windows10さんのプレイしたゲームの新着コメント

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新着コメント

85月に寄りそう乙女の作法2 (Navel)
エストが可愛すぎて本当によかった
総プレイ時間 : 26h
95月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
ルナ様、お慕い申しております → 長文感想(210)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
88サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
正直、前半の共通√は長く退屈で諦めようと思ったけど、個別√はそれぞれ面白かった。 → 長文感想(62)
面白くなってきた時間 : 10h
88G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
エンタメとしては、かなり面白かった。
面白くなってきた時間 : 1h
87サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
サクラノ詩は、単なる「泣きゲー」でも「萌えゲー」でもなく、人生や芸術を見つめ直すための一つの“文学作品”として成立している珍しいエロゲ → 長文感想(1042)
95乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
りそなとメリル好き。なんやかんやで一番は駿河さん説もある → 長文感想(200)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
80パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
ルートによる出来のバラつきが激しい
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
94月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
ルナ様が圧倒的に尊い。大好き。人生で一番泣いた。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
93サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
CGとBGMが素晴らしい美術を題材としたゲーム → 長文感想(1014)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h
0G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
(GiveUp) ごめんなさい。全部だめでした
82乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
大蔵家っていいよね
総プレイ時間 : 27h
89月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
女装ものという一見奇をてらったジャンル設定を持ちながら、そこにとどまらず、「自分は何者なのか」「他人とどう向き合うべきか」という普遍的なテーマを真摯に描き切った傑作 → 長文感想(1166)
91G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
復讐の連鎖を愛の力で止める系。神シナリオ、号泣必至
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
99穢翼のユースティア (AUGUST)
不条理な世界で生きる意味とは何かを考えさせられるゲーム
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
84月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
女装ものとしては満点
総プレイ時間 : 25h
100G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
推理、サスペンス要素がよい緊張感を与えた。終盤の盛り上がりがすごい
75月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
世界観とキャラクターの造形が素晴らしかった。この世界に浸っていたいと思えた。
79月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
男の娘萌えゲーとして優等生のような作品。女装系が好きでは無くても十分に楽しめる良作。 → 長文感想(1619)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 38h / 面白くなってきた時間 : 1h
84G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
終わってみるとどこまでも家族の話だったのか → 長文感想(555)
80サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
自分の頭では理解の及ばないところが多く、引用塗れの読み辛い台詞は正直苦手ではありましたが、まぁこのような大作をプレイ出来て良かったかなぁと。 → 長文感想(3914)(ネタバレ注意)
99G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
感動 → 長文感想(20)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
93サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
bgmもプレイ中の没入も素晴らしい。えろもシナリオもどっちも微妙なルートは無い。後半は自分の悩みとも重なる部分があって共感多くて、大人になってからの主人公はかなり好きになれた。
70サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
魅力を感じないでゲームが終わってしまった → 長文感想(82)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h
87G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
話の展開の仕方が上手く、意外な展開に何度も驚かされた。人間らしい、言葉で表しにくい複雑な心の動きの描写が逸品だと感じた。印象的なセリフも多数ある。各ルートの平均点も高く、複雑な人間ドラマが見たい人におすすめしたい。 → 長文感想(1108)(ネタバレ注意)
80サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
序盤の、「何か良く解らんが俺は今凄いゲームをプレイしている。」みたいな感覚が新鮮だった。
93G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
ハルのバイオリン聴きたかったなー → 長文感想(7)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 2h
100サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
序盤は微妙だったけど、中盤以降の面白さが異常だった。
92サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
長い。ひたすらに共通ルートが長く哲学的なことも多数出てきて眠くなるが、間違いなくこのゲームから得られるものがある。
総プレイ時間 : 45h
86月に寄りそう乙女の作法2 (Navel)
無印、乙女理論、を経て完成された共通√の面白さと、全体的な安定感 → 長文感想(353)(ネタバレ注意)
88穢翼のユースティア (AUGUST)
とても面白い作品だが、ラストにもう一捻りぐらいほしかった。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
67パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
プレイ前から覚悟はしてたんですが、合いませんでした。非常に普通でした。前作のショコラは、妹キャラと小っちゃい子のおかげでそこそこ楽しめましたが、今回は特に何もありません。短めで話も簡単なのが良かったくらい。
90月に寄りそう乙女の作法2 (Navel)
無印に負けない面白さだと思う。全体的な面白さは2の方が強い印象。成長物語としてかなり出来が良い名作。
93月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
ルナ様ルートの完成度はとんでもないと思う。瑞穂、湊ルートが足を引っ張るけれど、それでもとんでもない名作。
97乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
つり乙よりも全体的なレベルは高いと思う。りそなルートは本当に面白かった。つり乙プレイしてこれをプレイしないのはもったいない。
95G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
頭脳戦系を期待していたら感動系だった。
総プレイ時間 : 34h / 面白くなってきた時間 : 1h
88G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
車輪に続き最高峰のシナリオ。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
88パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
里伽子ルートは作ってくれてありがとうって気持ちになる。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
82G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
こういうデータ数が大きい作品は合わない事の方が多いんですが、いい作品だったと思います。謎解きやトリックも面白かったですが、終盤が感動でした。raiL-softのお手伝いさんのように、前髪で目が隠れている主人公も素敵でした。不満点としては、メイン以外のヒロイン達の扱いが物足りなかったです。あと初心者向けかというと、これはちょっと疑問です。ジャンル的にも。車輪や蔵等や蒟蒻の方が、初心者向けの超名作だと思います。
100穢翼のユースティア (AUGUST)
全編面白いのにストーリーが進む程面白くなる化け物。終わり方が賛否両論なことくらいしか弱点が無い。
83G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
その存在をまことしやかに囁かれ、影で暗躍する「魔王」と呼ばれる存在を追っていくお話。アングラな雰囲気や空気感と序盤から繰り広げられる頭脳バトルの数々がとても好みでした。ハル√以外は特筆することはありませんでしたが、車輪でもあったお話の引きやひっくり返す展開には思わずやられちゃった上に、ED後のシーンの最大瞬間風速が凄まじかったなって。
総プレイ時間 : 30h