只、“未来”を冠したあるヒロインにも、今後起こりえる辛い現実が待ち構える結末だけ見ると永遠に救われない“悲しみの連鎖”。そんな“未来”を、“イマ”から辿るストーリーは今始まったばかりなのだ。
投稿日時
2008年07月18日22時45分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
G線上の魔王
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
去年の9月に予約して約9ヶ月・・・・。取りあえず初回超重量特典版が届いたときには、原画集の厚さがG線上の本編の箱並みにあり、な ん ぞ こ れ とか思ったわけで、特典がこんなに豪華ってことはもしや本編アウト・・・?とか不安になった。んで・・・本編やってみて・・・、ゆっくりした結果がこれだよ!!・・・・・・あれ? →
長文感想(10106文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年06月07日22時27分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
いつか、届く、あの空に。
ブランド名
Lump of Sugar
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
只――――――――その純真な思いが――――――――私には眩しかった。故にこの点とさせて頂く。
投稿日時
2007年02月17日15時14分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
フォセット -Cafe au Le Ciel Bleu-
ブランド名
戯画
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
ショコラから連なりこの青空までの作品のファンディスクとしての今作。只一言だけ送りたいと思います。『あなたの周りの世界は・・・、あなたが思うより、ちょっとだけ、優しいよ?』―――――――パルフェ里伽子抄シナリオ、由飛より里伽子へのメッセージより抜粋〕
投稿日時
2006年12月24日11時36分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
Scarlett ~スカーレット~
ブランド名
ねこねこソフト
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
正直言うと雰囲気ゲーだと思う。シナリオも中々引き込まれていく伏線が随所にあるので話も良かったと思う。 おまけは超充実!やっぱねこねこはこうでなくては。この点数は、最後まで志を貫徹したねこねこへの賞賛。 長文は後日。
投稿日時
2006年05月26日22時52分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
パルフェ ~chocolat second brew Re-order~
ブランド名
戯画
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
なけるぜ…(byレオン →
長文感想(210文字)
投稿日時
2005年12月28日00時27分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
何処へ行くの、あの日
ブランド名
MOONSTONE
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
MOON STONEスキーだからかもしれないが前作よりもシナリオが練りこまれていて本当に良い出来だった。次回策Giftにもかなり期待
投稿日時
2005年04月21日00時33分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
俺たちに翼はない Prelude(非18禁)
ブランド名
Navel
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
期待度MAぁぁああぁーーっっっっXぅぅぅぅ! 数年後の発売? いやね、嘘も方便っていうよねー、え?マジ?いやいや、そんななんちゃっ(ry まぁさすがに主題歌決まってるしそんなに延期はないような気がするけど(マブラブオルタは主題歌・声優ともそろって超延期したけど・・・)延期しても・・・・ いやいや、最近思ったけど前は発売期日守ってしっかりした作品作るとこが多かったんだし・・・ね。 発売日を期日どおり“守って”“良作”を期待していますよ
投稿日時
2008年07月03日08時34分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
最果てのイマ
ブランド名
XUSE
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
5/31微妙に訂正 SF仕立てのゲーム。っていうか全然わからん用語多数。この作品のテーマに挑んだライターに向けてこの点。。。 ずばりテーマは“人間” 一体人とは何なのだろうか… その探究心は多分田中氏の根底にあるものだと思う。クロスチャンルでもそうだったように… クロスチャンネルは主に“心”だった気がするのだが…。今作は…“人”を全面に押し出してきた作品 最終的な答えは“依存”か? 長文は後日にて訂正。 →
長文感想(939文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年01月09日08時39分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
12/19訂正 只、“生きたかった”。しかし、世界は・・・ →
長文感想(439文字)
投稿日時
2006年01月06日11時03分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
-atled- 第三部(非18禁)
ブランド名
-atled-制作委員会
得点
98
点
おかず得点
一言コメント
パソコンパラダイス200号記念で企画された3部作、atled。集大成はいまここに →
長文感想(8871文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年03月04日01時36分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
この青空に約束を―
ブランド名
戯画
得点
98
点
おかず得点
一言コメント
青臭っ。個別が薄いのは約束の日の足がかりなのか?とも思えなくも無い。個人的には茜と海己がGood。奈緒子の声優さんはミスキャストな気がしないでも…。ふいんきは期待通りで良かった。BGM、システムは秀逸。 ご~はんだごはん~だ~、ご~はん~だ~よ~中略、ご~はんだごはん~だ~、ご~はん~だ~よ~、いただきま~す!(ぁ →
長文感想(1192文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年05月03日22時19分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
ゆのはな
ブランド名
PULLTOP
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
久々にゲームで癒された感じを受けたゲーム。
投稿日時
2005年05月29日19時13分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
シナリオがとても深かった。これだけの力作には・・・文句のつけようが無いですね。
投稿日時
