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Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

分類
PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報

ブランド
D.O.(ディーオー)
発売日
2001-09-28
ジャンル
純愛ノベルAVG
中央値
80
標準偏差
12
データ数
174

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
1003
90~9924グラフ
80~8962グラフ
70~7941グラフ
60~6910グラフ
50~598グラフ
40~491グラフ
30~391グラフ
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに3
あまり…3
まったく…6

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
買ったのは偶然ですが大当たりでした。 → 長文感想(151文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
baiarannms
得点
98
おかず得点
一言コメント
個人的殿堂入り名作の一つ。Best of 姉ゲー。古典的少女漫画的雰囲気が好きならぜひ。
投稿日時
ユーザー名
mmasuda
得点
97
おかず得点
一言コメント
喜びも悲しみも苦しみも、全てを等しくセピア色とする物語。何もかも失ったかのような瞬間すら「あの頃は良かった」とできる優しさはしかし、悲寂を旋律として遺したからこそ無残とはなりませんでした。 → 長文感想(1407文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
amaginoboru
得点
95
おかず得点
一言コメント
卒業。セピア色なラブストーリー。 → 長文感想(29文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
Represent
得点
95
おかず得点
一言コメント
 華美な文章と、贅肉を極限まで削ぎ落とした構成で綴られる、学園青春物語。学園モノの王道と呼ぶのはちょっと違うけれど、一つの完成系と呼ぶのは当てはまりそうな、そんな不思議な作品。長文は、ファンタジーや、幽霊と勘違いされがちな隠しキャラのシナリオについての、私なりの考察と、その感想 → 長文感想(1974文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
sonata
得点
95
おかず得点
一言コメント
シナリオ、CG、音楽、それぞれのパーツが調和していて、「作品」と呼ぶにふさわしいゲーム → 長文感想(105文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
bowo
得点
95
おかず得点
一言コメント
年上2人に関しては100点。他の選択肢とかを試そうと思えるほどだった。減点理由はせっかくロリがいなかったのにおまけがこれかよ(><)って減点。
投稿日時
ユーザー名
bondo2001
得点
91
おかず得点
一言コメント
非常に雰囲気がよく、展開の持って行きかたが上手い。特に年上2人のシナリオは数あるゲームの中でも指折りのデキ。胸が甘酸っぱくなるような心地よいシナリオはなかなかお目にかかれない。このボリュームの少なさがいい影響を及ぼしているのはわかっているのだが、なまじデキが良すぎるためにもっとプレイしていたいと相反する感情に苛まれるのがもどかしい。間違いなくオススメの逸品。
投稿日時
ユーザー名
uccblue
得点
90
おかず得点
一言コメント
姉属性なら買い。 → 長文感想(147文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
takatou
得点
90
おかず得点
一言コメント
少女漫画を読んでいるような気分になりました。是非女性の方にもプレイして欲しいです。 → 長文感想(341文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
shakeboy

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