ErogameScape-エロゲー批評空間-
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点
後夜祭 -a sherd of youthful memories-
(PS)
(非18禁)
(
翔泳社
)
学園祭+恋愛&友情SLG。シナリオが物足りない、おまけモードが無いなどの不満はあります。けど、CG&音声が良い、作品全体のボリュームはある、男キャラにも力が入っているなど、満足点も多いので、全体的な印象は悪くないです。
2007年08月04日19時04分57秒
gdx
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点
麻雀幻想曲III ~2001 EDITION~
(
Active
)
2~4人打ちの麻雀ゲーム。色々なモードがあったので、長く楽しめました。Hシーンについては、尺が全体的に短め、特殊プレイが多い等の不満はありますが、CGはHで良かったです。
2007年07月28日23時04分59秒
gdx
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ネタバレ
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点
幻想のアルテミス ~Actress School Mystery Adventure~
(PS)
(非18禁)
(
翔泳社
)
ミステリー+恋愛AVG。どのヒロインもキャラが立っていて、日常イベントもそれなりに用意されていたので、恋愛部分は楽しめました。ミステリー部分については、ほとんどのシナリオで犯人がバレバレな点に不満を感じましたが、ヒロインごとに犯人やトリックが変化するので、飽きずにプレイできました。
2006年09月10日00時00分50秒
gdx
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点
井上涼子 ~ルームメイト~
(DC)
(非18禁)
(
DATAM POLYSTAR
)
任意でセーブできない、1日が終わるたびにタイトル画面に戻る、スキップが非常に遅いなどシステムが劣悪でしたが、メインヒロインとの同居生活はきちんと描かれていて、雰囲気が良かったので、まったりと楽しめました。 →
長文感想(338)(ネタバレ注意)
2006年06月20日18時53分02秒
gdx
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点
ウィザーズハーモニー2
(PS)
(非18禁)
(
ARC SYSTEM WORKS
)
個人イベントが少ないうえに薄い、選択肢が難しいというか理不尽、召喚パラメータ無意味、音声微妙、鑑賞モードがないなど不満点を挙げればきりがないです。けど、キャラ&エンディング数が非常に多く、1回のプレイ時間も短いので、何回もプレイできました。 →
長文感想(270)(ネタバレ注意)
2006年05月28日01時39分42秒
gdx
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点
NOёL ~La neige~ Special
(PS)
(非18禁)
(
ジェネオンエンタテイメント(パイオニアLDC)
)
『NOёL~La neige~』の追加(ファン)ディスク。「台本ギャラリー」は一見の価値ありです。
2006年04月09日17時35分16秒
gdx
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点
Iris
(DC)
(非18禁)
(
KID
)
さくら、真奈美シナリオが良かったです。幸せそうな2人が印象に残りました。 →
長文感想(655)(ネタバレ注意)
2006年04月01日18時54分19秒
gdx
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点
Pia♥キャロットへようこそ!!2.5
(DC)
(非18禁)
(
GungHo Works(Interchannel、NECインターチャネル)
)
2と2.2を同梱しているので、ボリュームがあります。2.2については、元がGBCの作品だということを考えれば、悪くない出来だと思います。あずさ、ユキ、早苗&潤シナリオは結構楽しめました。 →
長文感想(743)(ネタバレ注意)
2006年03月17日19時32分38秒
gdx
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点
個人教授
(PS)
(非18禁)
(
マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ)
)
大学8年生の松田先輩の襲撃をかわしながら、教え子を志望の大学に合格させるゲーム。スケジュールの自由度が高いので、自分の目的に合わせたプレイができました。ただ、イベントが少ないうえに発生条件が解りにくいので、イベントを見るのに苦労しました。 →
長文感想(350)(ネタバレ注意)
2006年03月07日22時42分48秒
gdx
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点
Orange Pocket -コルネット-
(DC)
(非18禁)
(
Pionesoft
)
DC版のウリである「ころねシナリオ」は無難な出来かと。 →
長文感想(375)(ネタバレ注意)
2006年02月23日19時15分54秒
gdx
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点
KISSより… ~Seaside Serenade~
(WS)
(非18禁)
(
KID
)
SS版の移植作品。ヒロイン数減少、システム簡略化、色がモノクロ化、音声はおまけレベルなど、パワーダウンした部分が多いです。 →
長文感想(250)(ネタバレ注意)
2006年02月18日13時15分45秒
gdx
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点
てんたま -1st Sunny Side-
(DC)
(非18禁)
(
KID
)
共通ルートの長さと比べると、個別ルートが短い気がしました。システムについては、ほぼ文句なしです。 →
長文感想(406)(ネタバレ注意)
2006年02月13日17時16分13秒
gdx
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点
エミーリア
(PS)
(非18禁)
(
KID
)
シナリオは悪くないと思うんですが、CGや分岐が少なく、ボリュームに欠けます。 →
長文感想(188)(ネタバレ注意)
