saimonnさんのプレイしたゲームの新着コメント

saimonn

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90ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
莫煩悩×満天の物語×なんちゃらおすすめします×→90点 うちの方がおすすめします!
76ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
とにかく瑛莉ルートのエピローグが良い。あまり触れられていないが、バドミントンの描写適当過ぎない?軽く調べるくらいして欲しい。
69百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
(GiveUp) 途中までプレイしてみたが、これは酷評の理由も納得できる。共通を読んだ限りシナリオについてはエウの強みを全く活かせてないのが問題。少なくとも私はディル・リフィーナにこんな農民の一向一揆みたいな話を求めてない。 → 長文感想(804)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h
85ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
さかき傘作品に触れるのは2本目だが、この人の作品の終わり方は本当に素晴らしい
71少女と年の差、ふたまわり。 (あかべぇそふとすりぃ)
年の差がめっちゃあるヒロインとの関係が徐々に変わっていくのが見てて楽しかった。 → 長文感想(222)(ネタバレ注意)
60百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
所詮架空のお話。されど御話は御話。リアルではなくリアリティを大切にして欲しい。 → 長文感想(1536)(ネタバレ注意)
73百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
最初は大変だけど、終わってみればそんなに悪くない。 → 長文感想(387)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 75h
56百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
シナリオは一週目終盤、二週目後半は楽しめたが、そこまで大変。戦闘は終盤まではアビで耐えるか、瀕死になるか、即死。後列にも普通に物理が飛んでくる。
78百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
評価悪いのは序盤があまりにも怠いからであるからで、序盤の仲間集めパートさえ我慢すればストーリーとゲームともにかなり面白くなる。戦女神2リメイク、もしくは戦女神3が出るまでは頑張ってほしい。
71百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
凄い現実的な感じはするが、現実は基本面白い要素ないと思う → 長文感想(3104)(ネタバレ注意)
75百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
欠点が多いだが、駄作とも言えない → 長文感想(535)
総プレイ時間 : 60h
50百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
√入るまでメインストーリーが希薄でキャラクエのお使いがメインなので苦痛だった
総プレイ時間 : 70h
71百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
思ってたよりも面白かった → 長文感想(544)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 20h
40僕らの頭上に星空は廻る (POLARSTAR)
(GiveUp) お猿さんたちの抜きゲームだった 星関連の話がほぼ無い 絵もきつい 頑張ったけど声とジャケット位しか評価点が無かった → 長文感想(787)
総プレイ時間 : 15h
70百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
キャラやルートが確定した後のシナリオ等は良かったし素材は悪くなかった。フリーシナリオとシステムの親切面、戦闘バランスがもっと良ければ化けてた。
70百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
欠点は有り余るほどある。一応40時間はプレイできたのでかなり甘めの点数 → 長文感想(1386)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h
56百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
開発期間の割に作り込みやチューニングの甘さが目立つ。新規プレイヤーに勧めるかと聞かれたら答えは"NO"です → 長文感想(10365)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 75h
76百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
ゲームバランスを加味しない点数として… → 長文感想(364)
総プレイ時間 : 65h
30百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
(GiveUp) これでフルプライス!?…量だけで質が伴ってない → 長文感想(203)
総プレイ時間 : 10h
37百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
物語はかなり短直で先を進めるワクワク感がかなり乏しい印象。バトルのバランスの悪さはもう少しどうにかならなかったのか…とは思いました(謎)
総プレイ時間 : 50h
70百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
戦闘バランスは最低だったけど、ルート確定してからの話はそれなりに楽しめた。 → 長文感想(474)(ネタバレ注意)
70百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
単純にゲームバランスとシナリオの2点で駄作にしてる。グラセスタが面白かったのは奇跡だったようだ。主人公がホモかってくらい男キャラが全体的に出てくる割に女キャラは全体的に薄い。UI周りやキャラ音量などは体験版からも細かく改善されてて高評価 → 長文感想(1160)(ネタバレ注意)
70百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
言われてるほど悪くはないと思う。シナリオはグラセスタの方が良かったな。
68百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
一部のエンドは良かった。前RPGのグラセスタが良かっただけに残念なポイントが多すぎる。 → 長文感想(1645)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h
65百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
バランス崩壊したゲームパートと盛り上がりに欠けるシナリオのコラボレーション → 長文感想(1545)(ネタバレ注意)
--百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
(GiveUp) 悪い意味でいつものエウシュリー → 長文感想(403)
総プレイ時間 : 10h
0百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
(GiveUp) 2年もかけて完成したのが過去最大の駄作という事実が一番悲しい。ゲームバランス設計した人以外はよくやったと思うけど肝心のゲームバランスがゴミ過ぎて全て台無し
60百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
これが完成形なら、ゲームの設計図をそもそも間違えている。 → 長文感想(1127)
総プレイ時間 : 40h
--百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
令和に珊海王とラプソディ超えの駄作を出すとは思わなかった 設定、戦闘、キャラの魅力、Hシーンなどあらゆる点で過去作以下 → 長文感想(557)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h
0百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
開始30分ほど進んで、雑魚敵で全滅するとかRPGとして未完成 テストプレイしたのか?
--百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
ゲームシステムが不親切。せめてクエスト受注時に推奨レベルが表示されていればなぁ。あと今作はR15+R18パッチという販売方法からエロシーンが無いってクレーム入れる人も多そう。ここにも沸いてるけどね。 → 長文感想(524)(ネタバレ注意)
30百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
ゲーム(RPG)として致命的につまらない。つまらない理由は他の人が書くと思うので書きません。雑魚敵によるワンパン問題、装備制作怠い問題、ミニゲーム怠い問題、レベル上げてもそんなに強くならない問題、そのくせレベル上げると雑魚敵も一緒に強くなる問題、イベント同時進行できない問題、キャラに魅力がない問題 、イケメン男キャラだらけのホモパラダイス問題 …etc
総プレイ時間 : 30h
50百千の定にかわたれし剋 (エウシュリー)
(GiveUp) ゲームシステムは過去作より悪化。ビジュアルはいつものエウ。個人的には過去作のグリッドマップのほうが面白い。 → 長文感想(94)
総プレイ時間 : 18h
85Re:birth colony -Lost azurite- (あっぷりけ)
面白かった。演出とかもすごく良くなっていて、進化を感じた。でも、個人的にはフェイクアズールの方が好きかな。フェイクアズールのがもっと焦ったしわくわくした。 → 長文感想(348)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 1h
65ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
美奈の声が可愛い。癒し。瑛莉や佐藤さん、綾ちゃんといった魅力的なキャラ、演技がとっても秀逸で好きなシーンもあり、音楽もよい、のだけど……。 → 長文感想(2900)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 27h
69少女と年の差、ふたまわり。 (あかべぇそふとすりぃ)
単なる年の差恋愛であればもっと読みやすく、腑に落ちる物語になっていた。最初から最後まで臨さん側に立ち続けることになってしまった。
総プレイ時間 : 4h
89少女と年の差、ふたまわり。 (あかべぇそふとすりぃ)
主人公と同じ歳になると、予想以上に感想深い
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 4h
--ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
青春コンプレックス持ちの自分には眩しすぎた。とても幸せだった。
90ひこうき雲の向こう側 (FLAT)
美汐瑛莉を中心に据えた物語。もし、この作品に裏タイトルがあるとすれば、「止まない雨はないから」だと思う。 → 長文感想(1828)(ネタバレ注意)