2005年04月02日21時51分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
-atled- 第二部(非18禁)
ブランド名
-atled-制作委員会
得点
94
点
おかず得点
一言コメント
2部で一気にストーリーは加速。3部の展開はほぼ読めてしまうが、恐らく3部で涙腺崩壊してしまうんだろうな、という繋ぎ。第二部の感想はこちら →
長文感想(1139文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年01月06日01時49分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
天使憑きの少女 ~Related with ”Present for you”~
ブランド名
Nail
得点
94
点
おかず得点
一言コメント
キリスト教徒では無いので、詳しい話は分からなかった。。。しかし、心に伝わるものはあった。 テーマは「命」と「愛」 長文は後日にて。
投稿日時
2006年05月24日21時54分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
銀色 完全版
ブランド名
ねこねこソフト
得点
93
点
おかず得点
一言コメント
“銀糸”が織り成す切なく、悲しい物語。最後の締め方はお見事。 →
長文感想(30文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年05月17日22時06分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
世界でいちばんNG(ダメ)な恋
ブランド名
HERMIT
得点
92
点
おかず得点
一言コメント
ネタバレはしない。反省はしている。参考程度だが、様子見している方は(たぶん様子見の方なんていないと思うが)買うべき。丸戸氏らしさがにじみ出ていて何度も目から汗が伝った・・・。今年の泣きげーでも3本の指に入る作品だと思う。
投稿日時
2007年11月22日16時58分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
R.U.R.U.R ~ル・ル・ル・ル~ このこのために、せめてきれいな星空を
ブランド名
light
得点
92
点
おかず得点
一言コメント
人はさ・・・人と“交わって”孤独を“識る”。それすらも許される事のない世界で・・・貴方はどう“孤独”を叫びますか・・・?これは“偽りの孤独”しか得られなかった悲しい、そして優しいお話―――――――――――後日、長文にて。
投稿日時
2007年04月24日01時06分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
リトルバスターズ!(非18禁)
ブランド名
Key
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
鈴以外のヒロインに対するシナリオの作りこみが足りない。特にクド。私は超上的な力で説明も無しに物事を解決する・・・というのが一番嫌いだ。只、これはそういう“物語”として捕らえて考えるとクド以外のシナリオはKeyというブランドを考えなければ、そこら辺のブランドでは書けないシナリオだったとは思うのでこの点。只、己が経験と記憶から絶対に“幻想”と“現実”は相容れない・・・だからKeyの作品は永遠に好きになる事が私には出来ないだろう。 考察については後日。
投稿日時
2007年08月07日23時46分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
忘れものと落とし物(非18禁)
ブランド名
LANGuex(CIRCLE)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
ちょっと変わった販売方法ではあるが、実質フリーと見ていい。伏線の仕方と回収は見事 →
長文感想(594文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年07月06日02時37分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
俺たちに翼はない
ブランド名
Navel
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
取りあえず俺たちが予想していたのはこんなものじゃない・・・のは確か。決して俺らには翼なんかないけど、毎日泥に塗れて見っとも無く這い蹲ってるけど、それでも見えない翼を掲げてあの空を見上げて生きていけるよね?―――――――それはきっと何処にでもある、ありふれた物語。 →
長文感想(10222文字)
投稿日時
2009年03月05日05時12分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
戦国ランス
ブランド名
ALICESOFT
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
また中毒症状を起こすようなゲームを作りおってからに、アリスめ。もう「ふはは、こやつめ!」としかいい様がない。やヴぁい! でもランスシリーズやってるひとはお馴染みで新鮮味は無い。後、今回のランスはちょっと優しい??傍若無人ぶりが何かこう・・・まぁそれでも傍若無人なのですがね。ちょっと優しくなってしまったランスはゆーしゃとかえーゆーより1ランク下がった“エロゲの主人公”?の様な気がする。次回作のランスでは、元のランスに戻ってはー?なんて思ったり思わなかったり。
投稿日時
2006年12月23日23時01分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
機神飛翔デモンベイン(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
熱い、熱すぎる。熱いものが好きな人にお勧めする。しかし、予想通り短かったのが残念。13時間でコンプ。 あと微妙なエロさ加減入れるくらいなら濡れ場作っちまえって感じがするのは俺だけですかね…。 長文は後日。
投稿日時
2006年05月26日22時45分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
Triptych
ブランド名
ALcot
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
世界観、BGM、OPは秀逸。…が、簡潔にいってしまうとシナリオ粗が目立ちますね。ストーリーの展開が強引なところがあり、プレイヤーは置いていかれます。それでもALcotなので、エロは頑張っています。まぁ絵買いだったのでエロで満足してこの点。 →
長文感想(2939文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年05月07日14時06分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
マブラヴ オルタネイティヴ
ブランド名
âge(age)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
取り合えず…ぅぇぇぇぇって感じ…。3年必要だった…?と聞かれて否と答える人が多いと思われます。でも、現実を描き切ろうとしたこのゲームに感服…。ラストまでしっかりしてたら…とはあのシナリオの流れではバランス崩さないで他の最良のエンドがあるか?と言われても自分じゃ思いつかないので、何も言えないが…。何かスッキリしない感が残ってしまった気がする →
長文感想(703文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年02月26日15時34分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
