ba_q_monさんのプレイしたゲームの新着コメント

ba_q_mon

100:原則的に空白
90点以上:傑作であり、思い入れがある
85点以上:傑作
80点以上:自分は好きではないor評価に困るが完成度は高い
70点以上:凡作
70点未満:つまらん

X :
@ba_q_mon

新着コメント

93さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
良質なホラー系で面白かった!
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
73西暦2236年 (Chloro(同人))
総合的にはあまり好みの作品ではないが、演出や展開など製作者のこだわりを細部まで追求した点は見事と言う他ない。後半の展開は微妙に感じてしまった、しかし前半はかなり好きな展開で楽しく読み進められた、あとマスコ可愛い。 → 長文感想(2991)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
88G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
エンタメとしては、かなり面白かった。
面白くなってきた時間 : 1h
90Rewrite(非18禁) (Key)
冒頭の語りにとてつもない共感を抱いた、そんな人と俺は仲良くなりたい
74車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
「泣きゲー」とは違う感動を呼ぶ作品でした。非常に読ませるシナリオで時間を忘れて一気に最後まで駆け抜けました。ただ、歴史的名作ということで期待しすぎたかも… → 長文感想(361)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 5h
83マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
20年近く前にこれが出ていたのがすごい。 → 長文感想(183)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 44h / 面白くなってきた時間 : 1h
82マブラヴ (âge(age))
エクストラも普通に面白いと思った。 → 長文感想(40)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 41h / 面白くなってきた時間 : 1h
92マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
なんの為に命を賭すのか → 長文感想(124)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
88素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
考えながらやるゲームが好きって人は楽しいと思う
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 12h
70智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
当時プレイして鍵が暴走したと思った。熱心な信者今でも多いのも解る。
18Summer Pockets(非18禁) (Key)
AIRの感動する部分を完全に無くして、悪いところを倍増させた → 長文感想(1612)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
0G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
(GiveUp) ごめんなさい。全部だめでした
80WHITE ALBUM2 EXTENDED EDITION (Leaf)
イントロが史上最高。クロージングでやべぇってなる。その頃にはすでにもう…… → 長文感想(816)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 5h
88車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
さち√、灯火√は泣けた。ただ後半の展開が予想しやすいものだった。世界観は素晴らしい
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
91G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
復讐の連鎖を愛の力で止める系。神シナリオ、号泣必至
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
80CARNIVAL (S.M.L)
「なんで、僕が気がつくと、いつも、そこに理紗がいるの?」
総プレイ時間 : 5h
75CARNIVAL (S.M.L)
共感(感情移入)出来るキャラが居ない。 → 長文感想(969)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
83さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
主人公が見ている世界は現実か夢か。それを明言しない中で主人公の心理について描写していくのだが、如何せん狂気に飲まれた故の常軌を逸した行動は頭を抱えるだろう。主人公への興味でのめり込ませるという意味合いでは確かに狂気をテーマにしていると言えるし、グロやホラー要素も拍車をかけているためこの徹底ぶりはすごいと思う。
78マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
男の成長を描いた物語なのに、最後にその男は成長してなくて、ただ表情のコントロールが上手くなっただけだって言われるの、ほんとに許せない
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 25h
100G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
推理、サスペンス要素がよい緊張感を与えた。終盤の盛り上がりがすごい
88Summer Pockets(非18禁) (Key)
key作品の基礎の上にそれぞれのライターの味付けが効いている作品 → 長文感想(348)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 2h
75sense off ~a sacred story in the wind~ (otherwise)
超展開恋愛ゲー。綺麗なお話。あとEDテーマは本当に神。
75SWAN SONG (Le.Chocolat)
取ってつけたようなグッドエンドが無ければ良かったのにと今でも思う。クリアすると心が凪になれる。
94CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
気持ちは主人公に投影しながら俯瞰してプレイしてください → 長文感想(154)
98Summer Pockets(非18禁) (Key)
1番楽しかった夏休みを覚えていますか? サマポケ魂のゲームです。各ヒロインの√が強すぎた。鴎、紬が本当に好き
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
90さくら、もゆ。 -as the Night's, Reincarnation- (FAVORITE)
俺達のための物語。このゲームが刺さる人間で良かったと思う。もうちょっと頑張ってみるかと思えた。
100さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
内気は死ねとヒロイン達から延々と罵倒されるゲーム。人生が狂った一本。
75車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
5章までは面白かったんだけど、ラスト周辺が個人的にイマイチでした。でも名作だと思う。
88AIR (Key)
お涙頂戴かと思ったら別方向から2度刺してくる画期的な鬱ゲーでした
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 15h
100さくら、もゆ。 -as the Night's, Reincarnation- (FAVORITE)
最初にやったノベルゲームがこれで良かった
総プレイ時間 : 55h / 面白くなってきた時間 : 3h
85素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
曲が美しい。
面白くなってきた時間 : 8h
80さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
救いがなく辛いが、考察要素が多く楽しめます。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
エロ以外の部分で18禁であることを最大限に生かした良作。ただし主人公カップルを好きになれるかどうかで評価は分かれそう。 → 長文感想(194)(ネタバレ注意)
100WHITE ALBUM2 EXTENDED EDITION (Leaf)
しんどいストーリーだが心に一生残る魂の作品
80素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
理解できなかったのでもう一度プレイする必要がある
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 15h
100CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
究極の歪み
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 10h
100さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
さよならを教えて
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 10h