enkn_9905さんの得点順コメント

enkn_9905

得点なしは気になるゲームを暫定的に入力しているだけなので無視してください

得点順コメント

100WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ (Leaf)
よいエロゲというのは全ての記述が正しいか間違っているかのいずれかである → 長文感想(2)(ネタバレ注意)
100CARNIVAL (S.M.L)
武... → 長文感想(622)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
99ランス10 (ALICESOFT)
歴史の強烈なストレートを食らい続けました → 長文感想(1666)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 120h / 面白くなってきた時間 : 1h
98サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
幸福な生について。引用がすべて有効に挿入されていたとは言えないが、それでも作品を美しく引き立てることには成功したいたと思う
総プレイ時間 : 35h
97景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
コンセプトが想像以上にすばらしかった
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
96ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~ (アストロノーツ・シリウス)
M&M原画から想像しうる、もっとも理想的な作品(カードゲーム要素は除く) → 長文感想(91)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
95BLACK SHEEP TOWN(非18禁) (BA-KU)
瀬戸口が言いそうな死生観はやや鳴りを潜めているものの、その構成力の高さと巧みな文章運びはむしろこれでもかというくらい押し出されている。異能バトル描写を作品としてやったのは初めてだと思うが、それもうまくて脱帽 → 長文感想(1192)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
95素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
咀嚼しきれなかった → 長文感想(460)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 32h / 面白くなってきた時間 : 1h
94車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
親殺しと解釈したほうがいいのか → 長文感想(943)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
92虚ノ少女 (Innocent Grey)
シリーズで一番推理が冴え、各キャラクターの「妄執」根深さがよく表現できていた
92SWAN SONG (Le.Chocolat)
誰も間違っていなかったのに... → 長文感想(598)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
91CROSS†CHANNEL -FINAL COMPLETE- (CROSS†CHANNEL)
軽快なギャグシーンとシナリオのバランスがいい
総プレイ時間 : 16h
90アオイトリ (Purple software)
えっちでいいと思います
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 2h
89終のステラ(非18禁) (Key)
テキスト量と体感時間が著しく乖離した、濃密な作品だった → 長文感想(240)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
88Erewhon (CLOCKUP)
陰鬱な伝奇モノとしてはかなり面白かった。ストーリー全体を覆う不気味さや村の閉塞感がテキストや音楽だけでなく、UIなどのビジュアル面の作り込みによっても表現されており、老舗の強みを改めて感じた → 長文感想(1457)(ネタバレ注意)
88雪影 -setsuei- (Silver Bullet)
姉も素晴らしかったが、紫子がどの√でも一貫していて良かった
総プレイ時間 : 13h
88ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (ALICESOFT)
cg、音楽、声は良かった、周回要素は... → 長文感想(1040)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
87サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- ()
Ⅳ章までは100点(恋愛をオミットすればそれをも超えそう)、Ⅴ章は破綻しており、Ⅵ章は蛇足だと感じた(たしかに微笑ましい内容で好ましくも感じたが) → 長文感想(1286)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
87天使の羽根を踏まないでっ (MEPHISTO)
毛色の違うように見えるシナリオを同じ世界観で書いて辻褄合わせているのは、かなりすごい
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
86Doki Doki Literature Club!(非18禁) (TEAM SALVATO(同人))
(ADVとしての)美少女ゲームの構造を抉り出し、ユーザーに突き付けた短編。こちらは過去日本においても部分的にアプローチがあった要素。個人的には、詩によって内心を語らせる点に新鮮味を感じた。 → 長文感想(1233)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
86蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2 (sprite)
鳶沢みさきという少女がどのように苦しむのか気になっていたのですが、期待どおりでニッコリしました → 長文感想(2)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 1h
85アマガミ(PS2)(非18禁) (エンターブレイン)
「紙芝居」カルチャーから距離を取ったコンシューマー恋愛ゲームだからこそ作れたゲームシステムと感じた → 長文感想(2381)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
85イブニクル (ALICESOFT)
キャッチーなビジュアル、テンポの良いRPG部分での満足度は非常に高いものがあった。シナリオは、とんちき世界だしランスみたいにある種の適当さでやり通すかと思いきや、イヴという顔も声もないキャラクターと人類の関係にそれなりのメッセ―ジ性があるように見受けられた。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
85殻ノ少女《FULL VOICE HD SIZE EDITION》 (Innocent Grey)
自力クリアがやや難しいため没入感はやや損なわれた。が、それを差し引いても美しい読了感と続編への期待感を強く感じさせる良いシナリオだった → 長文感想(176)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
