fant
基本情報
- 総プレイ数
- 148
- 総プレイ時間
- 16
- 一言感想数
- 110
- 長文感想数
- 17
- 総長文感想参照数
- 24050
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 6 | ![]() ![]() |
80~89 | 24 | ![]() ![]() |
70~79 | 79 | ![]() ![]() |
60~69 | 36 | ![]() ![]() |
50~59 | 3 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
- ブランド名
- elf
- 得点
- 95点
- おかず得点
- 一言コメント
- ゲームデザインからストーリーを考えたように思考過程が推測され、偉大な創造。登場人物の個性は若干弱いが、神話全体の要素としては必要十分。古典。
- 投稿日時
- ユーザー名
- fant
- ゲーム名
- マブラヴ オルタネイティヴ
- ブランド名
- âge(age)
- 得点
- 93点
- おかず得点
- 一言コメント
-
異星からの侵略物により最高度に非人道的な虐待を受けた少女の、幼なじみを思う気持ちが、呼び寄せたところの並行世界の青年が、侵略物の脅威が日に日に高まる世界において、人類滅亡の日を迎えた場合には歴史が巻き戻されるという因果に囚われながら、訓練学校生の同期と共に、種々の挫折を体験しながらも成長し(主人公は、実際にたたかうこと、決断することの困難さと重要性、たたかいの意味づけのあり方に目覚めていく)、人類の総反攻の中心となり、最終的に、呼び寄せた原因の消滅により、元の世界(厳密には若干異なる世界)に、帰っていく。卓越した構想力と演出力。優れた人間描写。「元の世界」と「終末期の世界」を織り交ぜて表現することで、日常の掛け替えのなさ、それを維持実現することの途方もなさを伝えるメッセージ性がある。→ 長文感想(450文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- fant
- ゲーム名
- 戦国ランス
- ブランド名
- ALICESOFT
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- 国を拡張し、女性を手に入れ、その地域の危機と戦う。当初は高難易度に思えたが、こつをつかみ、二週目に入るとそうでもない。楽しませるという点でのゲーム性は高い。ただ、それなりに時間をとるので、各ルートをまんべんなくやる気にはさすがになれない。ストーリーは、個々のシーンはそれほど特筆するものはないが、終盤の収束に向けて上手くかかれている。最後の引きも見事。実用性は、ランスものは大河シリーズを味わうためにあると思っているので気にしないが、十分ではない。キャラクターは、今までの蓄積の上でこそ生きているという感じ(初めてやる人には分からないことが多いだろう)。
- 投稿日時
- ユーザー名
- fant