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グレイメルカ

分類
PC/非18禁

基本情報

ブランド
シニカルとレトリック
発売日
2015-11-28
中央値
88
標準偏差
11
データ数
39

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
1001
90~9916グラフ
80~8917グラフ
70~792グラフ
60~691グラフ
50~592グラフ
40~49
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…0
まったく…3

コメント

得点
95
おかず得点
一言コメント
最後まで揺らぐことのない一本の芯に感謝を。
投稿日時
ユーザー名
キッファ
得点
95
おかず得点
一言コメント
作者いわく「集大成」として作られた大河歴史浪漫ファンタジーSRPG。 本作はゲームであり、またファンタジーであるが、自分がやった作品の中では圧倒的なリアリティがあり、現実の重みというのをとても感じさせた。 「戦争をするな」「殺戮兵器を使うな」と言葉で言うのは簡単だが、それを真に伝えるのは難しい。 グレイメルカの最大の見所はそういったことを言葉で教えられるのではなく、物語を通して感じさせてくれることだ。 → 長文感想(1690文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
meroron
得点
94
おかず得点
一言コメント
前半はネタバレなしの概要&良かった点。後半はネタバレ含んだ感想&キャラへの感想になります。このレベルでフリゲなことに脱帽の気持ちしかない。登場人物一人一人に語られる重厚なエピソードや絡みには、本当に恐れ入るキャラへの作り込みが感じられた。一年かけたストーリーというだけはあり、やってよかったと思えるくらいに面白かった。 もしこの感想を読んでいただいて、ゲームに興味を持って頂けるほど嬉しいことはないです。(後半は6章を含んだ感想になりますのでご注意ください) → 長文感想(14114文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
merunonia
得点
92
おかず得点
一言コメント
フリーゲームとは思えない SRPG初プレイ。総プレイ時間40時間弱 慣れないシステムに最後まで苦戦して何度も心が折れかけたけど続きが気になってクリアできた → 長文感想(298文字)
投稿日時
ユーザー名
arehanai
得点
90
おかず得点
一言コメント
本当に素晴らしいゲームでした。オマケ要素や細かいネタも多いのも良かった
総プレイ時間
89時間
投稿日時
ユーザー名
Cosmosfrontier
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
すごいゲーム。CGの酷さにごまかされないでほしい。 → 長文感想(436文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
manbou.7
得点
90
おかず得点
一言コメント
この批評する戦場で俺という作品に出会えたことは運命だと思わないかい、エロゲーガール! ドット絵で見た目が地味だって? それは君だけに俺の中身を知ってもらうためさ! 試しに俺の奏でる音楽を聴いてもらえば、君への熱い想いは十分に伝わるはずさ! そして一晩プレイして俺の魅力に気づいた君と、二人きりの部屋でグレイメルカへの愛を語り合おうじゃないかベイベー! → 長文感想(8930文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
imota
得点
90
おかず得点
一言コメント
多くの人にプレイしてみて欲しい作品 → 長文感想(1031文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
moto58512
得点
88
おかず得点
一言コメント
1つの帝国を中心にして語られる本格軍記物SRPG。本作はジャンル相応に少ないテキスト量ながらも各登場人物達の人生を重みをもって描く事に成功している。世代を通じて受け継がれる命と想いは戦乱の中で輝き、ファンタジーでありながら圧倒的なリアルさ・生々しさをもって読者の心を惹きつける。誰が主人公なのか分からない程に強い信念を持ったキャラが多く、その想いが時にぶつかり合い、時に結びつきながら1つの大きな物語が紡がれる様は圧巻である。大乱の中で、命の価値・生きる意味を問いかけ戦う彼等の姿には何度も涙してしまった。本当に面白かったし記憶に残る一作となった。
投稿日時
ユーザー名
エスト
得点
88
おかず得点
一言コメント
シナリオ、ゲームシステムともに素晴らしい。商業は見習うべき。これが無料でプレイできるなんて、この世も捨てたものじゃない。
総プレイ時間
60時間
投稿日時
ユーザー名
elad