ryumeさんのプレイしたゲームの新着コメント

ryume

新着コメント

75ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACKCyc)
リニューアル版のクラウドファンディングが開始されたと知って、慌ててプレイ。といってもさすがに2006年から積んでいたわけではなく、「フルメタルBOX」同梱版。て、こいつも2008年発売か。随分長く積んでいたな。それはともかく、本作の評価のポイントは、トゥルールートのヒロインを受け入れられるかどうかです(夏井いつき先生調)。 → 長文感想(200)(ネタバレ注意)
82俺たちに翼はない (Navel)
長めの作品だが、軽快なテキストがそれを中和してくれる → 長文感想(478)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
86俺たちに翼はない (Navel)
群像劇としての完成度が非常に高く、独特な語り口と個性的なキャラクターたちが織りなす物語が魅力的 → 長文感想(674)
98リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
リトバスは相当好きな作品ですねぇ。主人公からの見た恭介とかメンバー皆にとってのリトルバスターズというチームとか、そこら辺への思いが常に共感高くて泣けた。
89リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
エロゲとしての面白さと、Key作品としての感動の両方をしっかり味わえる珠玉の作品 → 長文感想(879)
80ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACKCyc)
アレな内容なのに中身は青春ゲーなところが好き。BLACK Cycで一番とっつきやすいゲーム。
70俺たちに翼はない (Navel)
刺さる人と刺さらない人がはっきり分かれると感じた。自分は刺さらない方でした。
62天神乱漫 LUCKY or UNLUCKY!? (ゆずソフト)
荒ぶる天神乱漫のポーズと同様に、シナリオも荒ぶっていた → 長文感想(1895)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 1h
72俺たちに翼はない AfterStory (Navel)
めちゃくちゃ短い。前回のメインヒロインとのその後が濃厚に、とはいかず。世界観全体のその後って思った方がいいかも。 → 長文感想(145)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h
88俺たちに翼はない (Navel)
生きづらい事情を抱えた少年少女の物語。今やるとさすがに古いけど当時やったときはシナリオとテキストが新鮮だった。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
79ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACKCyc)
貞島さーーん! → 長文感想(956)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
83暁の護衛 ~罪深き終末論~ (しゃんぐりら)
最後が本当に納得いかない(シナリオのとってつけた感)があるが海斗ゲーかつ一応終わらせたんでこの点数。
77暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
個人的には海斗の過去編がメインだと思う。トモセ絵は変わらず良い。FDなのでヒロインのルートは良くも悪くも普通。
80暁の護衛 (しゃんぐりら)
全体的に「竜頭蛇尾」という言葉が似あう作品。上手くまとめられていたら点数はだいぶ変わると思う。海斗のキャラと麗華ルートは良かった。
95ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACKCyc)
リメイクされるので改めてやはり女の怖さとグロと純愛が詰まった素晴らしいゲームだった。やっぱりユカなんだよなあ・・・
総プレイ時間 : 30h
84暁の護衛 ~罪深き終末論~ (しゃんぐりら)
最後だけど新ヒロインの尊の姉ちゃんと朱美が一番印象に残るくらいには前作までのキャラ置いてけぼり。海斗と禁止区域の因縁の話だからお嬢様たちは犠牲になった。麗華だけちゃんとルートある。設定と主人公像が好きだし朱美ルートだけは今でも忘れられないくらい印象的なのでこの点数にしてるけど賛否両論ですわね。
78暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
海斗の過去編と前回スポットライトの当たらなかったキャラを扱ってる。主に杏子。
85暁の護衛 (しゃんぐりら)
有象無象のラブコメ風エロゲ―やるならこれやれ。ってずっと思ってる。
80リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
隠しキャラの攻略が面倒だったのと、とにかく長かったという思い出が強い。ロリロリしいのが合わなかったけどゲームとしては面白かった。麻枝准のシナリオが好きな人はどうぞという感じ。
