ココロ@ファンクション!

ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)

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クリエイターの情報

原画ひなたもも , 基井あゆむ , むー(サブ) , 田口まこと(SD原画)
シナリオ高嶋栄二 , なたけ , 八璃
音楽おおくまけんいち(大熊謙一) , TWOFIVE(ツーファイブ)
声優藤咲ウサ(白草 いぶき) , 今谷皆美(桃也みなみ、今谷みなみ)(白草 めばえ) , 遥そら(蓮ヶ瀬 水菜) , 優希芹果(譲葉 聖) , 羽鳥いち(速水 朝顔)
羽鳥空(ベル) , 白月かなめ(春咲 かすみ) , しょーとくたいし(柳 竹光) , 如月葵(橘 桔梗) , 萌花ちょこ(藤袴 環) , 星咲イリア(遠藤 智慧) , 陽月ひおり(野原 花音)
織音美衣瑠(その他) , 佐藤みりん(その他) , 猪口ばなな(その他) , 美俺(その他) , 柴咲ヒロシ(その他) , 南琉太(その他) , 猛闘羅(その他) , よもぎすふれ(その他)
歌手榊原ゆい(雛野まよ、Hinano、まりあ)(OP曲「ココロルート」) , 西沢はぐみ(メインテーマ 「ユレルサイクル」)
その他なたけ(企画) , Yow(網野コハク、amino)(企画・ディレクション、原画アシスト、演出、演出監修) , 八島タカヒロ(グラフィックチーフ) , さえきそれなり(冴木其成)(サブディレクション) , 相沢琉羽(シナリオアシスト) , 薙野(演出、演出監修) , 塩澤良憲(美術設定・背景原画) , ハッピーヒップバルーン(OPムービー02) , 田口まこと(「爆発くんG」アプリ制作) , ホームラン(「爆発くんG」アプリ制作) , 枝男(「爆発くんG」アプリ制作) , 獏プロダクション(イベント背景原画) , bcd(酒井達也)(イベント背景原画、演出オブジェクト) , 佐藤せっか(ウェブサイトデザイン) , 床リンゴ(ウェブサイト更新) , まさのしん(グラフィック) , あらきまき(グラフィック) , ひぐちのりえ(てぃあ)(グラフィック) , おとぎ遊戯(グラフィック) , 禾火山敬一(グラフィック) , カヤ(グラフィック) , (有)らぴす(グラフィック) , ちろり庵(グラフィック) , 和哉(グラフィック) , 雁歌(グラフィック) , みう(グラフィッカー)(グラフィック) , 株式会社Fairwind(株式会社フェアウインド)(グラフィック) , Rけん(グラフィック) , かまみざき(グラフィック) , 齋藤ひろゆき(グラフィック) , マゲ(スクリプト) , 岡田修平(スタジオエンジニア) , 柊椋(タイトルロゴ・販促物デザイン) , はらだ(harada)(プレビュー・演出・OPムービー) , Aftermath(プログラム) , 鶏さん(プログラム) , やよ(マニュアルデザイン) , MINA(効果音) , TWOFIVEスタジオ(TWOFIVE STUDIO)(収録スタジオ) , しんのすけ(営業・広報) , (営業・広報) , ハセボ(演出) , 朝妻ユタカ(演出) , 月月(演出) , 御剣ヒロ(演出) , 一人一揆(演出) , 株式会社ドリームス(演出、デバッグ) , 池田裕輔(背景差分作成) , まーと(背景差分作成、インターフェースデザイン) , だんご風味(背景美術) , 株式会社ウィルプラス(製作・販売) , 松木仁美(音声収録ディレクター、ブッキング) , 堀口比呂志(音響ディレクター) , TWOFIVE(ツーファイブ)(音響制作)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名 カテゴリ 歌手 得点 データ数
ココロルート OP 榊原ゆい(雛野まよ、Hinano、まりあ)
92.4 31
ユレルサイクル OP 西沢はぐみ
90.9 22