2006年02月06日01時49分08秒
gdx
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点
トゥルー・ラブストーリー ~Remember My Heart~
(PS)
(非18禁)
(
アスキー
)
エンディングを見るだけなら簡単(特定キャラ除く)なので、気軽にプレイできました。ウリの1つでもある下校会話モードは、シラケさせるのはもちろん、ドキドキさせすぎてもダメなので、緊張感があって良かったと思います。 →
長文感想(380)(ネタバレ注意)
2006年02月04日12時17分23秒
gdx
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ネタバレ
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点
てのひらを、たいように
(DC)
(非18禁)
(
Princess Soft
)
各ヒロインキャラにCGが数枚追加されています。が、オリジナルと絵柄が違うので違和感を感じました。 →
長文感想(261)(ネタバレ注意)
2006年02月02日19時52分39秒
gdx
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ネタバレ
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点
21 -two one-
(DC)
(非18禁)
(
Princess Soft
)
信頼度や得た情報によって、同じ場面でもセリフが細かく変化するところに好感が持てました。ただ、クライマックスからエピローグまでの流れが急すぎるのが気になりました。 →
長文感想(335)(ネタバレ注意)
2006年02月02日12時40分11秒
gdx
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点
同窓会2 ~again&refrain~
(DC)
(非18禁)
(
GungHo Works(Interchannel、NECインターチャネル)
)
『同窓会again』と『同窓会refrain』を合体して移植しているので、ボリュームがあります。 →
長文感想(701)(ネタバレ注意)
2006年02月01日18時15分50秒
gdx
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点
インタールード
(DC)
(非18禁)
(
GungHo Works(Interchannel、NECインターチャネル)
)
テキストが読みやすく、テンポも良いと思いましたが、全クリアしても謎が残りました。CGは質、量共に文句なしです。 →
長文感想(219)(ネタバレ注意)
2006年02月01日13時03分52秒
gdx
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学園祭+恋愛&友情SLG。シナリオが物足りない、おまけモードが無いなどの不満はあります。けど、CG&音声が良い、作品全体のボリュームはある、男キャラにも力が入っているなど、満足点も多いので、全体的な印象は悪くないです。
2~4人打ちの麻雀ゲーム。色々なモードがあったので、長く楽しめました。Hシーンについては、尺が全体的に短め、特殊プレイが多い等の不満はありますが、CGはHで良かったです。
ミステリー+恋愛AVG。どのヒロインもキャラが立っていて、日常イベントもそれなりに用意されていたので、恋愛部分は楽しめました。ミステリー部分については、ほとんどのシナリオで犯人がバレバレな点に不満を感じましたが、ヒロインごとに犯人やトリックが変化するので、飽きずにプレイできました。
任意でセーブできない、1日が終わるたびにタイトル画面に戻る、スキップが非常に遅いなどシステムが劣悪でしたが、メインヒロインとの同居生活はきちんと描かれていて、雰囲気が良かったので、まったりと楽しめました。 → 長文感想(338)(ネタバレ注意)
個人イベントが少ないうえに薄い、選択肢が難しいというか理不尽、召喚パラメータ無意味、音声微妙、鑑賞モードがないなど不満点を挙げればきりがないです。けど、キャラ&エンディング数が非常に多く、1回のプレイ時間も短いので、何回もプレイできました。 → 長文感想(270)(ネタバレ注意)
『NOёL~La neige~』の追加(ファン)ディスク。「台本ギャラリー」は一見の価値ありです。
さくら、真奈美シナリオが良かったです。幸せそうな2人が印象に残りました。 → 長文感想(655)(ネタバレ注意)
2と2.2を同梱しているので、ボリュームがあります。2.2については、元がGBCの作品だということを考えれば、悪くない出来だと思います。あずさ、ユキ、早苗&潤シナリオは結構楽しめました。 → 長文感想(743)(ネタバレ注意)
大学8年生の松田先輩の襲撃をかわしながら、教え子を志望の大学に合格させるゲーム。スケジュールの自由度が高いので、自分の目的に合わせたプレイができました。ただ、イベントが少ないうえに発生条件が解りにくいので、イベントを見るのに苦労しました。 → 長文感想(350)(ネタバレ注意)
DC版のウリである「ころねシナリオ」は無難な出来かと。 → 長文感想(375)(ネタバレ注意)
SS版の移植作品。ヒロイン数減少、システム簡略化、色がモノクロ化、音声はおまけレベルなど、パワーダウンした部分が多いです。 → 長文感想(250)(ネタバレ注意)
共通ルートの長さと比べると、個別ルートが短い気がしました。システムについては、ほぼ文句なしです。 → 長文感想(406)(ネタバレ注意)
シナリオは悪くないと思うんですが、CGや分岐が少なく、ボリュームに欠けます。 → 長文感想(188)(ネタバレ注意)
エンディングを見るだけなら簡単(特定キャラ除く)なので、気軽にプレイできました。ウリの1つでもある下校会話モードは、シラケさせるのはもちろん、ドキドキさせすぎてもダメなので、緊張感があって良かったと思います。 → 長文感想(380)(ネタバレ注意)
各ヒロインキャラにCGが数枚追加されています。が、オリジナルと絵柄が違うので違和感を感じました。 → 長文感想(261)(ネタバレ注意)
信頼度や得た情報によって、同じ場面でもセリフが細かく変化するところに好感が持てました。ただ、クライマックスからエピローグまでの流れが急すぎるのが気になりました。 → 長文感想(335)(ネタバレ注意)
『同窓会again』と『同窓会refrain』を合体して移植しているので、ボリュームがあります。 → 長文感想(701)(ネタバレ注意)
テキストが読みやすく、テンポも良いと思いましたが、全クリアしても謎が残りました。CGは質、量共に文句なしです。 → 長文感想(219)(ネタバレ注意)