まつさんのフェアリーテイル・レクイエムに関する情報
まつ
エロゲならではの空気感を堪能したい。
絵と音と文章、それに演出でどっぷり浸からせてくれるのがエロゲ(ビジュアルノベル)の魅力と思っております。
映画でも漫画でも小説でもない、私が特別このジャンルを愛好している理由です。
採点は個人の満足度に依るところが大きく、非常に主観的なものです。
また、内容の善し悪し以上に好悪が多分に入ってたりします。たとえ荒削りであろうとも、少しでも琴線に触れる要素があれば高評価になりがちです(逆も然り)。
初期頃にやった作品は、強い思い出補正がかかってるかも。
なお、言動が意味もなく不快なキャラ(理不尽暴力系ヒロインetc)、展開に納得いかない…など気にいらない要素は容赦なく減点対象としてます。
点数について:
相対的な序列感をより明瞭にしたいという意向から1点刻み。それゆえ、1点には重みを設けてます。適宜、調整も。
プレイ時間について:
計測ソフトを使用してるので正確なはず。基本的にボイスはあまり飛ばさず、じっくりプレイしてます。参考になれば。
【指標】
90~:マイベスト。
80~:とても良い。十分に堪能できた。
75~:良い。満足できた。
70~:まずまず。普通に楽しめた。
65~:もう一歩。楽しめなくはなかったが、物足りなかったり不満点が目立つ。
60~:いまひとつ。あまり楽しめなかった。
~59:悪い。あまりに質が低かった or つまらなかった or 肌に合わなかった。
- X :
- matsu520_sub
入力データ
- 得点
- 70
- プレイ時間
- 22
- プレイ日時
- 2015年12月28日
まつさんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 2 | ![]() | |
90~99 | 12 | ![]() | |
80~89 | 116 | ![]() | |
70~79 | 348 | ![]() | ←ココ |
60~69 | 243 | ![]() | |
50~59 | 82 | ![]() | |
40~49 | 20 | ![]() | |
30~39 | 8 | ![]() | |
20~29 | 8 | ![]() | |
10~19 | 2 | ![]() | |
0~9 | 2 | ![]() |
このゲームの得点分布におけるまつさんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 5 | ![]() | |
90~99 | 58 | ![]() | |
80~89 | 149 | ![]() | |
70~79 | 74 | ![]() | ←ココ |
60~69 | 23 | ![]() | |
50~59 | 3 | ![]() | |
40~49 | 1 | ![]() | |
30~39 | 0 | ||
20~29 | 0 | ||
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
毒入り砂糖菓子みたいな作品。メルヘンとは一見そぐわないような性行為とか冒涜的に映るけど、その実、オトナによって都合よく改変なり隠蔽なりされた欺瞞を看破しているとも取れる。「めでたしめでたし」に向けた痛烈な皮肉も込み。職員の姿などは、顔とか服装とかボイスとか人物を識別しやすい部分が全てオミットされてる分、一挙手一投足が余計フックに引っかかってくるようで、立ち絵のポーズには目を引かれました。それはコドモの目から見たオトナの図にも似るのかもなんて思うと興味深くもあり。そんなふうに雰囲気に酔ってるうちは良かったのだけど、いざ舞台裏へとスポットが当てられると、私の中で“キャラクター”は“他人”へと途端に変質してしまい、その遠さは徒となってしまった。興味の持てないドキュメンタリー番組でも見てるような感覚。そういう意図を持ってお話が組まれていたのだとしても、私は賑やかさの中に取り残されていたかったです。