sorairoさんのFate/stay nightに関する情報

sorairo

とりあえずシナリオ重視。それ以上に音楽重視。昔のゲームは絵が悪いので低く評価しがち。点数のつけ方が細かいためばらつきのない評価に見えますが1点の違いは大きいと思います。また“点数の高いゲーム=最も好きなゲーム”というわけではありません。

dmm
ジャンル伝奇活劇ヴィジュアルノベル
18禁等18禁
非抜きゲー
和姦もの
中央値90
データ数4789
原画武内崇
シナリオ奈須きのこ

入力データ

得点
80
プレイ日時
2004年04月01日

sorairoさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~8940←ココ
70~7960
60~6927
50~593
40~492
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるsorairoさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
100568
90~992067
80~891235←ココ
70~79457
60~69136
50~5976
40~4936
30~3926
20~2912
10~1911
0~924

コメント

80Fate/stay night (TYPE-MOON)
画面効果が多く用いられたバトルノベル。シナリオは3つで1つに10時間以上かかる。説明はいいから物語に集中させて欲しいゲーム。

POVコメント

B Fate/stay night (TYPE-MOON)
まさしく背景設定の深いゲーム。
A Fate/stay night (TYPE-MOON)
画面効果は凄いが処理が重い。
B Fate/stay night (TYPE-MOON)
とくにラストシナリオが長い。
A Fate/stay night (TYPE-MOON)
寧ろ戦闘のみの方向で。
A Fate/stay night (TYPE-MOON)
派手な画面効果と相まって燃える。
B Fate/stay night (TYPE-MOON)
遠坂凛。魅力的なヒロインということばにそのまま当てはまる。
B Fate/stay night (TYPE-MOON)
特別な力の持ち主。
B Fate/stay night (TYPE-MOON)
[ネタバレ?(Y2:N0)]
B Fate/stay night (TYPE-MOON)
数年前の自分のパソコンでは次第に処理が重くなっていく。
B Fate/stay night (TYPE-MOON)
ダンディズムとは違うがアーチャーが背中で語る男として一票。