aszさんのサマリー
asz
評価基準(キャラゲーメインなのでキャラゲーのみ)
評価基準は70点で、そこから上か下かを決めています。
評価はキャラの好み+個別シナリオ+加点要素+減点要素です。
キャラ7割シナリオ3割だけど、めっちゃ好きな子やめっちゃ好きなシナリオがあったら限界突破してキャラ8割シナリオ3割みたいになることもあります。
加点要素、減点要素は、共通ルートの好きな部分や気になった部分、グラフィックなど
シナリオは少しでもうるっときたら評価が上がるけど、涙もろいので結構な頻度でうるっときてます。
シナリオ要素の強いキャラゲーは別ですが、基本ご都合主義や伏線未回収、矛盾は気にしません。
シリアス要素はあってもいいけど、辛すぎたり、泣けないと、物語上必要であっても評価は下がります。
不快と感じたキャラ(立ち絵がないモブも含む)は、不快度や出てくる時間次第で評価が下がります。
統計情報
おかず得点入力数 | 23 |
---|---|
得点入力数 | 251 |
得点の平均 | 55 |
得点の中央値 | 60 |
得点の標準偏差 | 24 |
一言感想入力数 | 1 |
長文感想入力数 | 1 |
購入前得点入力数 | 0 |
発売前一言コメントの総数 | 0 |
体験版一言コメントの総数 | 0 |
購入予定入力数 | 0 |
givup数 | 2 |
所持数 | 74 |
プレイ数 | 251 |
トータルプレイ時間 | |
POV入力数 | 95 |
POVコメント入力数 | 8 |
お気に入りユーザー数 | 9 |
被お気に入りユーザー数 | 2 |
お気に入りクリエイター数 | 15 |
投票したコメント数 | 0 |
コメントに投票された数 | 0 |
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 2 | ![]() ![]() |
90~99 | 6 | ![]() ![]() |
80~89 | 36 | ![]() ![]() |
70~79 | 42 | ![]() ![]() |
60~69 | 46 | ![]() ![]() |
50~59 | 42 | ![]() ![]() |
40~49 | 23 | ![]() ![]() |
30~39 | 12 | ![]() ![]() |
20~29 | 18 | ![]() ![]() |
10~19 | 11 | ![]() ![]() |
0~9 | 13 | ![]() ![]() |
おかず得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | |
かなり | 4 | ![]() |
だいぶ | 0 | |
それなりに | 2 | ![]() |
あまり… | 17 | ![]() |
まったく… | 0 |
避けたいPOV
得点とゲームの対応表
すべて
18禁のみ
おかず得点とゲームの対応表
おかず得点 | ゲーム |
---|---|
とても使えた | |
かなり使えた | |
だいぶ使えた | |
それなりに使えた | |
あまり使えなかった |
|
まったく使えなかった | |
そもそも趣向があわなかった |
プレイ数の推移
ブランド別得点数(上位10まで表示)
ブランド別おかず得点数(上位10まで表示)
- だいぶ使えた以上
- かなり使えた以上
ブランド | 得点数 | ゲーム |
---|---|---|
SMEE | 2 | |
ま~まれぇど | 1 |
|
ASa Project | 1 |
|
ブランド | 得点数 | ゲーム |
---|---|---|
SMEE | 2 | |
ま~まれぇど | 1 |
|
ASa Project | 1 |
|
データなし
クリエイター別得点数(上位10人まで表示)
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