helliaceさんのプレイしたゲームの新着コメント

helliace

新着コメント

70つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
今やると古臭く感じると思うが、当時はテキストのセンスが光っていた。
88AIR (Key)
お涙頂戴かと思ったら別方向から2度刺してくる画期的な鬱ゲーでした
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 15h
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
聖書
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 15h
90あやかしびと (propeller)
ひたすらに熱い
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 10h
97Fate/stay night (TYPE-MOON)
瑕疵も多いがこの独特の文体の発明は偉業
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h
97AIR (Key)
雰囲気・世界観に驚くほど合致した音楽を中心に、シナリオ構成も非常に良くできている傑作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 15h
88あやかしびと (propeller)
異能妖怪バトルの先駆け?今でもシナリオは一級品だと思う。ただ好き嫌いハッキリわかれるとは思う。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
90AIR (Key)
音楽と演出で感動を誘うという手法を使ったゲームの金字塔であり最高峰。分かっててもヤバい。
97AIR (Key)
個人的にはKeyで一番好き
1AIR (Key)
麻枝の作品で嫌いな作品ツートップの片割れ(相棒は智代アフター)。泣かせるためだけに謎現象でヒロインを虐待して頑張ってるヒロインの姿を見せて「ほらここで感動して泣きなさい」って言われてる気がして吐き気がする。
70Fate/stay night (TYPE-MOON)
Fateキャラのエロを見るだけの作品。発売当時は100点だったけど、シナリオ追うだけならゲームじゃなくてFate/Zeroと一緒にアニメで見たほうがいい。
99つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
結局20年近く経った今でもつよきすを超えるバカゲーが登場しないんだから100点以外つけようがない。昨今のエロゲの衰退ぶりとシナリオの低クオリティ化を見てると今後もつよきすを超えるバカゲーは現れないでしょう。まあキャラの掛け合いだけならそれ散るのほうが好きだけどあっちは起承転結がね…
85AIR (Key)
音楽がよく壮大なシナリオが隠されている → 長文感想(94)
75つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ヒロインの抱える諸問題がどのルートでもあまり解決されない(ゆえに成長しない)のが逆にすごい。
95Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
変わらず面白いイリアのシーンが無いのがマイナス
90AIR (Key)
とても感動した。音楽は過去1好き。 → 長文感想(62)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 5h
95Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
良いFDでした。既存のキャラの新たな一面と新規シナリオがどちらも高水準で楽しめるのでSNがお好きな方は必見かと。
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 5h
93AIR (Key)
幸せを探す旅物語 → 長文感想(1064)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 42h / 面白くなってきた時間 : 4h
95あやかしびと (propeller)
燃えゲーに求めるものすべてが詰まってる → 長文感想(61)
97AIR (Key)
夏が来るたび思い出す作品。俺の青春は、AIRをプレイしながら涙を流していたあの夏で止まったままだ。
74Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
ヒロインだけでなくライバルや脇キャラも総出でワイワイガヤガヤエンジョイ好き放題している様を楽しめる、キャラクターものとしては理想を具現化したような作品。あとはもうノリが合うかどうか。新婚している葛木とキャス子とか、公式でこんなかわいいもの見せてくれるなんて…と感動しました。
79AIR (Key)
夏影良いよね 主人公が好きです
89Fate/stay night (TYPE-MOON)
これほどまでに強固な世界観を確立してしまうとは… → 長文感想(192)
85つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーとして一級品ですが、ただ笑えるだけじゃなくて一部ルートのシリアスさにゾッさせられる作品でした。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
最後の戦闘シーンはダメだ、ほかの部分は上品。
総プレイ時間 : 40h
90AIR (Key)
余韻をいつまでも楽しめるゲーム → 長文感想(109)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
90あやかしびと (propeller)
中央値90点裏平均値88点→89点→90点
90AIR (Key)
完全な夏ゲーです → 長文感想(68)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
コンテンツの始祖として強い → 長文感想(734)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 10h
83あやかしびと (propeller)
東出祐一郎の最高作
総プレイ時間 : 15h
65BLOODY†RONDO (3rdEye)
完成度は高いと思いますが、鬱シーンが多くてキツかったです。声優さんは良かったです。
70あやかしびと (propeller)
ジャンル的に好みではないんですが、完成度は高いと思います。戦闘ものが好きな人には間違いなく名作だと思います。メインはすずなんでしょうけど、薫さんのキャラとシナリオが一番良かったです(零奈的にも)。
83つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
テキストの面白さは終始安定感がある。キャラもたってて素晴らしい! ただし、シナリオのクオリティはルートによってムラがある
95AIR (Key)
夏が来るたび思い出す作品。絵柄や話の空気感に所々古さを感じるが、それでもシナリオの美しさは色褪せないと思う。
総プレイ時間 : 30h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
世界観が作り込まれている。
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
説明不要の名作。こじつけのような設定にも感じるでしょうが、個人的にエロ要素はいると思っています。 → 長文感想(212)(ネタバレ注意)
90つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
全体としてはあまり好きではないですが、YPが素晴らしかったです。DYP最高です。
99AIR (Key)
ボイス無し、今どきのものに比べるとシステムは良くはない、けれどなんのストレスもなく読むことが出来た。こんなにも純粋で透き通った物語に出会えることはそうそうないと思う。
総プレイ時間 : 12h

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