マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ)

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中央値67
標準偏差18
データ数18
総データ数29
総ユーザー数24
期間1997-10-16 ~ 2008-08-28

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
9 amazon 海辺でリーチ!DS(NDS) 2008-08-28
8 amazon レミュオールの錬金術師(NDS) 2008-07-31
7 amazon ナース物語(PS) 1999-04-15
6 ひみつ戦隊メタモルVデラックス(PS) 1998-10-15 75 9 4
5 amazon MysticMind 揺れる想い(PS) 1998-09-03 65 1
4 amazon 海辺でリーチ!(SS) 1998-08-20 34 1
3 amazon ひみつ戦隊メタモルV(SS) 1998-04-23 60 29 7
2 amazon 個人教授(PS) 1998-04-16 66 25 2
1 amazon 卒業VACATION(PS) 1997-10-16 70 11 5

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1001
90~991
80~894
70~794
60~694
50~591
40~492
30~392
20~291
10~190
0~90

コメント

34海辺でリーチ!(SS)(非18禁) (マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ))
目当ての女の子にわざと振り込むことで好感度を上げていくという、いわゆる接待マージャンのようなゲームですが…アイデアはともかく、出来はちょっと今ひとつ。キャラデザは非常に可愛いのにCGのクオリティが低いのも残念ですね。 → 長文感想(980)(ネタバレ注意)
80卒業VACATION(PS)(非18禁) (マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ))
ミニゲームが多くて楽しい。クリアするだけなら簡単だが、全てのイベントを見るには攻略情報が無いと厳しい
90ひみつ戦隊メタモルVデラックス(PS)(非18禁) (マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ))
成長系魔法少女戦隊ゲーム。アニメを見るような感じで話が進む。 → 長文感想(65)
--個人教授(PS)(非18禁) (マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ))
大学8年生の松田先輩の襲撃をかわしながら、教え子を志望の大学に合格させるゲーム。スケジュールの自由度が高いので、自分の目的に合わせたプレイができました。ただ、イベントが少ないうえに発生条件が解りにくいので、イベントを見るのに苦労しました。 → 長文感想(350)(ネタバレ注意)
49個人教授(PS)(非18禁) (マイナビ出版(毎日コミュニケーションズ))
別に恋人がいる設定だから教え子に手を出す気になれなかった。

レビューサイト一覧

  1. 20点 ひみつ戦隊メタモルV : ゲームあれこれα (__)
  1. --点 個人教授 : 大安吉日 (__)
  1. --点 ひみつ戦隊メタモルV : arei (__)
  1. --点 ひみつ戦隊メタモルVデラックス : [jibunizm] (__)

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