ラノベやアニメに飽きたのと同様、発想が貧困という理由でエロゲにも飽きつつあります。Вконтакте始めたのでますますゲームやる時間は減りそう。マイブームは道教と中国古典。
ゲーム ブランド クリエイター 音楽 音楽関連商品 ユーザー POV/タグ SQL 職種詳細 クリエイター(すべて) キャラクター 名前 フリガナ
新着体験版コメント
ん?コンフィグにループボイスがあるって事はBGV有りなの?
以前から佐倉もも花は相当上手いんじゃないかと(ただ、音域が僕の好みよりは高いかな、と)は思っていたんですが、もっとじっくり聴いてみたくなったので、購入の方向に。あと、望月まゆ版の渚沙もぜひ聴いておきたいです。
大した難易度じゃなかろうと甘く見て碌に考えずプレイしてたら2マップ目で詰みました…ともあれ、かわしまりのの切れ具合がハンパない感じなので、僕としては是非やっておきたいなぁ、と。
最初はまたインストールしたこと自体後悔する系かと思ったけど、一時間くらい我慢してたら(鑑賞に堪えうる内容になってきて)気が変わりました。嫌いなタイプのヒロインもいないし、むしろ優先順位高めかな、と。
かわしまりののイタリア女性ってことで快活(というか豪快)な系統の性格を期待してたんですが、可愛らしいキャラ立てで少々「?」という感じ。ま、多分買いますけど。
多分出来は『サクラの空と、君のコト』の方が上なんでしょうが、好みのヒロインが多いこっちを優先かな、と。ヒロインたちは(性格変わったように見えて)価値観の転倒で地が出ただけ、という落ちだったら最高。
原作は未読。(ピンク髪のキャラは好みじゃないことが多いのですが)予想に反して麻希奈がストイックなタイプで、氷室百合のエロ演技も良さ気なので、多分購入。
最近の僕にしては珍しく体験版を最後まで読みました。ということは、なかなか期待できそうかな、と。ただ、聴き入ったのは主に青葉りんごの演技になので、みんとの出番が無くなった途端投げてしまいそうな気もするので、迷い中。
基本的に「姫狩り」と同じ戦闘システムだが①1章でヒロイン3人と水那&アトが加入して6人揃う代わり、敵を捕縛して味方に加えることは出来なくなった②疲弊したユニットを帰還させても1ターンでは全快しなくなった③戦闘MAPには(コインを消費せず)何度でも再訪問できるようになった、と、ゲームバランスはかなり変化した印象(多分、難易度は下がった一方、作業プレイ化が進んでるんじゃないかと)。ヒロイン個別イベントは1章で1つずつあるけど、前作も(序盤は良い感じだったのに)中盤以降メインストーリーを追っていくだけになったからなぁ…ちなみに、合成ランクを1上げてみたが、新たなレシピは得られず。
エロシチュエーションの傾向も、ゲームパートの自由度の程も、いまいち掴みきれない体験版ではありますが、まぁ、僕にとって(主に絵に)情熱を感じることの出来る数少ないブランドなので…
うーん、三郷綾夢の台詞回しがやや性急なような気が…むしろ御苑生メイを久しぶりに良いと感じました。近年はエロくしようとして捻りすぎ(サッカー選手で例えるならロビーニョって感じ?)という印象だったのですが、初心に帰った?BGVもシーン進行に合わせて作られているようなので、11月の購入予定トップ。