車輪の国、向日葵の少女
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
名作…とまでは言わないが →
長文感想(630文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年12月25日18時38分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-
ブランド名
Lump of Sugar
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
はゎぁ~ →
長文感想(396文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年12月05日03時30分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
パルフェ ~ショコラ second brew~
ブランド名
戯画
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
前作に引き続きやってみましたが、こちらもイイ具合に出来ています。シナリオもしっかり練ってあって良かったと思います
投稿日時
2005年04月06日02時08分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
-atled- 第一部(非18禁)
ブランド名
-atled-制作委員会
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
第一部より、第三部まで続く3部構成。まとめの感想は3部のほうに記載。取りあえず1部のみの感想 →
長文感想(1468文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年01月05日23時42分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
D.C.II ~ダ・カーポII~
ブランド名
CIRCUS
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
6/1 訂正。 ようやくコンプしました。 なんか色々な作品の展開がごちゃ混ぜになっている感が…。しかも劣化してるし…。これは何が創りたかったのか? →
長文感想(1790文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年05月26日22時59分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
ウィズ アニバーサリィー
ブランド名
CROSS NET
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
体験版だけプレイして決めなくて良かった、と改めて思えた作品。体験版やった限りでは絵だけかなぁ…なんて思えたのだが、しっかりした話であった。演出はアージェまではいかないが非常に良い出来であると言えよう。ぁ、あとHも濃厚なのでgood!
投稿日時
2006年05月02日17時39分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
もしも明日が晴れならば
ブランド名
ぱれっと
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
今作の感動はじわじわ浸透してきます。雰囲気、BGMに引き込まれたら貴方はもう勝ち組です・゚・(つД`)・゚・ →
長文感想(101文字)
投稿日時
2006年02月28日00時20分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
あえかなる世界の終わりに
ブランド名
キャラメルBOX
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
リップルがリップルでリップルであるの為のゲーム →
長文感想(456文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年01月01日04時03分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
月陽炎
ブランド名
すたじおみりす
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
こんなゲームもたまにはいいかも
投稿日時
2005年04月20日22時42分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
Chu×Chuアイドる The idol is a Vampire!?
ブランド名
UNiSONSHIFT Accent.
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
プレイ後の感想はやはり・・・というもの。エロ重視でシナリオはおざなり・・・とまではいかないものの凡作並みなのは隠せない。ちなみに重要な部分以外はSkip仕様。さぁRe:メイドが帰って来たよ →
長文感想(622文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年03月24日21時04分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
つよきす
ブランド名
CandySoft(きゃんでぃそふと)
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
とにかく笑った。 今年やった作品の中でも1番お笑いに特化したゲームだった。ツンデレも良かったがなごみのはちっと行き過ぎかな…と
投稿日時
2005年09月30日02時02分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”
ブランド名
戯画
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
エロゲーとしてでも、ゲームとしてでも中々に完成されたBaldrシリーズの重みを背負い込んだ今作。見事にユーザーの期待に答えた、その作りこみには感服せざるを得ない。シナリオも十分魅力を持て余しており、Dive2に期待を膨らませざるを得ないユーザー達の心をガッチリと掴み取った事は流石、老舗ブランドと言えるだろう。何だかんだでプレイ時間が60時間を越えているというその日常ブレイカーぶりに、私生活が崩されたのは言うまでも無い。レインも菜ノ葉も中々に不幸な設定故に、感情移入出来るがあえて自分は千夏を押す。色々な設定の伏線を見せつつ、そこで一番の見せ所は「あんたが勝ったら、あたしの処女をあげる」なのだから。自分の様な馬鹿でシンプルな頭には、コレぐらい潔いシンプルさに心打たれた。エロゲーらしく最後は純愛で締めるってね。
投稿日時
2009年05月31日23時11分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
CHAOS;HEAD(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
妄想と現実の区別が曖昧な・・・・酷く虚ろな世界の中で貴方は何を叫ぶ?私は・・・・、あの空に思いを馳せるも、何処にも無く―――――――――― 個人的には、1週目(Aルートハッピー)が好きだが2週目(Bルート)こそこのゲームの本質だと思う。是非Bルートもやってみて欲しい。 ・・・その目誰の目?
