ハーバーランドでつかまえて
ハーバーランドでつかまえて(非抜きゲー)
面白くなってくるまでの時間の状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
1 | 1 | ![]() |
2 | 0 | |
3 | 0 | |
4~5 | 0 | |
6~10 | 0 | |
11~15 | 0 | |
16~20 | 0 | |
21~30 | 0 | |
30~ | 0 |
単位は時間です。
トータルのプレイ時間の状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
1 | 2 | ![]() |
2 | 4 | ![]() |
3 | 1 | ![]() |
4 | 0 | |
5 | 0 | |
6 | 0 | |
7 | 0 | |
8 | 0 | |
9~10 | 0 | |
11~15 | 0 | |
16~20 | 0 | |
21~25 | 0 | |
26~30 | 0 | |
31~35 | 0 | |
36~40 | 0 | |
41~50 | 0 | |
51~70 | 0 | |
71~100 | 0 | |
101~ | 0 |
単位は時間です。
各種コメント
(新着) POV「おかずに使える」コメント
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(新着) コメント
愛おしい
素直に泣かされた。自分が経験した東日本大震災と題材を重ねてしまい、作者の伝えたいことがひしひしと感じられたように思える。それにこの作品が商業でなく個人製作のフリーゲームであるというのもまた、そのメッセージ性を強めていると思う。何かを「嫌い」から「好き」になること、そこには人のやさしさと逆境に屈しない心強さがあるんだと感じた。とにかく神戸に行きたい。
神戸という地の生活にて、関西嫌いの主人公が一人の少女と出会い、徐々にその考えを変えていくお話。そしてその背景で語られる震災の残した傷跡について...。短く分かりやすく心に訴えるものもしっかり備わっている、ああ、神戸に行きたい、そんなことを思わせてくれる作品でした。また、個人的には会社の人間、雰囲気に慣れていくというのもとても自然で心地良かったので、もっとその辺も見てみたかったですね。
震災を経験した人にも、震災を知らない人にも、神戸っ子はもちろん、そうでなくとも、とにかく色々な人にプレイして欲しい良作。 粗はあるけれど、「これが書きたかったんだ」という書き手の思いがよく伝わって来ました。
主人公がトモを通じて関西に対しての感情が「嫌い」から「好き」へ変化していくお話。トモも神戸を好きになったのだろうか? 攻略難度が若干高いのが面倒。なおスタッフロールで強制終了となるため、修正ファイルは必須。ネットで検索すれば見つかる。
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エロシーン
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シチュエーション
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女の子キャラクター
B 炉利(ロリ)
ヒロインは18歳だが、見た目小さく見える。
2006年03月13日21時50分 76421 [投票] [ネタバレ]
ジャンル
A 成長物語
成長とは少し違うかもしれないが、主人公の神戸に対する意見が少しずつ変わっていく。
2006年11月05日18時13分 Kanatekkun [投票] [ネタバレ]