gizumo55
基本情報
- gizumo_55
- 総プレイ数
- 97
- 総プレイ時間
- 1930
- 一言感想数
- 80
- 長文感想数
- 51
- 総長文感想参照数
- 31629
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 12 | ![]() ![]() |
80~89 | 33 | ![]() ![]() |
70~79 | 39 | ![]() ![]() |
60~69 | 1 | ![]() ![]() |
50~59 | ||
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 5 | ![]() |
だいぶ | 12 | ![]() |
それなりに | 26 | ![]() |
あまり… | 20 | ![]() |
まったく… | 2 | ![]() |
あわなかった | 0 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 向日葵の教会と長い夏休み
- ブランド名
- 枕
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 圧巻の一言。ルートごとに差はあるものの、詠、そして雛桜についてはそれを上回る出来だった。 イベントCG、音楽についても非常にレベルが高く、雰囲気ゲーという触れ込みに十分似合うもの だったと思う。
- 総プレイ時間
- 25時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gizumo55
- ゲーム名
- VenusBlood -GAIA-
- ブランド名
- DualTail(DualMage)
- 得点
- 95点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 前作同様、非常にレベルの高いSLGで大満足でした。 → 長文感想(365文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 60時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gizumo55
- ゲーム名
- 魔女こいにっき
- ブランド名
- Qoo brand
- 得点
- 93点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 最高の物語をありがとう! → 長文感想(576文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 20時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gizumo55
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- VenusBlood -GAIA-
- ブランド名
- DualTail(DualMage)
- 得点
- 95点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 前作同様、非常にレベルの高いSLGで大満足でした。 → 長文感想(365文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 60時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gizumo55
- ゲーム名
- VenusBlood -HYPNO-
- ブランド名
- DualTail(DualMage)
- 得点
- 92点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- ハードなプレイとSRPGを組み合わせた良作。若干システムにマンネリ感はあるが、新キャラなどもいて楽しめた
- 総プレイ時間
- 60時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gizumo55
- ゲーム名
- 魍魎の贄
- ブランド名
- TinkerBell
- 得点
- 85点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 触手・虫・孕ませプレイに特化した作品。だが戦闘シーンについても画面、音声の効果が多用されており、 単なる抜きゲーとは言えない出来になっている。ストーリーの進行もマップシステムを採用しており、 すすめるのが楽しめるような工夫がされているのが◎。肝心のエロシーンについては、触手で拘束→ 虫などで愛撫→射精、といった流れが基本であるが、竿役の妖魔の特性をうまく活かした攻めが スパイスになっており、どれも違ったテイストでシコに邁進できる。ただ、脳姦だったり、四肢切断 といったリョナ系プレイはないので、そちら方面を期待してる人にはおすすめできない。
- 総プレイ時間
- 10時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gizumo55