LikeLife -ライクライフ-のおかず得点順コメント

LikeLife -ライクライフ- (HOOKSOFT(HOOK)) (2004-05-28)
dmm
ブランド HOOKSOFT(HOOK)
発売日 2004-05-28
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
中央値74
平均値72
データ数708
標準偏差12
最高点100
最低点10
giveupした人32(4%)
積んでる人88(10%)
面白くなってきた時間中央値2時間
プレイ時間中央値15時間

コメント(おかず得点順)

「とても使えた」がつけられたコメント

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「かなり使えた」がつけられたコメント

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「だいぶ使えた」がつけられたコメント

「それなりに使えた」がつけられたコメント

80
おまけシナリオで加点。 → 長文感想(304)
75
正直なところギャグとか滑ってるのですが、負けました、笑いました。シチュエーションは無茶苦茶なのに、吐血いっぱつ場をさらってくキャラの勢い。あのノリで真正面から押し切られてしまうと無邪気すぎてあしらえなくなります。楽しい。また、減速しつつ入る個別ルートでは、ほっこりできるお話がいくつか。なかでも "もの"設定をよく活かし、義務的というか「使って貰えるだけで幸せです!」なところから始めた姫子が、欲を出して恋も覚えたりしてやがて……、という流れにはしみじみ感じ入ることに。はなから恋を目指してまっしぐらみたいな嫌味も無いまま、ふところへ納まってました。地の文を除いてるから観てるだけの軽い読感にはなるのだけど、それがエロゲを "もの" として扱っているときの自分の投げやり感と妙につながり、姫子のことはなんだか余分に大事にしてあげたい。良いとは評せないものの、好きであり続けちゃうエロゲとなりました。
73
携帯電話の子が可愛いねん😍
総プレイ時間 : 12h
70
勢いで進むバカゲー寄りの作品 → 長文感想(122)
65
終わってみればいつものHOOK。 → 長文感想(325)(ネタバレ注意)

「あまり使えなかった」がつけられたコメント

75
学級崩壊を疑うレベルで騒ぐ主人公たちを見て笑っていたらいつの間にか個別ルートに入っていて、しんみり~とした話になったと思ったら終わっていたゲーム。姫子ルートED後のCGには心打たれましたね。しかしながら、擬人化現象についての説明が少し足りなかったように感じました。
総プレイ時間 : 21h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
日常パートがかなり笑えて良いですけど電波ビンビンなので人を選びそうな気がする。それと一部シナリオで後半の話の展開のさせ方に弱干無理があるような感じがしたが全体的にはなかなかよかったんじゃないかと思います。
74
(GiveUp) 少なくとも絵は良い → 長文感想(77)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 4h
70
オチは微妙だし、悪ノリし過ぎている感もあったのだけど、結構笑わせてもらった。ホロっと泣かせてくるシーンもちらほら。 → 長文感想(2235)(ネタバレ注意)
70
これやってから携帯を大事にするようになったなぁ
70
テンポの良い会話、きれいな絵など評価は高い。イベント絵や情景のテキストを使わず、立ち絵の動き・SEなどでドタバタを表現している部分があるのだが、わかりにくい。ヒロインやサブヒロインは擬人化しているものも多いので、万人受けするのか疑問である。
70
ちょっとノリについていけないところがいくつか・・・。 → 長文感想(58)
69
頭をカラッポにすれば楽しめる。擬人化ありえねぇとか思っちゃう人は回避推奨
64
テンションでゴリ押す序盤~中盤のノリが最高。個人的に許せない事がひとつあるのでそれは長文の方で。【長文感想は凄いネタバレが入っています】 → 長文感想(292)(ネタバレ注意)
62
掛け合いは面白かったけど、主人公が好きになれなかった → 長文感想(640)
総プレイ時間 : 10h

「まったく使えなかった」がつけられたコメント

77
考えたら負け。掛け合いの勢いを味わう作品。
75
久々に面白い学園物をプレイできた。 → 長文感想(198)(ネタバレ注意)
51
【シナリオ】23/60【キャラ】15/20【音楽・歌】07/10【CG】06/10【その他】0/0

「そもそも趣向があわなかった」がつけられたコメント

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