takeyun
基本情報
- TKKSYY
- 総プレイ数
- 168
- 一言感想数
- 16
- 長文感想数
- 6
- 総長文感想参照数
- 6972
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 23 | ![]() |
90~99 | 28 | ![]() ![]() |
80~89 | 43 | ![]() ![]() |
70~79 | 54 | ![]() ![]() |
60~69 | 11 | ![]() ![]() |
50~59 | 4 | ![]() ![]() |
40~49 | 5 | ![]() ![]() |
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 57 | ![]() |
かなり | 15 | ![]() |
だいぶ | 12 | ![]() |
それなりに | 19 | ![]() |
あまり… | 17 | ![]() |
まったく… | 21 | ![]() |
あわなかった | 1 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 12の月のイヴ
- ブランド名
- minori
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- シナリオ・音楽・絵・演出等々が高レベルでまとまっており素晴らしかった。minori作品らしさがよく出ている
- 投稿日時
- ユーザー名
- takeyun
- ゲーム名
- Kanon(PS2)
- ブランド名
- GungHo Works(Interchannel、NECインターチャネル)
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 人生初のギャルゲー(思い出補正あり)。泣かせにくる世界設定やシナリオ、キャラ設定が今となっては気に入らない点ですが、プレイ当時を思い出すと満点です。
- 投稿日時
- ユーザー名
- takeyun
- ゲーム名
- 最終痴漢電車2
- ブランド名
- アトリエかぐや
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 人生初のエロゲ。いまでも十分におかずとしてプレイできる。
- 投稿日時
- ユーザー名
- takeyun
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 最終痴漢電車2
- ブランド名
- アトリエかぐや
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 人生初のエロゲ。いまでも十分におかずとしてプレイできる。
- 投稿日時
- ユーザー名
- takeyun
- ゲーム名
- 想聖天使クロスエモーション
- ブランド名
- TOUCHABLE
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 戦闘システムをもうちょっと。エロはよかった。 → 長文感想(70文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- takeyun
- ゲーム名
- オッさん教師の女子高生妻がヤリチン男子に寝取られる話
- ブランド名
- α-MODEL(CIRCLE)
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- NTR要素を求めるより、間男の筋の通った行動原理がいい。 → 長文感想(211文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- takeyun