nagi@airさんのプレイしたゲームの新着コメント

nagi@air

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85Kanon (Key)
全ルート満足感が高い。bgmほんと好き。主人公ちょうどいい。全体的に雰囲気が大好き。強いて言うならうぐぅが好き。
91Kanon (Key)
冬の季節にプレイすると良い一作。個別のルートの質が高く、ちゃんと感動できる。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
70Kanon (Key)
当時のオタクにとって踏み絵みたいなゲームだったと思う。面白かったと思った人。こちらの世界へようこそ。
74家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
短いがプレイして良かったと思える作品。安くプレイできる今ならやらない手は無いと思う。
100家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
泣けて笑えてキャラがみんな好きになる。この家族をずっと見ていたい気持ちにさせる本当の名作。
82家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
昔1ルートだけプレイして、長さ、選択肢の多さに挫折。今回再挑戦しました。キャラもシナリオも準が一番良かったです。無表情の立ち絵も好きです。みんなでワイワイガヤガヤ?するシーンが好きなので、特定のヒロインが主役ではない、みんなのエンディングみたいのが欲しかったです。
95家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
人は一人でも生きていけるけど、それだと、生きていくことしかできないんだなって → 長文感想(2236)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
85家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
かなりの名作と言われているが、、、??? → 長文感想(715)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
60Kanon (Key)
初麻枝ゲー。各ヒロインで色んなパターンの虐待してお涙頂戴。プレイした当時は衝撃受けた。点数はあゆの可愛さに免じてその日の気分で
84家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
アイデア勝負かつ短すぎる面はあってもやはり感情を上手く転がされてしまった
65Kanon (Key)
(GiveUp) 昔を感じられる一作。選択肢が多くて少し面倒。テキストはもちろん読んでいて飽きない。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 2h
90Kanon (Key)
人生の中一番好きなギャルゲーキャラ:美坂栞チャン。彼女と知り合えたのは本当に奇跡のようなことです。
面白くなってきた時間 : 1h
80家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
面白かったが、舌触りが良すぎて何も残らなかった。
50家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
完全に蛇足。本編での感動を汚された気分。プレイしたことを後悔している。
80Kanon (Key)
朝~朝だよ~朝ごはん食べて学校行くよ~。四半世紀前の今日発売されたエロゲだよ~。 → 長文感想(287)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
98Kanon (Key)
これをやらずに泣きゲーを語るなかれ → 長文感想(36)
85家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
2024年に初めてプレイしました。家族ものの古典と言われるだけあって非常に満足度の高い作品でした。個別ルートもいいのですがそれぞれの運命を背負った癖の強い(強すぎる)人たちが作る疑似家族の一家団欒にほっこり。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
72Kanon (Key)
歴史的名作なのは間違いなく敬意を払いつつ、2024年現在の目線で評価するとこのくらいの点数かな、と思います。
85家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
孤独な人間達が「家族」となり、和気あいあいと暮らす、夢のような暮らし。 → 長文感想(187)(ネタバレ注意)
75家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
エロゲがオタク文化の前線にいた頃の雰囲気をちょっとは知ることができたんじゃないかと感じた。 → 長文感想(118)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 1h / 面白くなってきた時間 : 1h
80家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
茉莉の声が違和感しかないので減点それ以外はかなり好き
90家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
単体でも素晴らしいのだが、ファンディスクもプレイするべき!!!!
83家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
個人的には真純√以外は面白かった。日常が長いのにダレないのがすごい。共通に対しての個別は短く感じるが、フラグもしかと回収しどれも綺麗な個別でした。優劣無いほど面白い4√でした。
83家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
短いが本編並の満足度だった
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h
85家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
そ、そうきたかぁ......。プレイ時間は2~3時間ほどと短いものの、内容は本編と同じ家族計画のそれ。ワンコインで遊べる今なら迷わず購入をオススメできますね。本編の結末に満足できた方ほどこの終わり方は心に刺さるのではないでしょうか。 → 長文感想(1411)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h
85家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
家族から虐げられ生きてきた者達が、家族に脅え拒否しながらも家族を求め、自らの存在意義を叫び、しかし自らの業が原因で家族を自分の外へ追いやるお話。制作陣の優しさによって我々は幸せな結末と感動を享受できますが、本質的には一時的な安寧とコミュニティの崩壊を書いた、はぐれ者達の寂しい物語です。 → 長文感想(2266)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
95家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
物語を読み手の解釈に任せる作品が多い中で、ロミオさんの手で最高の締め方をしてくれた事にただ感謝
総プレイ時間 : 2h / 面白くなってきた時間 : 1h
95家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
茉莉√でありえん泣きました
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
100家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
続編、家族計画の終わりとして完璧
総プレイ時間 : 2h / 面白くなってきた時間 : 1h
95家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
絵やUIに古さは感じるが、それら全て気にならなくなるレベルの上質なシナリオと曲。しっかり面白くて滅茶苦茶泣けるエロゲ界不朽の名作
面白くなってきた時間 : 1h
73アカネマニアックス ~流れ星伝説剛田~(非18禁) (âge(age))
剛田、お前は良く頑張ったよ。泣いて良い。泣いて良いんだ…… → 長文感想(752)
総プレイ時間 : 6h
78Kanon (Key)
思ったより謎の多い作品でしたが、幸せを掴む過程がとても良かったです。
80家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
全ルート涙を流したのですごいゲームだわ…準、青葉、真純が特に好き
85家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
短いながらもテキストが染みる良いゲームだったと思います。土手で末莉と司がした失ったであろうものと与えられたものについての会話や、換気扇の話とかは特に好きです。長文は9割自分語りなんで読まなくていいです。 → 長文感想(1687)(ネタバレ注意)
92家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
日常パートがずっと終わらないでほしいと思ってしまう珍しい作品。
62家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
良いんだけど、本編への熱が冷めるきっかけとなった。新キャラが独特の良い味を出してるのでもう少し掘り下げて欲しかった。
84Kanon (Key)
共通ルートが長かったけどその後のラストの畳み掛けが良かったです。特にあゆルートは感動しました。
35Kanon (Key)
よくわからなかった。なゆき?はかわいい
95家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
シナリオ/BGM(OP/ED含む)/音声どれも良し、CGは……うん、味がある。これほどまでにシーン(イベント)に合ったBGM選曲されているゲームはぱっと思い付かない。個人的にもトップランクの名作。もう20年近く前の作品だけど未だにプレイすることができる。
98家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
家族計画の集大成 → 長文感想(35)
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 2h
58アカネマニアックス ~流れ星伝説剛田~(非18禁) (âge(age))
バカゲー。マブラヴキャラにであえる幸せ。
80家族計画 ~そしてまた家族計画を~ (高屋敷開発)
絶対3週やりましょう!!!本編以上に泣いたファンディスク。
85家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
歳を重ねるほどこの作品の素晴らしさがしみてくる。

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