...さんのプレイしたゲームの新着コメント

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70智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
当時プレイして鍵が暴走したと思った。熱心な信者今でも多いのも解る。
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
聖書
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 15h
97Fate/stay night (TYPE-MOON)
瑕疵も多いがこの独特の文体の発明は偉業
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h
98CLANNAD(非18禁) (Key)
ひたすらにいいお話だった;; 主人公もしっかり好きになれたし、全ルート好きって訳でもないけど、いい箇所の刺さり方はすごいきた。主人公(+身近な人)の人生についての作品はハマると名作になるね。
100智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
CLANNADは人生だけど智代アフターも人生 → 長文感想(164)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
90CLANNAD(非18禁) (Key)
間違いなく人生を変えた一作。いつかどっしり構えて長文感想を書きたいところ。
90CLANNAD(非18禁) (Key)
長いシナリオを最後まで読む価値のある名作
総プレイ時間 : 53h
90CLANNAD(非18禁) (Key)
key好きになるきっかけだった。
94CLANNAD(非18禁) (Key)
アフターストーリーは神
88CLANNAD(非18禁) (Key)
プレイした当時、まーたお得意の謎現象でキャラ〇しやがってwwwwと思ったら、珍しく謎現象で救済した作品。なら最初からキャラ〇さなくてもよくね?とも思わなくてもないが、なんやかんや未だにこれを超える作品も少ないため相対的にみて高評価つけとく。
70Fate/stay night (TYPE-MOON)
Fateキャラのエロを見るだけの作品。発売当時は100点だったけど、シナリオ追うだけならゲームじゃなくてFate/Zeroと一緒にアニメで見たほうがいい。
100CLANNAD(非18禁) (Key)
もっとも影響を受けた魂の作品 → 長文感想(2893)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
90CLANNAD(非18禁) (Key)
泣きゲーの王道。まさに人生。 → 長文感想(152)
95Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
変わらず面白いイリアのシーンが無いのがマイナス
95Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
良いFDでした。既存のキャラの新たな一面と新規シナリオがどちらも高水準で楽しめるのでSNがお好きな方は必見かと。
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 5h
80智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
実質主題歌+おまけのゲームの得点。シンプルながら奥深いシステムにハマった。本編はまあ…前半がそれなりに良かったわりにラスト付近が何を見せたかったのかよくわからない。
79智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
智代アフターこそ人生。素晴らしい作品でした。ありがとう! → 長文感想(157)
74Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
ヒロインだけでなくライバルや脇キャラも総出でワイワイガヤガヤエンジョイ好き放題している様を楽しめる、キャラクターものとしては理想を具現化したような作品。あとはもうノリが合うかどうか。新婚している葛木とキャス子とか、公式でこんなかわいいもの見せてくれるなんて…と感動しました。
89Fate/stay night (TYPE-MOON)
これほどまでに強固な世界観を確立してしまうとは… → 長文感想(192)
72智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
ミニゲームには一切触れず、物語のみのプレイ時間です。CLANNAD未プレイ、アニメの知識のみ(内容曖昧)。私は(言い方は悪いが)CLANNADの鮮明な記憶がないまま、雑念がないままプレイ出来てよかったなと思いました。 → 長文感想(362)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h
89CLANNAD(非18禁) (Key)
2023年にプレイしました。今でも色あせない傑作です。ただ、CGやUIなど今の視点から見て修正すべき点も多いので後世に残すためそろそろリメイクお願いしたいです。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 5h
83CLANNAD(非18禁) (Key)
20年前の今日発売されたえろg…じゃなかった、人生。 → 長文感想(367)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
最後の戦闘シーンはダメだ、ほかの部分は上品。
総プレイ時間 : 40h
81リアライズ (PLAYM)
物語に凄く引き込まれた、最後以外は100点
総プレイ時間 : 12h
85リアライズ (PLAYM)
今までプレイしたエロゲの中で自分は一番「麻生春秋」に共感できる。 → 長文感想(1940)(ネタバレ注意)
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
コンテンツの始祖として強い → 長文感想(734)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 10h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
世界観が作り込まれている。
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
説明不要の名作。こじつけのような設定にも感じるでしょうが、個人的にエロ要素はいると思っています。 → 長文感想(212)(ネタバレ注意)
5CLANNAD(非18禁) (Key)
バイク女(紫姉)が最凶にウザかったです。 お兄ちゃんと呼んでくれる芽衣と、志麻賀津紀くんは良かったです。
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
もはや伝説の作品。2004年から現在に至るまで世界中の人々が評価しているエロゲー界の金字塔。
100智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
このゲームが出るまでの鍵作品は前座に感じます。
80CLANNAD(非18禁) (Key)
人生と言われていますが人それぞれ
85Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
FDかと思うくらい充実してる
99智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
最後はえっ?そんな終わり方ですか?って感じ
100CLANNAD(非18禁) (Key)
まさに人生
90智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
人生を希望をもって生きることが大切だと教えてくれる作品。
総プレイ時間 : 15h
89CLANNAD(非18禁) (Key)
人生とは何か多様な形で考えさせられる作品。
総プレイ時間 : 100h
80リアライズ (PLAYM)
ゲームとしての完成度はもう一つだが、高橋・水無月コンビの持ち味は出ていたように思う。 → 長文感想(613)(ネタバレ注意)

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