...さんのプレイしたゲームの新着コメント

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新着コメント

88CLANNAD(非18禁) (Key)
これ以上ないほど感動した。 → 長文感想(346)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h
77Fate/stay night (TYPE-MOON)
UBWがピーク → 長文感想(226)
総プレイ時間 : 33h
--Fate/stay night (TYPE-MOON)
クドい文章に辟易しつつも、頑張って読破したらちゃんと冒険譚の体裁を成していたので正直感動しました。緻密過ぎて非常に痛そうなバトル描写や、主義主張やパワーバランスが異なるマルチシナリオが妙。でも、斜に構えた独特な思想と文体と、異常者やイキリばかりで不快なキャラ造形と、エログロ鬱描写と、下手な立ち絵の気持ち悪さは拭えませんでした…絵に関しちゃアニメや漫画のスピンオフで済ませればいいかも
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
30Fate/stay night (TYPE-MOON)
(GiveUp) アニメでハマり原作プレイしたが、とにかく長すぎる・・・
総プレイ時間 : 30h
85Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
二次創作的なノリが非常に強く万人に薦められるものとは言えないが求めるもの次第では本編を超えるファンディスク → 長文感想(265)(ネタバレ注意)
78リアライズ (PLAYM)
もっと評価されていいとプレイ中は思っていたが・・・ → 長文感想(117)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
99CLANNAD(非18禁) (Key)
クラナドは人生
98Fate/stay night (TYPE-MOON)
設定と演出が神、サーヴァント同士の戦い、マスターの魔術と駆け引き、切り札となる宝具などストーリーを最高に盛り上げてくれる要素がてんこ盛だった。魔術師、サーヴァントの心震える名言も数多くあり、プレイ中のテンションは常に最高潮だった
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 3h
100CLANNAD(非18禁) (Key)
これは人生
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 3h
95智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
個人的に麻枝准作品でNo1の作品 → 長文感想(27)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
85Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
無印Fate、zeroのファンの方なら少なくとも本筋は触れて損しないはずです。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
65Fate/stay night (TYPE-MOON)
なんでイリヤとキャスターはルートがないんだよ
88CLANNAD(非18禁) (Key)
ボリュームと愛情がてんこ盛りのKeyの集大成。
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
信念を貫く物語 → 長文感想(82)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
70リアライズ (PLAYM)
テキスト、グラフィック、音楽は高クオリティでまとめられていてよかった キャラ数が多い故シナリオに消化不良が残る部分が多かったのが何とも言えない
70Fate/stay night (TYPE-MOON)
シナリオ・キャラ破綻気になるも存在感のあるゲーム
総プレイ時間 : 24h
77Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
日常パートがとても良い → 長文感想(104)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 10h
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
Fate、UBWからのHFのシナリオの明暗がすごい。 → 長文感想(186)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 20h
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
ボイス無しでも引き込まれるシナリオ。今からならフルボイス版推奨です。 → 長文感想(224)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 65h / 面白くなってきた時間 : 2h
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
エロゲ業界の分岐点となった一作 → 長文感想(986)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 10h
82智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
鷹文のキャラが好き。最後のシーンも感動した。バッドエンドがちょっと適当に思えたが。
90CLANNAD(非18禁) (Key)
泣ける。自力でクリアできなかったのが残念。 → 長文感想(1092)(ネタバレ注意)
70Fate/stay night (TYPE-MOON)
(GiveUp) Heaven's Feel前に投げた記憶がある。これだけ流行るとは当時からすると考えられないですね、、
85Fate/stay night (TYPE-MOON)
名作だけど長い。一度途中で放置してしまった。
100CLANNAD(非18禁) (Key)
この作品で美少女ゲームにはまった。泣ける作品です。
総プレイ時間 : 40h
86CLANNAD(非18禁) (Key)
これぞkey。keyと言えばCLANNAD。そして人生 → 長文感想(300)
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずと知れた伝説のゲーム。面白くないはずはない。
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
ビジュアルノベルとして完成されてることに加えて、ノベルゲームとしてのやり込み要素も兼ねており、今でもこの作品が愛されてる理由がプレイして理解できました。 → 長文感想(588)
総プレイ時間 : 32h
84Fate/stay night (TYPE-MOON)
桜ルートあっての90点。というか前の二ルートはあまり好きじゃない
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
アニメにすると4クールくらいのボリュームあってよし
総プレイ時間 : 40h
80CLANNAD(非18禁) (Key)
学園ものはあまり好みでないが後半はよし
93CLANNAD(非18禁) (Key)
だいぶ昔にプレイ。長かった...長かったからこそ最後感動出来きた。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 20h
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
ストーリーを知っていても引き込まれる。FGOしか知らない人やHFの映画だけ観た人にもやってほしい。 → 長文感想(470)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 55h / 面白くなってきた時間 : 2h
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
サンデーあたりで連載していてもおかしくないバトル物
90CLANNAD(非18禁) (Key)
超長いw すみません、アニメで満足して、ゲームはギブしました。
88CLANNAD(非18禁) (Key)
共通や個別ルートはギャグメインで、泣けるかというとそこまでではない。ただ、after storyは文句なしに号泣してしまう。
45CLANNAD(非18禁) (Key)
納得できない点あれば考察サイトを参考にすべし。たしかに名作とする人がいるのもわかる本作。ただ自分は
89Fate/stay night (TYPE-MOON)
バトルの演出が神懸っている
95CLANNAD(非18禁) (Key)
ボリュームの大きさとそれらの積み重ねによるラストが感動
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
エロゲーでバトル物を世に知らしめた作品かね。登場人物みんな色々かっこいい。 → 長文感想(145)
90CLANNAD(非18禁) (Key)
麻枝の集大成。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
98CLANNAD(非18禁) (Key)
言わずと知れた

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