ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
夏ゆめ彼方(非18禁)
ブランド名
ペットボトルココア(CIRCLE)
得点
100
おかず得点
一言コメント
「夢」テーマにした作品。前編後編ともに読後余韻が残る素晴らしい作品。 → 長文感想(903文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
白衣性恋愛症候群 RE:Therapy(PSP)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
100
おかず得点
一言コメント
最高の百合ゲー。舞台が病院ということですがよくある舞台に関係なくイチャラブするものではなく、しっかりと看護師の厳しさや社会人としても成長する主人公もえがいています。そしてさゆりんに関してはツン9割の理想的なツンデレで、もちろんGOODENDもいいですが、BADは美しすぎるし完璧です。俺の嫁ではなくてかおりの嫁ですが最高
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
蜥蜴の尻尾切り ~切れないしっぽ~
ブランド名
CYCLET
得点
95
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
なんで泣きながらHシーン見ているんだ俺は… → 長文感想(825文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
Summer Pockets(非18禁)
ブランド名
Key
得点
95
おかず得点
一言コメント
初key作品プレイ。惜しい点はあるものの、夏にぜひプレイしてもらいたい → 長文感想(1096文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
95
おかず得点
一言コメント
人の怖さを丁寧にえがいたノベルゲーム。どのキャラも(モブも含め)生きている感じがしました。面白いゲームと聞かれたらとてもお勧めしたい
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
さよならを教えて ~comment te dire adieu~
ブランド名
CRAFTWORK
得点
95
おかず得点
一言コメント
世界観が解るにつれてやめられなくなっていきそして、クリア後に唖然とする
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
ゴア・スクリーミング・ショウ
ブランド名
BLACKCyc
得点
95
おかず得点
一言コメント
純愛ゲー → 長文感想(283文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~
ブランド名
猫ひげラジオ(CIRCLE)
得点
90
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
目新しい設定はないが、よくある設定を丁寧に上手くつなぎ合わせた作品。終始しっかりしているので短いながらも達成感を得られる。メインのストーリーは重たいながらも、サブクエストなどではキャラクター同士の和気藹々とした掛け合いも見られニヤニヤできます。あとエロイ。 → 長文感想(278文字)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
蜥蜴の尻尾切り
ブランド名
CYCLET
得点
90
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
ただのグロゲーではなくて短いながらもシナリオが良く、最後までプレイすることによって皆がどこで狂い始めたのか明かされる → 長文感想(1075文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
君と彼女と彼女の恋。
ブランド名
NitroPlus
得点
90
おかず得点
一言コメント
他にもギャルゲーをやったことがある人なら考えさせられる作品。シナリオは薄いと感じたが演出テーマは非常に良い。
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
水夏A.S+ ~SUIKA~
ブランド名
CIRCUS
得点
90
おかず得点
一言コメント
全ての章があってこその一つの物語。一章終わるごとにため息が出てしまう素晴らしい作品でした
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
夢幻廻廊
ブランド名
BLACKCyc
得点
90
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
どんな世界か…という謎解きはメインではない。自分の人生が幸せだと思いこもうとしている人にプレイしてもらいたいゲーム → 長文感想(131文字)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
夜巡る、ボクらの迷子教室
ブランド名
SAMOYED SMILE
得点
85
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
1割の幸せと9割の不幸の人生で、他の人よりも不幸の度合いが多く、一度は逃げ出してしまった5人の成長の物語。 → 長文感想(2809文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
ゆのはな
ブランド名
PULLTOP
得点
85
おかず得点
一言コメント
シナリオ、テキスト、主人公どれもとても軽いです。が、核心の部分はしっかりとえがいています。そして、軽いシナリオにも関わらずどのヒロインもどこか自分を卑下していて、それが妙に自信たっぷりの主人公に出会うことで、新しい考え方や世界を体験していく心温まる物語 → 長文感想(1402文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
死に逝く君、館に芽吹く憎悪
ブランド名
バグシステム
得点
80
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
グロ、スカトロ大丈夫な人向け。声優の演技、キャラデザは良いが、シナリオは平坦で、キャラ背景もあまり語られないのでジャンルとしては抜きゲー。 → 長文感想(1603文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
ことのはアムリラート(非18禁)
ブランド名
SukeraSparo
得点
80
おかず得点
一言コメント
非常に評価が難しい作品。エスペラント語に興味がない方にはお勧めしない。異世界ものならば150点、百合物としては40点。 → 長文感想(2506文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
復讐の死霊魔術師 ~望むのは死の痛み~
ブランド名
CYCLET
