excelさんのプレイしたゲームの新着コメント

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77暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
個人的には海斗の過去編がメインだと思う。トモセ絵は変わらず良い。FDなのでヒロインのルートは良くも悪くも普通。
80暁の護衛 (しゃんぐりら)
全体的に「竜頭蛇尾」という言葉が似あう作品。上手くまとめられていたら点数はだいぶ変わると思う。海斗のキャラと麗華ルートは良かった。
78暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
海斗の過去編と前回スポットライトの当たらなかったキャラを扱ってる。主に杏子。
85暁の護衛 (しゃんぐりら)
有象無象のラブコメ風エロゲ―やるならこれやれ。ってずっと思ってる。
72Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
ずっと面白くなりそうでならなかった作品という印象。最初と最後は好きだが、それ以外はあまり楽しめなかった。
80Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
流れるように物語が進む娯楽性に富んだ作品
総プレイ時間 : 10h
85暁の護衛 (しゃんぐりら)
トリニティコンプリートから、ツキちゃんルートが一番良き → 長文感想(76)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 32h / 面白くなってきた時間 : 1h
75暁の護衛 (しゃんぐりら)
なんちゃら2nd-×(ひまわりで神すぎる嘘つき最○太郎君で×本題ラブリケup)二次元二つ××なんちゃんらおすすめ×おたくまっしぐら(最○太郎君)×
79暁の護衛 (しゃんぐりら)
キャラの掛け合いは面白いが、シナリオは期待損。
82Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
消極的な日常の肯定 → 長文感想(28)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
90Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
裏中央値90点裏平均値85点→Eternalなんちゃら・虎の巻・チェシャ猫の垂涎等×→86点→87点→88点→89点 銀完 裏中央値90点裏平均値86点→Pastelなんちゃら・紫桜のぺーじ・チェシャ猫の垂涎・毒電波発信基地・まいや等×→87点→88点→89点→90点
--暁の護衛 (しゃんぐりら)
絵に惹かれて始めてみたら、長さも丁度いいし、キャラの掛け合いも面白く不快な点が全然ないのでサクサク読めた。
82暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
3部作の中でこれが一番好きです。杏子のキャラとシナリオが良かったです。あとバッドエンドも面白かったです。
78暁の護衛 (しゃんぐりら)
これ一作だけだと物足りないですが中々面白かったと思います。ギャグが楽しかったです。
75Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
B級映画ならではの面白さ(とチープさ稚拙さ)が詰め込まれてる作品 普通にこだわりのあるねこねこが描く「非日常」を重きに置いている作品だがどちらかというと「非現実的」 → 長文感想(1278)
総プレイ時間 : 18h
78暁の護衛 (しゃんぐりら)
キャラはよかったが、シナリオは何か物足りない感じだった。
90Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
軽快でテンポの良いテキストからなるエンタメ性は多くの人に受け入れられやすいだろうと感じる。少なめなボリュームにエンタメ、テーマを詰め込もうとするあまり中途半端な部分も見受けられるのは欠点かもしれない。個人的にはそれぞれの立場から見た「日常」と「非日常」というストーリーを終わらせた後に何を得たのか、何が残ったのかということがキモかと感じた。 → 長文感想(5419)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
85Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
シズカ…
総プレイ時間 : 17h / 面白くなってきた時間 : 1h
89Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
きっかけはKOTOKOさんのED曲「Loose」でした。 多くは語りませんが、それはもう素晴らしいEDです。 日常と非日常の境界線。 切なくも爽やかに思い知ることになります。 CGと台詞回し、そしてED曲「Loose」 完璧でした。 → 長文感想(931)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h
87Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
未熟な主人公が成長していくハードボイルド
79暁の護衛 (しゃんぐりら)
文章読みやすい、キャラ可愛い、面白い、ちょうどいい長さ。
88暁の護衛 (しゃんぐりら)
共通ルートは、マジでエロゲ最高峰。個別に入ってからは、キャラによっては??ってなるかも。 → 長文感想(350)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
97Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
ハードボールドで面白い.非日常感が楽しめる
88Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
【日常】と【非日常】を描いた作品。高級諜報官としての交渉、駆け引きはドラマのように楽しく、同時に《日常と非日常》を二人の主人公が交差しながら生き方を描くお話として渋く素敵な結末でした。同時に主人公たちに寄り添うヒロイン達も魅力的であり面白かったです。私にとっての初めてのねこねこソフトでしたが楽しめました。 → 長文感想(3798)(ネタバレ注意)
88暁の護衛 (しゃんぐりら)
長さが丁度良いしマンネリ化しなかった。かなり好き。
84Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
予想以上に面白くてびっくりしました。サクッとできるゲームの中では高水準。起承転までは文句なく面白かったですが、結である4章は3章までの勢いを保つことができていなかったように思います。3章が抜けて良かったです。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
86Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
映画を観ているような作品。一つとして無駄な要素がなかったように思う。
76暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
安定して面白かったです
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
78暁の護衛 (しゃんぐりら)
ヒロインはとても魅力的でシナリオも全体通したら面白いですが… → 長文感想(151)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
70暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
海斗の過去話は気になっていたので、これで全てではないだろうけど楽しめた。 → 長文感想(99)
78暁の護衛 (しゃんぐりら)
個別√のブツ切り感に難はあるものの、共通√で何度も腹抱えて笑えたのでこの点数
70Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
シナリオ:12/20 テキスト:18/20 キャラクター:14/20 グラフィック:8/10 演出:7/10 BGM:8/10 加点:3/10
90Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
短い。もっとこの空気感を味わいたかった。 → 長文感想(101)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
80暁の護衛 (しゃんぐりら)
キャラとテキストに全振り、シナリオはお察し
総プレイ時間 : 18h
78暁の護衛 (しゃんぐりら)
不快な点が殆ど無い、でも無いだけの作品

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