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音楽コメント抜粋

爽やかな疾走感があり、聴いてて心地が良い。何度も聴きたくなります
さすがは安定のはぐみんですね。もう新しいはぐみんの曲が聞けないのが本当に残念です。

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新品/中古アダルトPCゲーム販売 通販ショップの駿河屋

購入予定の統計

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25 28 27

各種コメント

体験版をやってコメント

--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
体験版をプレイして「気持ち悪さ」が半端なかった為、体験版のみだけど、登録した。「純愛を書いてるつもり」なのに、抜きゲーの凌辱モノみたいな、表現が、「エロシーン体験版」に出てきて、作り手の、客観視できなさというか、幼稚さが、気持ち悪かった。
必ず購入
70ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
今まで全くプレイした事の無いメーカーだが、HHG延期に伴い同発売日の作品を調べた中で(購入予定のうそつき王子除いて)一番惹かれたので直前ながら予約。ヒロインが好みというのが一番の購入動機。水菜は裏表ある様だがどちらも好み。聖も体験版で好きになった。副会長も攻略出来れば良いのだが、さすがに無さそうか。不安点というか、微妙に思ったのは主人公が変態だという事。相手に思考がダダ漏れになるという要素からああなったのだとは思うが、それにしたって妄想が酷すぎるのが難点。本編でそこさえ抑え目に進んでくれればシナリオゲーにしろキャラゲーにしろ、個人的には楽しめそう。
必ず購入
75ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
九月で(十月になったけど)一番期待するゲームであり、一番不安を感じるゲームでもある。期待するのはシナリオ。実際、体験版範囲だけでもかなり面白い。先も気になるし、この時点で購入は決定している。不安はヒロイン達の魅力について。特にメイン格である二人。かたや、目的の為なら演技でデートする事も厭わず、間接キスや、(直接触れるわけでは無いとは言え)相手に感触の伝わるキスまで平気で与え、最後も演技を用いて嘘を信じ込ませ、これっきりと振る女。かたや、それまで好意を寄せていた男が実はエロかったというだけで、二度と接点を持つなというレベルでの絶交を辛辣な言葉で突きつけ、以降、実際に冷たい態度を意図して取ろうとする女……。シナリオ重視の作りであれば、ヒロインの性格や反応を構成の方に合わせて描く必要が出てくる事はわかる。それは仕方ないことだと思うが、それにしたってコレはちょっと、美少女ゲームのヒロインとしてはど
必ず購入
75ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
これはよくある「一致団結して問題解決しようゲーム」であり、それに作者なりの「交流とはかくあるべき」みたいなテーマ性が混じるゲームなのだと解釈した。そうじゃなくてコンセプト通り「交流すること」を推すのだとしたら、体験版時点ではヒロインの印象がだいぶ薄く、交流部分のプッシュは失敗しているように思える。瞬間的に面白いところはあっても、「あれ?こんなゲームだったの」とはなる可能性はアリですね(少なくとも「CURE GIRL」あたりとは大きく異なるかと)
必ず購入
90ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
続きが気になる。その一言に尽きる
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
かにしの以降、パッとしなかったPULLTOPでしたが、昨年発売した、ころげて、FDは好評ではあったものの、 外注シナリオのおかげじゃね?とか、考えていました、ごめんなさい。 と、プレイ前は斜めに見ていたものの体験版プレイ後はジャンピング土下座の勢いです。ほんとーに面白かったです。 ころげて同様に、体験版部分は、作品全体に対して「起」にあたる部分なのですが、その中でも、 起承転結の構成が綺麗で、サクサクと読めました。 なにより、近未来都市や近未来技術、そのエフェクトが非常に洗練されていた点が、現在のPULLTOPというメーカーの地力を感じさせます。 現在のある種、最先端UIであるスマホをベースにそれを拡張、発展する形で描かれた、 オルカや投影型ディスプレイなど、地に足のついて見える未来技術にはプレイしていてワクワクしました。 ヒロインについては、体験版で焦点が当てられるのは、水菜、聖、次いで
様子見
20ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
9月の作品の中では期待させるだけの出来になっていた。が,双子とサブキャラ勢の扱いがころげての模倣にならないかということとライター陣のみが最大の不安点。
70ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
設定や展開、演出は面白いが、行動や現状の描写 の仕方がくどかったり薄かったりで安定しない。それもあってストーリーに入り込めないし、キャラの魅力も伝わりにくい。主人公、絵、声優など、あと一歩足りないという部分が多かった。
必ず購入
90ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
約4時間でクリア。期待以上の出来で購入確定するぐらい大満足。近未来らしい世界観を演出するシステムが物語性を増していて面白かった。体験版プレイ前は水菜と副会長が気になるヒロインだったけど、プレイ後は聖とベルがお気に入り。主人公の変態紳士っぷりで堕ちるところまで堕ちた彼がどん底からどうやって這い上がっていくのか楽しみ。それはそうと、副会長ルートはありますか?
多分購入
90ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
先が気になるような内容だった。ヒロインも個人的にはいい感じだったので多分購入。ただ主人公のエロ妄想が少し気になりこれ以上酷くならないことを祈るのみ
必ず購入
80ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
テーマがしっかりしていて続きが気になる。軸がブレずにヒロインが輝く作品を期待できるかと思います。 学園モノ(notキャラゲーbutシナリオ重視タイプ)ですね。主人公が堕ちていく姿は読み進めるのがとても辛かったです。(世界に入り込めたのでいい意味です)どうなるかわかっていても妄想をやめない主人公は、もはや相当の変態かアホのどちらかでしょうね・・・ 水菜の行動において不可解なところが多々ありますが、水菜を知っていく上で解決されていけばいいと考えます。
必ず購入
80ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
基本的に好きなブランドだが、脚本は良い意味で意外な展開だった。世界観は安定しており展開に集中できる。画面構成が凝っていて面白い。アプリ、ポイント制、バージョンアップなどに男の子心を刺激される。
様子見
75ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
体験版終了(4時間程度)。 冒頭のデートシーン。水菜が名乗りもしないのに、名前が「水菜」に(だと思った)。どうやって見破ったのw  評価が難しい。 「シナリオ進行上、必要なキャラ」と「皆に好かれる可愛いヒロイン」との両立はこんなにも難しいのか、という事をつくづく考えてしまう。そういう点において、カルマルカ・サークルは無難というか安定している。 とりあえず、ヒロイン5人はみんな可愛いとは思わない。 しかし、特に水菜・朝顔・聖の3人は、シナリオの展開上、この性格・特技でないと成立しない。 双子は存在理由が不明。 副会長もとい会長が不憫でならない。  エロゲに何を求めるか、によって評価が分かれるだろう。 「可愛いヒロインとのイチャラブ」が欲しい人は、天色アイルノーツでもやりましょう。 もう終わった? ジョジョの格ゲーやるといいよw  「シナリオ重視、キャラは二の次」という人には、評価が高い作品に
多分購入
80ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
ヒロイン自体にはあまり強い印象が無い(ダークサイド水菜除く)のだが、ストーリー展開が非常に面白い。ただ、ゲーム媒体じゃなくてアニメで良いんじゃねとも思ったり。
様子見
76ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
6-7割ほど聞いて3時間。SFにおける演出過剰はありだなと。メインCV遥そらが当たりキャラとしか思えない。「演技」も素もかわいい。 曲がりなりにも生徒会長として信頼をあつめ、並程度には機微を解すし突飛なものごとにも順応性のある主人公が、自分の「心の声」が漏れている現象にあまりに無頓着なのには違和感を覚えたり、ヒロインの感情の動きで納得いき難い部分もあったが、一気にやってしまうくらいには楽しかった。まあ(学園の底辺から、超能力を授けるアプリ解明へと立ち上がる)舞台が整ってから(=体験版終わりから)が本番なんでしょう。双子outで副会長inしてほしい…。というか双子はヒロインなのに存在感なさすぎて不遇。
様子見
70ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
CFCの一軒目の依頼まであってほしかったけど、それだと長くなりそうだな
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
まさに設定の勝利。新感覚コミュニケーションアプリということで、人のつながりや絆などの設定や展開に弱い私としてはまさにやられた気持ちです。思わずノンストップでどんどん読み進めてしまいました。コミュニケーションということで、主人公やヒロインだけに限らずサブキャラたちも含めて心の動きなどといった部分もキーになるか?といった感じ。演出面などはさすがPULLTOPといったところか。普段プレイしているとき以上にじっくりを演出に見入っていたような気がします。キャラもみんな魅力的。主人公が好きになれたのも良かった。惜しむらくは双子の出番がやや少なかったところか。魅力が少し感じにくかったように思う。そしてなんと言ってもベルかわいいよベル!アプデ後のベルがあんなにかわいいだなんて……!
様子見
65ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
背景も含め絵はきれいだし、設定もそこそこなのに惹かれる物が無い・・・・・・ メインの水菜の立ち位置も中途半端だし、このブランドはシナリオが冗長になりがちなのでそのあたりは不安。パッチ・認証などシステム周りで不明瞭なところもあるし、基本は様子見で。
様子見
80ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
BGM,画面デザイン,操作性,キャラ,声優陣などが想像以上に良かった。細かくやりこむほど色々「あ~そこでそうなる寸法か」と気づかされるし、ヒロインへの好感度を素直に言葉にできる主人公の速水太陽も気に入った。それでもパッチ配布期間などに関する懸念が拭いきれない上に家の都合もあるため、基本的には回避する方針。表面的には最近アニメなどで流行の仮想現実戦闘モノに影響されただけの作品に見えるが、個人的には10年以上前のアニメ「ゾイド」(それも1作目)の前半で時々見受けられたヴァーチャル接触シーンなどの萌え要素が昇華した形で本作に織り込まれているようにも感じられた。それもまた充分立派な魅力だと言える。あと賛否が割れそうなキャラは、やはりメインヒロイン蓮ヶ瀬水菜。その複雑そうな気持ちや事情をいかに読み解けるかが大きな鍵となりそうな予感。
75ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
ころげてを置いておけば問題ない作品かと。キャラクター、世界観、設定なんかの作りこみやノリは変わらないクオリティです。ただ、この作品のコンセプトってタイトルのとおりだったりするのだけど、えと某アニメに似t・・・。UIとかシステムはオシャレで素晴らしいです。演出も凝ってたりします。ただし、前作で好きだった小鳥ちゃんっぽい娘がいないような。自分にとってはベルという非攻略キャラ(というか、人ですらない)が唯一かわいいと思えたキャラなので、、、様子見で。
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発売前コメント

