ARC SYSTEM WORKS

amazon
中央値70
標準偏差17
データ数97
総データ数138
総ユーザー数98
期間1995-12-29 ~ 2019-02-28

発売前ゲーム一覧

イメージゲーム名発売日お気に入りユーザーの動向
amazon ウィザーズシンフォニー(PS4) 2019-02-28
amazon ウィザーズシンフォニー(NS) 2019-02-28

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1003
90~997
80~8918
70~7931
60~6926
50~599
40~492
30~397
20~292
10~191
0~90

コメント

38ワールドエンド・シンドローム(PSV)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
生者に紛れ込んだ死者は誰だ― → 長文感想(5000)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 6h
75ワールドエンド・シンドローム(PS4)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
楽しめた反面、予想を超えてくる驚きがなかったのは惜しい。 → 長文感想(554)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 2h
75ワールドエンド・シンドローム(PS4)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
ミステリーっぽいが、基本的に特定ヒロイン√以外はあくまでも恋愛ギャルゲー。真相はなかなか面白かった。 → 長文感想(2065)(ネタバレ注意)
90Prismaticallization(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
前へ進んでいこう、遠くへ出かけていこう。と私の諦めに満ちた精神を今もなお揺さぶるゲーム → 長文感想(487)(ネタバレ注意)
75XBLAZE CODE:EMBRYO(PSV)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
大元の(?)格ゲーのことはよく知らないけど、話の理解に支障はなかった・・・と思う。
79アルカナハート3(XB360)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
見た目より硬派な格ゲー → 長文感想(34)
総プレイ時間 : 300h / 面白くなってきた時間 : 200h
62Prismaticallization(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
風が吹くと、どうなる? → 長文感想(3243)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 40h
50ウィザーズハーモニー(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
ゲームハードやジャンルの黎明期、遊ぶゲームがないから仕方なくやってたゲーム。そういうのってありませんでした?ミネルバトンサーガとか、GBゴルフとか、パイロットウィングスとか、パカパカパッションとか、最強羽生将棋とか、ワンチャイコネクションとか。私にとってウィズハモはそんな作品でした。絵買いしたら意外と楽しめた、みたいな。今やると「何が面白かったんだろう・・・」ってなるんですけどねぇ。あ、棒読みラシェルが気に入ってたのは憶えてます。
総プレイ時間 : 30h
74ウィザーズハーモニー2(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
はたして棒読みは改善されているのか!? → 長文感想(304)(ネタバレ注意)
50ウィザーズハーモニー(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
当時はときメモより好きだった。 → 長文感想(102)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
70Prismaticallization(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
ループをこれでもかと味わえるゲーム。訴えたいことをシステムで表現してる。達成感はあるかもしれない。 → 長文感想(175)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h
79Prismaticallization(DC)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
知る人ぞ知るループ物の傑作、システムがシナリオに特化しておりノベルゲーなのにルービックキューブやパズルを解いているような面白さがある。99年のPSソフトだが現在はPSアーカイブスで絶賛配信中、長文は気に入ったセリフ → 長文感想(151)
100Prismaticallization(DC)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
システムがシナリオの一部になっている理想的な作品
90Prismaticallization(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
システムとシナリオの融合に可能性を感じる作品 → 長文感想(170)(ネタバレ注意)
50ウィザーズハーモニー(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
ときめものパクリ&劣化版の印象でした
65ウィザーズハーモニー(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
今、やるにはグラフィックやら音楽システムも酷いが当時はおもしろかった。魅力的なキャラの多さも特徴。 → 長文感想(225)(ネタバレ注意)
--ウィザーズハーモニー2(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
個人イベントが少ないうえに薄い、選択肢が難しいというか理不尽、召喚パラメータ無意味、音声微妙、鑑賞モードがないなど不満点を挙げればきりがないです。けど、キャラ&エンディング数が非常に多く、1回のプレイ時間も短いので、何回もプレイできました。 → 長文感想(270)(ネタバレ注意)
75ウィザーズハーモニー(PS)(非18禁) (ARC SYSTEM WORKS)
今やるともう少し低い点数かも

レビューサイト一覧

  1. 100点 Prismaticallization : 幻住庵 (__)
  1. 80点 ウィザーズハーモニー : 幻住庵 (__)
  1. 72点 Prismaticallization : ブラックアウト (__)
  1. 70点 Prismaticallization : Y’s RooM (__)
  1. 67点 Prismaticallization : Pastel Gamers ~ Pasteltown Network Annex (__)
  1. 55点 Prismaticallization : Edgeworth Box (__)
  1. --点 Prismaticallization : Ereview Gate (__)
  1. --点 Prismaticallization : LOVE and PEACE! (__)
  1. --点 Prismaticallization : iszark Channel (__)
  1. --点 Prismaticallization : 睦月堂工房 (__)

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