85鬼畜王ランス (ALICESOFT)
流石に不親切なシステムではあるもののストーリーはよかった
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
85ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~ (Fluorite)
序盤ははぁ?と思ってもなるべく読み切った方がいい → 長文感想(895)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 3h
85グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
シリーズ全部まとめてやったほうがいい → 長文感想(179)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 1h
85真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
現実ならあまり好きじゃない集団だけど... → 長文感想(305)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
85青い空のカミュ (KAI)
一周で理解しきるのは難しい → 長文感想(724)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
85蒼の彼方のフォーリズム (sprite)
スポ根ものとしては良質
総プレイ時間 : 30h
85アマツツミ (Purple software)
えち
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
84クリミナルボーダー 3rd offence (Purple software)
キャラゲーでなく、キャラは物語のための駒。それだけで読む価値があると思った
総プレイ時間 : 3h
84Monkeys!¡ (HARUKAZE)
おとこと、おんながいっしょになると おもしろい きっと、せかいが、まわるのは おもしろいから まわるんだ → 長文感想(117)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
84鬼哭街 The Cyber Slayer (NitroPlus)
短く、CGも決して美麗ではなく、オチがすごいわけでもないが確かな魅力がある → 長文感想(764)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h / 面白くなってきた時間 : 1h
84アメイジング・グレイス -What color is your attribute?- (きゃべつそふと)
伏線の張り方やサスペンス要素の回収にはカタルシスがあることは間違い在りません。しかし、これらの要素や美術モチーフであるというテーマが先行しすぎているきらいがあり、心情描写が疎か、とは言わないまでも弱くなっていると感じました。また上記のように、伏線回収のお手並み自体は評価できるものですが、回収した「オチ」はSF的な想像力として特に突飛というわけでもなく(エロゲに限ってすら似たような設定はいくつもある)、若干の肩透かしを食らってしまいました。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 2h
84はつゆきさくら (SAGA PLANETS)
伏線回収に漏れはあるが、そういう欠損がラストのカタルシスを高めていると思った
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
84euphoria HDリマスター (CLOCKUP)
トゥルーの伏線回収が少し雑に感じたがよかった → 長文感想(659)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
83月の彼方で逢いましょう (tone work's)
七人七色の魅力ある作品だった → 長文感想(1361)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 32h / 面白くなってきた時間 : 3h
83HaremKingdom -ハーレムキングダム- (SMEE)
谷山さん絵でここまで興奮するとは思わなかった。SMEE的なややイタいぶっとんだノリとハーレムのワチャワチャ感の相乗効果には想定以上の面白さがあった
総プレイ時間 : 10h
83最果てのイマ COMPLETE (XUSE)
精神世界(と表現していいのか)がインターネットのように組み上げられた世界観。リンクによるテキストの階層構造、SFチックだが現実の科学とも一定整合した知的な刺激に溢れた設定は難解で理解の及ばない部分も多々あったが楽しめた。
総プレイ時間 : 27h / 面白くなってきた時間 : 1h
83千の刃濤、桃花染の皇姫 (AUGUST)
尺がもっと欲しいと思う部分もあるが、全体としてはかなり良い
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 2h
83ランス03 リーザス陥落 (ALICESOFT)
01のシステムを踏襲・洗練させていてストレスなく遊ぶことができた → 長文感想(361)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
83ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACKCyc)
ゴアが憎めなくなってしまった
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 1h
83D.C.II P.C. ~ダ・カーポII~ プラスコミュニケーション (CIRCUS)
不朽の名作
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
83絆きらめく恋いろは -椿恋歌- (CRYSTALiA)
FDってこんな感じだよねという作品 → 長文感想(89)
総プレイ時間 : 20h
82夏色クローバー (Connection(同人))
イチモツがデカい有能主人公とワケあり姉妹の同棲生活(美人上司もいる)作品。海外パブリッシャーということでローカライズの不安もあったが、その点の違和感は弱めでスルスル読めるテキストだった。エロについては非常にクオリティが高く、モーション系の動きのチープさ加減にイラつくかと思いきやそんなことも全くなかった。抜きゲー枠でありつつもほんのりシナリオがあり、キャラ萌えに繋がる要素やギャグを散りばめていたのもいい感じ。 → 長文感想(1145)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
82双天†恋姫 -至源の王- (BaseSon)
これまでの恋姫シリーズから一転しヒロインの数が抑えられた結果、それぞれが掘り下げられ愛着が湧きやすくなっていた。シナリオは、終盤の盛り上がりにやや欠ける印象。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
82アトラク=ナクア (ALICESOFT)
会話以上に、地の文が美しかった。 → 長文感想(1026)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h

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