多分購入
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
HHGが流れたので急遽、候補に浮上。キャラ的にはさほど魅力を感じないが、シナリオに期待。
0_必ず購入
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
予約済み。でも、たぶん積む。
0_必ず購入
80ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
予約済 体験版よかったです。個人的には良シナリオゲーを期待してます。
様子見
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
体験版プレイ済み 予算と相談
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
絵は悪くない。ブランドの前作も評判は上々。ただし、このブランドの期間限定ダウンロードパッチはやめて欲しい。新品を積む時の邪魔になるから。
様子見
80ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
【修正1】作品特設サイトが分かりやすそうで分かりづらく、どうやってシンプルサイトと使い分ければ良いのかすら具体的な感覚を掴むまで時間がかかった為、ゲーム本編の操作も似たような感じになる予感がしていた。主人公の速水太陽も、理想的な学生代表としてモテモテだが本来そんな建前より本音を前面に出したいと悩む楽天的な青年とは言うが、作中では建前と本音の差をそれほど問題視されないのではないかと危惧していた。だが体験版を一通りプレイして、それらの懸念が一気に吹き飛んだ。少なくとも今年発売の作品の中で上位を狙える出来なのは間違いない。それでも依然として心配だ。特に今年9/27発売でゲーム本編にラブシーンを追加できるパッチの配布が10月末までという点は気になる。つまり発売日から1ヶ月以内に買わないとHシーンを碌に楽しめないって事だから。
0_必ず購入
90ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
近未来は好きなので。予約済。
様子見
--ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
ウィルプラス傘下のGuiltyが認証回数の上限3回、認証解除予定未記載のアクティベーションを採用。しかも認証採用の告知が発売1ヶ月ほど前で、その内容についての説明も乏しかった。PULLTOPもウィルプラス傘下なので詳しい情報がわかるまでは様子見。
多分購入
70ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
ヒロインキャラかわいいな、シナリオがんばってくれ
様子見
65ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
相変わらずWebサイトが凄い。9月は数が多いので、体験版待ち。ずれてくれれば確実に買うんだけど。
0_必ず購入
90ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
初見とイメージ映像だけで購入を決めたのは随分と久しぶり。だが、それだけの決意をするほどの魅力がある。9月は激戦区だが、これは真っ先にプレイしたいぐらい期待している。
75ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
シナリオ的にはころげての事はいったん忘れて仕切りなおした方がよさそうな感じですね。とととは体験版やってスルーしたので、体験版やるまでは様子見します。
様子見
20ココロ@ファンクション! (PULLTOP) (2013-10-25)
latteのライターの企画という時点で9割方爆死する未来しか見えない。せっかくころげてを出して追い風に乗ったのに自分からダウンバーストに突っ込むとはPULLTOPは何考えてんだ!?
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