まだ途中だけど、かなり面白い。点数を高めにしたのは、ゲーム性でのマイナス面が今のところないから。
ストーリーは、まぁ普通。スラスラ読んでいける。惹かれるところはすこしあるけど少ないかな。
周回用に話をうまく分けてるのは○、またイベントスキップできるのも○
ゲーム性が面白い。タワーはなくユニット(&罠)ディフェンスゲー。
育成面としてLvアップ、ユニット獲得、アイテム獲得、城の拡張等がある。
部屋の配置、ユニットの配置、配置の順番等を考えるのが面白い。
敵の強さ、弱さのバランス(味方のLvアップ、ユニット・アイテムの獲得の速さを含めて)はよい。
周回時にもこのバランスは取れているのは◎
周回用に全部引き継げるのは○
点数を高めにしたのは、ゲーム性でのマイナス面が今のところないから。
2周クリアした時点だけど、まだストーリー的にも、ゲーム性でも遊べる。
1周クリアは、計ってないけどだいたい10時間くらいかな。
ストーリー的には、4か5周くらいかな。