80真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
この頃やったときは面白かった。キャラゲーにちょっとゲーム要素ある感じ。
75天神乱漫 LUCKY or UNLUCKY!? (ゆずソフト)
意味不明な理不尽展開もあったけど佐奈がかわいくてよかった
総プレイ時間 : 33h
79のーぶる☆わーくす (ゆずソフト)
最後までプレイするのが苦痛じゃなかったゆず作品。他のゆず作品が合わなかっただけに高めの評価。
100俺たちに翼はない (Navel)
特定のキャラが好き、シナリオが良い等の作品は数多見てきたが、ここまで作品自体を愛おしく感じたことはないかもしれない。どうしようもない世界を取り巻くキャラクター達の強さと優しさに触れ、人生に対して少し前向きな気持ちにさせてくれた。俺たちに翼はない、こともないらしいぞ。
総プレイ時間 : 30h
76俺たちに翼はない AfterStory (Navel)
柳木原!フレイムバーズ!
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
90のーぶる☆わーくす (ゆずソフト)
個人的ゆず最高傑作。やっぱりファンタジーな設定無い方がゆずソフトは楽しいのでは…?
76天神乱漫 LUCKY or UNLUCKY!? (ゆずソフト)
サブの二人のルートが大好き。ゆずソフトの方向性を確立した作品。
82俺たちに翼はない AfterStory (Navel)
本編が好きな人なら普通に楽しめる。短いのはまあ…Navelだしなあ…。
100俺たちに翼はない (Navel)
シナリオも良いキャラゲーのお手本。キャラの魅力、会話劇の楽しさも最高峰ながらストーリーもきちんと良い。
82のーぶる☆わーくす (ゆずソフト)
安定のゆずソフトって感じですが安定の中でも結構上位に食い込むほど面白かったです → 長文感想(18)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 70h
92俺たちに翼はない (Navel)
テキストが秀逸でサクサク読めた、ギャグのノリも個人的には好きだったが人によっては合わないかも
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
90俺たちに翼はない (Navel)
それ散るのギャグをマイルドにして起承転結を奇麗に締めくくった作品
95リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
麻枝の作品で一番好き。グランドルートで麻枝のテンプレ(「キャラを死なす」「キャラのガ○ジ化」「キャラの存在を消す」)で お涙頂戴しなかったところを評価。
77真・恋姫†無双~萌将伝~ (BaseSon)
蜀√本編の後日談を描いたFD。キャラ崩壊やパロディネタを交えつつ平和な世界を享受できて楽しかったなと思った反面、「萌え」だけじゃなくて「燃え」も欲しかった自分としては物足りなさを感じたり。ただ、そんな折に踏んだ深紅の呂旗のシーンがめちゃ熱だったのは嬉しかったです。大団円の終幕、涙出ちゃうな。
総プレイ時間 : 28h
67真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
自明ではあるが、今なら革命シリーズのプロトタイプとして読まれるであろう作品。良くも悪くも作りが甘い、と言いたいところだが革命シリーズと比べるとすべてが悪い。革命で削られたパロネタやギャグテイストの強いテキストがそれなりに残っており、これはこれで味があるためプレイすべきではないとまでは言えないが、革命シリーズを優先的にプレイするほうが望ましいと思う。
総プレイ時間 : 50h
93俺たちに翼はない (Navel)
超スーパーエンターテイメント作品!笑える!!
総プレイ時間 : 35h
83真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
群雄割拠の三国志の時代を舞台にそれぞれ王が理想の為に戦うお話。壮大な世界観と物語、それを彩る数多くの英雄たちとの旅路は笑いや涙や燃えで溢れていて忘れられないものになりました。√毎に浮き沈みは激しかったもののとても楽しい作品でした。 → 長文感想(82)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 45h
63マテリアルブレイブ (戯画)
発売日に最高のバルドシリーズの新作だから買おう!とオタクに言われて買ったら、なんだこれ?となったが、幼馴染が可愛くてギリ耐えの記憶。
70翠の海 -midori no umi- (Cabbit)
500円なら悪くない。けど買わなくてもいい。凡作
90俺たちに翼はない (Navel)
これは誰もが経験するありふれた物語
55俺たちに翼はない AfterStory (Navel)
今エロ×ONE-SIDE theORY×閉鎖空間・弐式×悠久の刻×→裏平均値60点→55点
79俺たちに翼はない AfterStory (Navel)
テキストの良さは本編と同等以上。コメディ面では本編より笑える内容。起動直後の掛け合いの時点で面白い。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h