TRUMPLE

TRUMPLE(解散)
amazon
中央値75
標準偏差12
データ数551
総データ数772
総ユーザー数635
期間2010-11-26 ~ 2010-11-26

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon 失われた未来を求めて 2010-11-26 75 12 559 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1002
90~9935
80~89138
70~79245
60~6995
50~5923
40~4911
30~395
20~292
10~193
0~90

コメント

78失われた未来を求めて (TRUMPLE)
すこーしシュタゲを想起。別に似ているわけではないと思うが。 → 長文感想(9)
70失われた未来を求めて (TRUMPLE)
(GiveUp) シナリオに問題ありすぎで、絵が綺麗というだけではモチベーションは保てません。おそらく、制作陣もそれは承知の上で自分たちの作りたいように作ったのかもしれませんが、その割には「熱」は伝わってこないですね。●絵(非常に良い)●音楽(良い)●シナリオ(悪い)/ネタバレ度:大 → 長文感想(1703)(ネタバレ注意)
75失われた未来を求めて (TRUMPLE)
シナリオ・CG・エロ三位一体の名作を作りたかったと思われる。だが、シナリオの見せ方の拙さでなりそこね作品に……。美麗CGと何より愛理にどハマりしたため点数は甘め。シナリオだけの評価は55点くらい。 → 長文感想(696)(ネタバレ注意)
69失われた未来を求めて (TRUMPLE)
凪沙絵が好きすぎる。シナリオは一切記憶に残らない。 → 長文感想(106)(ネタバレ注意)
80失われた未来を求めて (TRUMPLE)
佳織の扱いが雑な気はしたが面白かった
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 10h
40失われた未来を求めて (TRUMPLE)
(GiveUp) 周りからヨイショでキャラを良く見せよう、という手法はイコール魅力がない、って暗に言ってる様なものだということを悟らせてくれた。
65失われた未来を求めて (TRUMPLE)
ありがちなループもの。突出したものがない凡作。
75失われた未来を求めて (TRUMPLE)
CGがとても綺麗だし、声優も豪華な方だと思う。
80失われた未来を求めて (TRUMPLE)
あきらめず繰り返す物語
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
94失われた未来を求めて (TRUMPLE)
私の中ではトップクラス。全てにおいて高水準。昨日、ソフマップでこの中古を見たけど、12,000円・・・。なんじゃこりゃw
85失われた未来を求めて (TRUMPLE)
再プレイです。やっぱり面白かったですね → 長文感想(392)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
60失われた未来を求めて (TRUMPLE)
名作のなりそこねと聞かれればこれ。最初の終盤と最終のルートだけはかなり面白かった。設定はいいと思うんだけどね・・・ → 長文感想(254)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 2h

レビューサイト一覧

  1. 79点 失われた未来を求めて : エロゲーおすすめします (__)
  1. 78点 失われた未来を求めて : ブラックアウト (__)
  1. 69点 失われた未来を求めて : 莫煩悩 (__)
  1. 30点 失われた未来を求めて : EDELBLUME (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : ちょっとアナタ!オタクですよっ! (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : エロゲー倉庫 (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : ゲーム漬け (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 伝統攻撃 (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 夕凪のシンキングタイム (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 奈々色の二次元世界 (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 心の叫び (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 茨の園 (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 莫煩悩 (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 部屋の片隅で… (__)
  1. --点 失われた未来を求めて : 電脳不夜城RX (__)

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