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
純愛寄りのゲーム。主人公がしっかりした考えの持ち主で、いつでもイリーナの為を想っている。 → 長文感想(985文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
えむ先生のこと
ブランド名
スタジオカメ
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
主人公の心理描写や、お嬢様の絶対的な支配者、上位者感が常時感じられるテキストが良い → 長文感想(201文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
月影のシミュラクル -解放の羽-
ブランド名
あっぷりけ
得点
80
おかず得点
一言コメント
推理するミステリーものではなく、なぜ起こったのかを理解して解決していく伝奇物。基本的には伏線はしっかりと回収されていき、今までとは違ったものの見方や真相がわかっていく。エンディングは沢山あるが、チャートを使って手早く回収ができるので便利。 → 長文感想(2323文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
80
おかず得点
一言コメント
お互いが恋をすることによって世界が変わっていく
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
真愛の百合は赤く染まる
ブランド名
バグシステム
得点
75
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
様々な愛のカタチ。同性が好きなのは異常な事なのか?好きな相手が苦しんでいる顔を見るのが好きなのは異常な事なのか? → 長文感想(2989文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
MinDeaD BlooD Complete Edition
ブランド名
BLACKCyc
得点
75
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
グロは流石のBlackCyc。そして、このゲームは戦闘が熱い。バトルモノが苦手な自分でも白熱した緊張感がある戦いに飲み込まれた。ただ、メインシナリオがもう少し欲しかった。 → 長文感想(3225文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
夢幻廻廊2 ~螺旋~
ブランド名
BLACKCyc
得点
75
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
ネタバレにならないので言いますがこの作品はループものです。この作品は前作と一緒、つまり前に見た<お屋敷>と一緒のシーンが多くありますが、それは永遠に繰り返しているからです。なので前作をやったプレイヤーは目新しさがないので、評価を落とす点であると思いました → 長文感想(955文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
母性カノジョ -子宮 帰還編-
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
70
おかず得点
一言コメント
ただただ甘える。でも母性的というよりも甘えさせてくれる彼女という印象 → 長文感想(369文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
未来ラジオと人工鳩
ブランド名
Laplacian
得点
70
おかず得点
一言コメント
体験版は共通ルートで全体の半分。それから個別が始まりますが、大まかなシナリオは変わっていないのですが心理描写が非常に足りない → 長文感想(3656文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
腐り姫 ~euthanasia~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
70
おかず得点
一言コメント
終盤までは良かった → 長文感想(50文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
ブランド名
Qruppo
得点
67
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
正直シナリオゲーではなく、一応テーマのあるギャグキャラゲー → 長文感想(1757文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
かげろうに咲く花(非18禁)
ブランド名
ペットボトルココア(CIRCLE)
得点
60
おかず得点
一言コメント
不幸な話ではない。主人公はトラウマをやり直す事ができたのだから。
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
人は見た目じゃないっ!
ブランド名
ペットボトルココア(CIRCLE)
得点
50
おかず得点
一言コメント
10分程度で終わる。惜しい。もう一工夫欲しかった。 → 長文感想(376文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
夢現Re:Master(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
45
おかず得点
一言コメント
共通ルートのライターの力不足で大人を書けていないのと、職場を舞台にしているはずなのに仕事をしているのは全ルートで一人だけ。今後このライターがメインであるなら、学園物でキャラゲー以外駄作になるのが目に見える。 → 長文感想(2784文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
水夏弐律
ブランド名
CIRCUS
得点
40
おかず得点
一言コメント
テーマが伝わってこない。OPに書かれていなければ、何をテーマにしていたのか分からなかったと思う。 → 長文感想(297文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma
ゲーム名
パパ、抱きしめてあげる ~バブみな愛娘の母性に甘えて中出し三昧~
ブランド名
アパタイト
得点
40
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
タイトルから突っ込みどころが二つ。一つ、娘は主人公のことを「パパ」ではなく「お父さん」と呼ぶ。これはまだ我慢できるがハッピールートに進むと名前で呼んでくる。ありえない。二つ目、そこまで母性的ではない。確かに甘やかしてはくれるが彼女みたいな感じ。その部分を期待していた分、大きくがっかりしてしまった。ただ、CGはエロい。 → 長文感想(433文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yatoma