perusha21
基本情報
- 総プレイ数
- 153
- 総プレイ時間
- 45
- 一言感想数
- 147
- 長文感想数
- 71
- 総長文感想参照数
- 80981
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 7 | ![]() |
90~99 | 24 | ![]() ![]() |
80~89 | 53 | ![]() ![]() |
70~79 | 47 | ![]() ![]() |
60~69 | 9 | ![]() ![]() |
50~59 | 4 | ![]() ![]() |
40~49 | 4 | ![]() ![]() |
30~39 | 1 | ![]() ![]() |
20~29 | ||
10~19 | 1 | ![]() ![]() |
0~9 | 1 | ![]() ![]() |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 0 | ![]() |
それなりに | 0 | ![]() |
あまり… | 0 | ![]() |
まったく… | 0 | ![]() |
あわなかった | 1 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- ef - the latter tale.
- ブランド名
- minori
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- “未来は輝きだす”。first taleや購入前の一言で散々な事を書いていたが、掘り返して通してプレイ。個人的には“時は輝きだす”もしくはその余韻が好きだが、これはこれでアリなのかもしれない。世界はどうしてこうも救われない・・・、そんな現実にもがき続ける人々を見て貴方はどう思うか?誰しも何かしら感じるものはあると思うが、感じ方によっては薄いゲームになりえるのかもしれない。要は、人の“強さ”って何なんだろう?・・・そこに尽きる。人には絶対的に孤独が必要・・・なのかもしれない、私はそう思えた。只、“未来”を冠したあるヒロインにも、今後起こりえる辛い現実が待ち構える結末だけ見ると永遠に救われない“悲しみの連鎖”。そんな“未来”を、“イマ”から辿るストーリーは今始まったばかりなのだ。
- 投稿日時
- ユーザー名
- perusha21
- ゲーム名
- G線上の魔王
- ブランド名
- あかべぇそふとつぅ
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 去年の9月に予約して約9ヶ月・・・・。取りあえず初回超重量特典版が届いたときには、原画集の厚さがG線上の本編の箱並みにあり、な ん ぞ こ れ とか思ったわけで、特典がこんなに豪華ってことはもしや本編アウト・・・?とか不安になった。んで・・・本編やってみて・・・、ゆっくりした結果がこれだよ!!・・・・・・あれ? → 長文感想(10106文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- perusha21
- ゲーム名
- いつか、届く、あの空に。
- ブランド名
- Lump of Sugar
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 只――――――――その純真な思いが――――――――私には眩しかった。故にこの点とさせて頂く。
- 投稿日時
- ユーザー名
- perusha21