abilisさんのプレイしたゲームの新着コメント

abilis

おもしろいゲームが一番!

新着コメント

85キラ☆キラ (OVERDRIVE)
青春ものとして、主人公たちの成長と葛藤が描かれている作品。 → 長文感想(198)(ネタバレ注意)
99穢翼のユースティア (AUGUST)
不条理な世界で生きる意味とは何かを考えさせられるゲーム
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
100G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
推理、サスペンス要素がよい緊張感を与えた。終盤の盛り上がりがすごい
75ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1- (インレ)
エロゲで歴史のお勉強ゲーム。凄まじい熱量で開発者の熱量を感じた。面白かったです。
65キラ☆キラ (OVERDRIVE)
合いませんでした。バンドというものに全然興味がないので、それがひたすら長く続く前半は非常に退屈、後半のシリアスなお話も特に面白くなかったです。メインのきらりは可愛かったです。バンドのシーンは半分~1/3くらいにして後半の話をもっと長くしても良かったかなと思います。
77装煌聖姫イースフィア ~淫虐の洗脳改造~ (pin-point(同人))
王道のロープライスW変身ヒロイン悪堕ち洗脳物 → 長文感想(2382)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h
70Nightmare×vampire ~復讐のインフェルノ~ (Guilty Nightmare Project)
着衣シチュや竿役のキモ体育教師の立ち絵がついてたりと過去作から着実に進化を感じる作品でした。
総プレイ時間 : 5h
75そして明日の世界より―― (etude)
共通、個別までなら凡作と思う ただノーマル、アフターで物語をどう捉えるかで評価が変わる作品 テーマ性やメッセージ性を重視する人向き 意外性や独創性を求めている人には不向き 大人達は皆格好良い → 長文感想(1234)
総プレイ時間 : 27h / 面白くなってきた時間 : 27h
80飼育白書 ~鎖に繋がれた同級生~ (Delta)
わんこ可愛い。にゃんこ可愛い。動物ものは初めてなのでとても面白かったです。ただ後半は飽きてきます。うさぎ√、きつね√、たぬき√、パンダ√とか欲しかったです。
80妹辱 (黒雛)
長いエロゲ人生の始まりの作品 → 長文感想(1550)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h
85青い空のカミュ (KAI)
詩や絵画を鑑賞している気分になる作品。難解な作品を求めている方は是非に。 → 長文感想(4773)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
86リトルバスターズ!(非18禁) (Key)
「友情」というよりかは擬似家族もの
84G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
終わってみるとどこまでも家族の話だったのか → 長文感想(555)
92世界でいちばんNG(ダメ)な恋 (HERMIT)
社会人視点の恋愛をテーマにしつつ、軽快な会話とシリアスなドラマをバランスよく組み合わせた傑作 → 長文感想(707)
93ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1- (インレ)
伝統的な忠臣蔵の物語を大胆にアレンジし、美少女キャラたちを通して描くことで、新たな魅力を生み出したエロゲ → 長文感想(709)
95戦国ランス (ALICESOFT)
名作
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 1h
99G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
感動 → 長文感想(20)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
88空のつくりかた -under the same sky, over the rainbow- (COSMIC CUTE)
街で出会った友人たちとの日々が本当に楽しかった・・・ → 長文感想(477)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h
97リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
リトバスは相当好きな作品ですねぇ。主人公からの見た恭介とかメンバー皆にとってのリトルバスターズというチームとか、そこら辺への思いが常に共感高くて泣けた。
88Kanon (Key)
全ルート満足感が高い。bgmほんと好き。主人公ちょうどいい。全体的に雰囲気が大好き。強いて言うならうぐぅが好き。
100智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
CLANNADは人生だけど智代アフターも人生 → 長文感想(164)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
91Kanon (Key)
冬の季節にプレイすると良い一作。個別のルートの質が高く、ちゃんと感動できる。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
84G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
物語を引っ張る謎や伏線、緊張感のあるシーンが多く、久々に最後まで一気に読み進めることができた作品 → 長文感想(137)(ネタバレ注意)
87戦国ランス (ALICESOFT)
鬼畜と純愛の奇妙な融合が生むカオスは、まさにアリスソフト美学の結晶。 → 長文感想(469)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
87G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
話の展開の仕方が上手く、意外な展開に何度も驚かされた。人間らしい、言葉で表しにくい複雑な心の動きの描写が逸品だと感じた。印象的なセリフも多数ある。各ルートの平均点も高く、複雑な人間ドラマが見たい人におすすめしたい。 → 長文感想(1108)(ネタバレ注意)
70EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~ (BLACK Cyc)
攻略必須すぎて最初から最後まで攻略を見ながら進めたら、どこがどこと繋がってどこがTRUE的位置なのかわからなくなってしまった。幼蟲編から中盤まではとても面白かったが、最後までその面白さが持続しなかったことが残念。 → 長文感想(662)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
89リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
友情をテーマにした青春群像劇でありながら、Keyらしい感動的なストーリー展開が魅力的 → 長文感想(761)
75さくらさくら (ハイクオソフト)
ダブルヒロインゲー。どっちも超可愛い。
90キラ☆キラ (OVERDRIVE)
クソったれな世界をこれからも生きていく「俺達」為の教科書。
60キラ☆キラ カーテンコール (OVERDRIVE)
本当にファンディスクって感じ。バンド方面の話を読みたいなら。
70Kanon (Key)
当時のオタクにとって踏み絵みたいなゲームだったと思う。面白かったと思った人。こちらの世界へようこそ。
88ランスIX -ヘルマン革命- (ALICESOFT)
ゲーム性、ストーリー共に面白かったです。新キャラも良い味出していました。
93G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
ハルのバイオリン聴きたかったなー → 長文感想(7)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 2h
85キラ☆キラ (OVERDRIVE)
忘れられないバッドエンド。今やると古く感じるかもだけどやっぱりキラキラは好き。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
89世界でいちばんNG(ダメ)な恋 (HERMIT)
登場人物が面倒くさい連中ばかりで一筋縄じゃ行かないねぇ。エロゲ版「めぞん一刻」とは良く言ったものである。ホームコメディー作品として優秀。全クリアまではとにかく長く、達成感が半端ではなかった。 → 長文感想(308)(ネタバレ注意)
83暁の護衛 ~罪深き終末論~ (しゃんぐりら)
最後が本当に納得いかない(シナリオのとってつけた感)があるが海斗ゲーかつ一応終わらせたんでこの点数。
77暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
個人的には海斗の過去編がメインだと思う。トモセ絵は変わらず良い。FDなのでヒロインのルートは良くも悪くも普通。
80暁の護衛 (しゃんぐりら)
全体的に「竜頭蛇尾」という言葉が似あう作品。上手くまとめられていたら点数はだいぶ変わると思う。海斗のキャラと麗華ルートは良かった。
84暁の護衛 ~罪深き終末論~ (しゃんぐりら)
最後だけど新ヒロインの尊の姉ちゃんと朱美が一番印象に残るくらいには前作までのキャラ置いてけぼり。海斗と禁止区域の因縁の話だからお嬢様たちは犠牲になった。麗華だけちゃんとルートある。設定と主人公像が好きだし朱美ルートだけは今でも忘れられないくらい印象的なのでこの点数にしてるけど賛否両論ですわね。
78暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
海斗の過去編と前回スポットライトの当たらなかったキャラを扱ってる。主に杏子。