投稿日時
2008年05月06日20時13分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
Dies irae ~Also sprach Zarathustra~
ブランド名
light
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
“客”には、権利がある。期待もその1つであろう。しかし、それに答えられないといって罪ではない・・・。あくまでも“マナー”上の話であるのだ。まぁお決まりだが、信頼関係を築こうじゃないか・・・と言う事だが、これほど叫ばれていて且つ現実味を帯びない“お決まり”は無いのもまた事実。今回の広報の活動に関しては甚だ疑問であるが、まさか社内の情報伝達が機能してないということはないよね?よね? ゲームに遊ばれるのでは無く、“遊ぼう”。・・・って、これエロゲーだから遊び用が無い!?やれるのはシナリオの脳内保管位か・・・。まぁ愚痴はダラダラと・・・ →
長文感想(2149文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年12月28日01時02分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
君が主で執事が俺で -They are My noble Masters-
ブランド名
みなとそふと
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
これはあねしよ系かと。皆様の評価があまり芳しくない事実について・・・。“つよきす”と“きみある”では一体何が違うのだろうか・・・? →
長文感想(1908文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年05月26日18時25分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
ef - the first tale.
ブランド名
minori
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
12/26微妙に追加 人は“時の中を生きている”ということ。当たり前と言ってしまえば当たり前だが、大事な物を失い、そして守って生きていく。人生は“選択”の連続・・・、刹那迷い立ち止まれど何時かは必ず前に歩みだす・・・。喩え為らざるメッセージは、“生きる糧”とも。しかし、期待していたユーザーとしては・・・。取りあえず購入した人達の嘆き?、または様子見の人もこちら →
長文感想(1844文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年12月23日08時58分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
水月 -すいげつ-
ブランド名
F&C
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
なかなかよかった。音声あればなお良し
投稿日時
2005年04月20日22時34分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
恋ではなく -It’s not love, but so where near.
ブランド名
しゃんぐりらすまーと
得点
85
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
恋ではなく、それに近い何か―。正直なところ、言葉とは時に、存外の力を持っていながらも全くの無力であると言っても差し支えないだろう。そんな言葉に仕切れない思い、“恋”一言じゃ表せない。そんな2人の― →
長文感想(2822文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
22時間
面白くなってきた時間
14時間
投稿日時
2011年06月03日22時29分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
二重影
ブランド名
ケロQ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
中々戦闘が熱い。毛路Qだからかね。内容は伝奇物です。回収し切れてない伏線があったがストーリーと戦闘が良かった。
投稿日時
2006年01月18日20時10分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
きると
ブランド名
CLOVER
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
合成の作業化はイタいが・・・ →
長文感想(208文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年12月18日23時26分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
はぴねす!
ブランド名
ういんどみる
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
私にとって、初めてのういんどみるの作品だったのですが・・・ →
長文感想(423文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年11月27日00時25分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
朱 -Aka-
ブランド名
ねこねこソフト
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
思っていたより世界観が合わなかった。が、終わり良ければすべて良し…かな?
投稿日時
2005年06月03日19時59分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
秋色恋華
ブランド名
Purple software
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
この会社にしては、ちょっと安定しすぎだったかも。まぁ、一般向けですね、テンションおかしい人たちや意味不明な言葉遣い消えたし
投稿日時
2005年03月16日01時59分
ユーザー名
perusha21
ゲーム名
Aster
ブランド名
RusK
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
Ruskの“結”見せてもらった。ネタバレ感想が見たところ多いのでそれに便乗するが(自重汁)、君○ぞと比べるという人がいるかも知れないが違う・・・。まぁ詳しくは長文で・・・。(後日) 一気にプレイして思った事を1言だけ・・・。“奇跡”の上で、いつまでも沙耶は見守っているから・・・・と――――――――――――――――
投稿日時
2007年11月12日01時31分
ユーザー名
perusha21
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