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enjemkel

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B ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (ALICESOFT)
前半はゲーム性をシンプルに楽しめますが、後半になると強キャラなどが分かるようになり作業的操作が増えます
A サマバケ!すくらんぶる (ILLGAMES)
本編は人間関係構築ゲーです
B 封緘のグラセスタ (エウシュリー)
後半は若干作業ゲーだった記憶だけど楽しい
A ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
レアを求めて彷徨う飽きないゲーム
A 戦乱のヘキサ (池袋DPC(同人))
主人公によってゲームシステムがガラリと変わるのが良い
A ランス・クエスト (ALICESOFT)
序盤さえ抜ければいい感じ
A 戦国ランス (ALICESOFT)
ゲーム性が高いせいで時間が溶ける
A 戦国ランス (ALICESOFT)
むしろ周回が楽しい
A RanceVI -ゼス崩壊- (ALICESOFT)
飽きないけど最後は飽きるかも
A STARLESS (Empress)
分岐が多く、様々なエンディングを見れる。
A BALDR HEART (戯画)
コンボ考えるの面倒だけど
C 果つることなき未来ヨリ(NS)(非18禁) (PROTOTYPE)
序盤はかなり飽きる。個別ルートは面白いが。
A 妹! せいかつ ~モノクローム~ (いぬすく(同人))
無限にプレイできます
B SPARK! (Cat’s Pro.)
分岐の組み合わせのバリエーションが多く、ランダム性もあり。楽しいがずっとやってると作業的になりがち…。
C King Exit (深爪貴族(同人))
状態異常ゲー
A Anthesis アンテシス (しもばしら工房(同人))
ゲーム性あります
A Idol Manager(非18禁) (Glitch Pitch(同人))
所属タレントの面倒な管理がリアル
A 超昂閃忍ハルカ (ALICESOFT)
飽きずにプレイできた
A 幻想少女大戦コンプリートボックス(非18禁) (さんぼん堂(同人))
現代スパロボの利便性をさらに向上させ、IMPACT時代を彷彿させる難易度を
A BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” (戯画)
アクションゲームがメインだと思えるほどのハイクオリティ
B マルコと銀河竜 ~MARCO&GALAXY DRAGON~(非18禁) (TOKYOTOON)
刹那の見切りが難しかったw
A リトルバスターズ!(非18禁) (Key)
やきうの時間だー!!
B まちラブ ☆覚醒の日々☆ (iroiro(同人))
なんだかんだハマってしまった
A 白昼夢の青写真 (Laplacian)
最後まで飽きることなく楽しめた
A VenusBlood HOLLOW International (DualTail(DualMage))
編成で試行錯誤をしたい人向け、プレイ時間の多くはここになるだろう。でもそれがいい。
A ふぃぎゅ@メイト (Escu:de)
改造パターンやフィギュアパーツが膨大でしばらく遊べる
B 超昂閃忍ハルカ (ALICESOFT)
ほどほどにゲーム性があって飽きない
A LIKE×LOVE ~十津川 光~ (root nuko)
作業ゲーと判断するかは人次第
B BUNNYBLACK (ソフトハウスキャラ)
面白いけど試行錯誤要素に物足りなさを感じる
A ウィザーズクライマー (ソフトハウスキャラ)
かなり好きで真似してるゲームが少ないのが意外
A ランス10 (ALICESOFT)
まさにこれ
B ロリータII ~下校チェイス~ (PSK)
パズル的な謎解きが時間を忘れさせる。
B ファイナルロリータ (PSK)
エロゲだからといってゲーム性で手を抜いていない。当時のADVとして一級品。
A リトルバスターズ! Converted Edition(NS)(非18禁) (PROTOTYPE)
野球ゲームが面白くてのめりこんでました
A 剣と首輪の奴隷商 (Jackalope(同人))
依頼、ダンジョン攻略、金稼ぎ。やることが山ほどあります
C 幸せのダブルルーム (Connection(同人))
値を上げる・下げるだけの単純作業
B シンフォニック=レイン HD EDITION(非18禁) (工画堂スタジオ)
リズムゲームが内蔵、主人公に感情移入をするのに演奏パートがうまく機能している

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