sorairoさんのFate/stay nightに関する情報
sorairo
とりあえずシナリオ重視。それ以上に音楽重視。昔のゲームは絵が悪いので低く評価しがち。点数のつけ方が細かいためばらつきのない評価に見えますが1点の違いは大きいと思います。また“点数の高いゲーム=最も好きなゲーム”というわけではありません。
入力データ
- 得点
- 80
- プレイ日時
- 2004年04月01日
sorairoさんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 0 | ||
90~99 | 0 | ||
80~89 | 40 | ![]() | ←ココ |
70~79 | 60 | ![]() | |
60~69 | 27 | ![]() | |
50~59 | 3 | ![]() | |
40~49 | 2 | ![]() | |
30~39 | 0 | ||
20~29 | 0 | ||
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
このゲームの得点分布におけるsorairoさんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 568 | ![]() | |
90~99 | 2067 | ![]() | |
80~89 | 1235 | ![]() | ←ココ |
70~79 | 457 | ![]() | |
60~69 | 136 | ![]() | |
50~59 | 76 | ![]() | |
40~49 | 36 | ![]() | |
30~39 | 26 | ![]() | |
20~29 | 12 | ![]() | |
10~19 | 11 | ![]() | |
0~9 | 24 | ![]() |
画面効果が多く用いられたバトルノベル。シナリオは3つで1つに10時間以上かかる。説明はいいから物語に集中させて欲しいゲーム。