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呪いの魔剣に闇憑き乙女

分類
PC/18禁/非抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
ソフトハウスキャラ
発売日
2017-03-24
ジャンル
冒険者育成SLG
中央値
70
標準偏差
16
データ数
71

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~995グラフ
80~8915グラフ
70~7920グラフ
60~6918グラフ
50~595グラフ
40~494グラフ
30~393グラフ
20~29
10~191グラフ
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ1
それなりに11
あまり…8
まったく…7

コメント

得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ええっ普通に、て言うかすっごく面白い!なんでこんなに点数低いの??ヒロインみんな可愛いしCGはめっちゃくや綺麗だしテキストも今までのキャラだとは思えないくらい読み応えあるし、それにゲームとしても結構面白いし…結局好みの問題なんだろうから仕方ないのかもだけど、ここまで自分が感じた楽しさと人の評価に距離感を感じたのはすごく久しぶり。がんばってキャラ!
投稿日時
ユーザー名
dfrgty12
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ウィザーズクライマーを丁寧に作り直したゲーム → 長文感想(62文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
seiichi916
得点
85
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
以前のソフトハウスキャラですね、楽しめました。 → 長文感想(197文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
5104143
得点
85
おかず得点
一言コメント
最初はくそうぜえヒロインだしAIはアホすぎるしまたハズレかと思ったけど、遊んでるうちにAIがちょっとずつ賢い挙動を解禁されていく感じで主人公が指導した感が出てた。ヒロイン二人とハーレム、魔王とクリアしたけど気がついたら時間泥棒されてたった。このシステムの発展形で別のゲームが出たらまた買うかなーって感じ。呪い上限130おぬぬめ
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
yukiyan
得点
85
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
お手軽スルメゲー。面白い。 → 長文感想(367文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
魔法中年
得点
85
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
久々に遊べるゲームだった → 長文感想(588文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
novakid
得点
80
おかず得点
一言コメント
キャラのここ数年の中では一番マシだな → 長文感想(21文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
SIRIUS
得点
80
おかず得点
一言コメント
やっと全ENDみれた。。。クレアルートこれ罠だよね。。。 → 長文感想(819文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
syugi
得点
79
おかず得点
一言コメント
スケールダウンしたウィザクラのような印象。良くなっている部分もアリ
投稿日時
ユーザー名
i476319540
得点
73
おかず得点
一言コメント
不満点も多いが個人的には久しぶりに遊べたキャラ → 長文感想(1031文字)
投稿日時
ユーザー名
k-q

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