anonymous27さんのプレイしたゲームの新着コメント

anonymous27

新着コメント

68D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
姉妹ルート以外は薄かった OSTや背景CGは美しく雰囲気がある作品
総プレイ時間 : 30h
75めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
作品のテーマがわかりやすい → 長文感想(1033)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 18h
89ALMA ~ずっとそばに…~ Complete Edition (Bonbee!)
古の泣きゲーの名作。KOTOKOさんのOP曲に魅了されて2024年に初プレイ。√によって差が激しくご都合主義的でやや強引なところも目立ちましたが総じていい「泣きゲー」でした。個人的には梗√、由衣√、そして最後のカナエ√が号泣ものでした。客観的に採点すればもう少し下になると思いますが好きなので甘々な点数になってます(笑)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 6h
73ALMA ~ずっとそばに…~ Complete Edition (Bonbee!)
タイトル画面に戻るたびに暗転してフェードインする演出が入るため鬱陶しかった カナエルートが一番良かったです
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 15h
50めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
キミもえ×じぇねくり×Crescent Night×→平均値74点→71点
40D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
じぇねくり×かめのこおらの休憩所×虎の巻×DESERT RAIN×69点以下確定
50true tears(非18禁) (La'cryma)
シナリオは短くキャラに感情移入する前に終わってしまった だがCG回収は楽ちん OP EDがいいので50点
総プレイ時間 : 8h
75めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
共通9割で個別らしい個別ルートはなし。エピローグとエロシーンのヒロインが変わるぐらいで大きな違いなし。くっそ長くて2ヶ月近くプレイしてた。システムが糞。エロ薄め。話自体は良い部類だけど… → 長文感想(371)(ネタバレ注意)
77D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
昔ながらの作品って感じ。ダ・カーポシリーズの始まりって感じで好きです。
85D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
だいぶ昔にやった評価になりますがくっそ泣いた記憶があります。
90D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
今からD.C.シリーズを追うならここから始めるべし。やっぱり名作なので、最初は大事。
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
68めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
妹のこまを始めヒロインは可愛いですが、話がクソ長くて合わなかったです。
85D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
Twitterで投稿したやつのコピペ → 長文感想(186)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 76h / 面白くなってきた時間 : 40h
75ALMA ~ずっとそばに…~ Complete Edition (Bonbee!)
他はともかく梗√は圧巻。とにかく最初に攻略してほしい。
78ALMA ~ずっとそばに…~ Complete Edition (Bonbee!)
妹目的で購入。Keyの親戚ブランドという事もあって、妹萌えよりもシナリオ重視の作品だったと思います。リトバスの少し後にプレイしたので、声がはるちんを思い出させる所もちょっと楽しかったです。
85D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
同級生2の鳴沢唯と並ぶ妹ゲーの原点です。ヒロイン数13人くらいで個性的な子が多いですが、やっぱり音夢が一番楽しくて好きです。
70めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
エモーショナルノベル。前半は楽しめた部分も大きいがかなりの時間無感情。終盤は感情を動かされた部分は大きいが不快感が勝った。ある意味エモーショナル?? → 長文感想(1780)(ネタバレ注意)
70D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
前作と比べて選択肢が分かりやすくなってる点はいいね。
総プレイ時間 : 40h
58めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
雰囲気だけでいえば大好きなのだが、ストーリーが今ひとつ。面白くなりそうでならない展開が続く。音楽や演出面も良質なだけに惜しい作品。
53めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
とにかく長い面白味もないテキストが続く。冬の雰囲気は良いので炬燵に入りながらダラダラとプレイするのが嫌いじゃない人にはおすすめする。
85めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
上手くまとめきれなかったので、とにかく上手い逸作とだけ…
76D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
心地の良い雰囲気と個性豊かなヒロインたち。攻略可能人数が多めなためか、その全てが面白いというわけではないものの、中には感動的なお話、ヒロインの魅力が光るお話がきちんと存在していた。 → 長文感想(2649)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h
84めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
日常が単調だけど、終盤の面白さで挽回してくれた → 長文感想(1230)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 8h
60D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
(GiveUp) 超有名作なので期待していたが・・・ → 長文感想(1556)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 3h
80D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
さーかすで一番最初に触れたやつ
総プレイ時間 : 22h
75D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
とにかく攻略ヒロインが13人と非常に多い。オリジナルのヒロインの方が話は面白い。
78めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
初期お朱門ちゃん作品。システム面とかオチとか不満が残るが良作といっていい作品。 → 長文感想(374)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
76めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
個別ルートに分岐したあとは急展開で畳んでしまうのが物足りない → 長文感想(183)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h / 面白くなってきた時間 : 1h
77めぐり、ひとひら。 (キャラメルBOX)
共通部分にだいぶ尺が割かれており、選択肢もかなり多い。しかし全ての物語を読み終えてふと振り返ってみると不満なんかは残っておらず、自然と笑みが零れてしまう。性格も正体もバラバラの皆で共に生活をしていた、その事実が輝かしい記憶となって蘇ってくるのだ...。
総プレイ時間 : 19h
90D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
ダカーポシリーズの始まりの作品 ザ・王道の学園物 
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
95D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
初のエロゲー。笑い所あり、泣き所ありの大作だった。
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
88D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
キャラ数多すぎるが芯の部分が素晴らしい
総プレイ時間 : 35h
68D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
長くて多い! ってイメージが残っている。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h