2000hiyaさんのプレイしたゲームの新着コメント

2000hiya

エロゲ歴約30年 プレイ本数1000本越のおっさんユーザーです。
(プレイしたゲーム全てをここに登録しているわけではありません。思い起こしながら徐々に増加中)
萌えゲーからシナリオゲー、凌辱ゲー、RPGなどと一通りプレイしてきましたが最近は年を取ったせいかシナリオゲーやRPGは疲れるのでプレイできなくなりもっぱら萌えゲーばかりですね。

※基本的にプレイしたゲームを個人的に覚えておくために登録しているだけなのでレビュー感想などに期待しないで下さい。

新着コメント

68しまいま。 (ALICESOFT)
初めに抱いた印象通りのありふれた内容ではあったが、ただシーンを重ねていくのではなく、身体を重ねることで心の距離も次第に近づいていく点が良かったかなと。その効果は日常会話に表れていた。ヒロインとしてはメインこそ嵌らなかったが、サブで良いなと思える子がいたのでまあまあ。
総プレイ時間 : 8h
90さくら、もゆ。 -as the Night's, Reincarnation- (FAVORITE)
終わった後に心地よい余韻に浸れる。なかなかの長文で癖のある文章だがハマれば神作
95Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ (RASK)
CGが滅茶苦茶綺麗!シナリオも考えてさせられる内容でした!
面白くなってきた時間 : 1h
68黄昏のシンセミア (あっぷりけ)
皐月さんが可愛かったが、そういうゲームじゃなかった。 → 長文感想(1338)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 27h
100サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
圧巻の一言、続編が楽しみ。
総プレイ時間 : 60h
84恋×シンアイ彼女 (Us:track)
彩音ルートと星奏ルートなど楽しめてよかったです。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
84君の名残は静かに揺れて (UNiSONSHIFT:Blossom)
人と人の、簡単に解決できない深いエピソードと葛藤が、タイトルのように静かに描かれている。 一人のヒロインの長所を生かして人物の内面を非常に深く掘り下げた秀作。
総プレイ時間 : 11h / 面白くなってきた時間 : 1h
100SNOW (Studio Mebius)
究極の切ない純愛物語 → 長文感想(360)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
自分が初めてプレイしたノベルゲーム → 長文感想(1641)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
70君と恋して結ばれて (RusK)
Aster特別版に付属しているノベル版の感想。複数主人公の視点や立場の違いをよく活用できていて思いのほか楽しめた。だがそれによるデメリットも浮き彫りとなっているのでカラフルBOXよりも評価は若干低くなる。あとシステムは相変わらず酷い。 → 長文感想(3137)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h
90いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
世界観が素晴らしい、童話のような世界観でハマる人にはとことんハマる世界。次作ヒカリはプレイ必須。
78IxSHE Tell (HOOKSOFT(HOOK))
ヒロインが全員攻略済みという異色な作品。共通では主人公を躍起になって落とそうとそれぞれのヒロインが可愛さ全開でぶつかってくるものですから、振るのがとても辛かった…。個別ではもっとイチャつく描写があったり、ほかのヒロインとの絡みがもっとあったら嬉しかったように思います。
総プレイ時間 : 15h
80千恋*万花 (ゆずソフト)
芦花さんをメインにすべきだった、サブには勿体無い。
79遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
お嬢様キャラゲーの原点ここにあり → 長文感想(147)
68彼女と俺の恋愛日常 (Parasol)
純粋な愛の深め合いを求めていると痛い目を見るが、一方で違う視点で物語を追ってみるとなかなか楽しい作品になっている。とびっきりにハッピーな"俺"の日常を見せてもらった。 → 長文感想(1265)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
70ねこねこファンディスク (ねこねこソフト)
なんでもありのお祭りゲー 銀色三章のエピローグSSが三章四章間補完していてよかった ソルジャーブルーや片瀬健三郎がいつものおまけのノリ全開で笑う → 長文感想(26)(ネタバレ注意)
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずと知れた伝説のゲーム。面白くないはずはない。
70Clover Day's (ALcot)
姉妹に焦点をあてたインモラルゲーム
90銀色、遥か (tone work's)
時間をかけてゆっくり紡いでいくtone work'sスタイル、嫌いじゃない。 → 長文感想(317)(ネタバレ注意)
97オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
果たして真のメインヒロインはだれなんでしょうね〜 → 長文感想(305)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
72ワガママハイスペック (まどそふと)
シナリオライターが4人参加し、それぞれ個別ルートを一つずつ引き受けた。 そのため、全てのルートの雰囲気がまるで違うゲームをしているように異なり、面白さはもちろん完成度も違う。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
87恋×シンアイ彼女 (Us:track)
人々の生き方を共感できない人にとっては振愛物語。個人的には進愛物語。 → 長文感想(238)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 2h
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
ビジュアルノベルとして完成されてることに加えて、ノベルゲームとしてのやり込み要素も兼ねており、今でもこの作品が愛されてる理由がプレイして理解できました。 → 長文感想(588)
総プレイ時間 : 32h
82あけいろ怪奇譚 (シルキーズプラスWASABI)
葉子ルートが好みの展開であっただけに、佳奈ルートが個人的に嫌悪している要素が凝縮しているところが非常に残念だった。でも、大きな山場がなくともこれだけまとまりのある話に仕上げられている部分は素晴らしい点だと思う
89戦国ランス (ALICESOFT)
戦略ゲームとして最高に面白い。2週目のルートをやる強い気力が要求される。 → 長文感想(232)(ネタバレ注意)
82金色ラブリッチェ (SAGA PLANETS)
テキストも面白く、キャラゲーとしてはかなり良かったですし、理亜ルートも良かった。ミナちゃん可愛すぎる。
98穢翼のユースティア (AUGUST)
歴代最高
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
74借金姉妹2 (Selen)
付き合ってから馬鹿すぎてちょっとしんどかった
69あした出逢った少女 (MOONSTONE)
暗い雰囲気と推理の味が良かった
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
60ワルキューレロマンツェ ~少女騎士物語~ (Ricotta)
美桜ルートは流石に茶番が過ぎて白ける展開。現実的に考えても創作として考えてもありえないだろうという展開とラスト。初めは馬にすらまともに乗れなかったにも関わらずほんの少し練習しただけで〇〇できるなんて補正かけすぎだろう。ルート4人の中でもメイン扱いだからか優遇されているのだろうがやりすぎ。他のルートでは『現実はそんなに甘くないがハッピーエンドではある』というラストだけに際立って茶番劇となっている。
78あえかなる世界の終わりに (キャラメルBOX)
世界観と絡めた物語自体も魅力的な作品であったが、主人公の生き方もまた見ていて面白かったなと。日常と非日常の書き分けが上手でした。 → 長文感想(1728)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
77RIDDLE JOKER (ゆずソフト)
異能バトル系!ヒロイン魅力が高くギャグテンポで親しみやすい作品だがシナリオ、事件が平凡なのがイマイチ → 長文感想(328)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 1h
74なついろレシピ (PULLTOP Air)
すずなEx2シーンの前傾騎乗位?が少女っぽいイメージの体躯とは違い女っぽいエロ身体になってて本作で一番エロさを感じた
総プレイ時間 : 30h