ハーバーランドでつかまえて

ハーバーランドでつかまえて(非抜きゲー)

基本情報

ブランドJamProject
発売日2000-11-15
中央値70
標準偏差14
データ数40
和姦/陵辱未定義

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた0
あまり使えなかった0
まったく使えなかった5
コメント(おかず得点順)

面白くなってくるまでの時間の状況

状況度数グラフ
11
20
30
4~50
6~100
11~150
16~200
21~300
30~0
単位は時間です。

トータルのプレイ時間の状況

状況度数グラフ
12
24
31
40
50
60
70
80
9~100
11~150
16~200
21~250
26~300
31~350
36~400
41~500
51~700
71~1000
101~0
単位は時間です。

属性/POV一覧

属性声なし , 修正ファイルあり , オートモード無し , 既読スキップ無し , Nscripter , 無料配布 , 同人(オリジナル) , ブランド解散
エロシーン精液(1)
シチュエーション
女の子キャラクターロリ(1) , 不幸(1)
ジャンル成長(3) , 純愛(3)

イメージ

パッケージ他

各種コメント

(新着) POV「おかずに使える」コメント

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(新着) コメント

81ハーバーランドでつかまえて(非18禁) (JamProject(同人))
素直に泣かされた。自分が経験した東日本大震災と題材を重ねてしまい、作者の伝えたいことがひしひしと感じられたように思える。それにこの作品が商業でなく個人製作のフリーゲームであるというのもまた、そのメッセージ性を強めていると思う。何かを「嫌い」から「好き」になること、そこには人のやさしさと逆境に屈しない心強さがあるんだと感じた。とにかく神戸に行きたい。
総プレイ時間 : 2h / 面白くなってきた時間 : 1h
73ハーバーランドでつかまえて(非18禁) (JamProject(同人))
神戸という地の生活にて、関西嫌いの主人公が一人の少女と出会い、徐々にその考えを変えていくお話。そしてその背景で語られる震災の残した傷跡について...。短く分かりやすく心に訴えるものもしっかり備わっている、ああ、神戸に行きたい、そんなことを思わせてくれる作品でした。また、個人的には会社の人間、雰囲気に慣れていくというのもとても自然で心地良かったので、もっとその辺も見てみたかったですね。
総プレイ時間 : 2h
75ハーバーランドでつかまえて(非18禁) (JamProject(同人))
震災を経験した人にも、震災を知らない人にも、神戸っ子はもちろん、そうでなくとも、とにかく色々な人にプレイして欲しい良作。 粗はあるけれど、「これが書きたかったんだ」という書き手の思いがよく伝わって来ました。 
73ハーバーランドでつかまえて(非18禁) (JamProject(同人))
主人公がトモを通じて関西に対しての感情が「嫌い」から「好き」へ変化していくお話。トモも神戸を好きになったのだろうか? 攻略難度が若干高いのが面倒。なおスタッフロールで強制終了となるため、修正ファイルは必須。ネットで検索すれば見つかる。
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エロシーン

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シチュエーション

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女の子キャラクター

B 炉利(ロリ)
ヒロインは18歳だが、見た目小さく見える。

2006年03月13日21時50分 76421 [投票] [ネタバレ]

ジャンル

A 成長物語
成長とは少し違うかもしれないが、主人公の神戸に対する意見が少しずつ変わっていく。

2006年11月05日18時13分 Kanatekkun [投票] [ネタバレ]

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