teisibounyuuさんの鬼畜王ランスに関する情報

teisibounyuu

完成度の高さはもちろん評価するが、独自の突き抜けた魅力がある方がなお良し。好き嫌いはなるだけ排除しますが、無理に客観視はしません。よいと感じた順に並べ「数字」に換算。費用対効果は気にしません。結果的に 75以上で広義の名作傑作 50前後、ごく平均的な出来、なようです。声・絵、それ単独では評価に影響しません。80以上には、大作と呼ぶにふさわしいゲーム(YU-NO,Elysionなど)、完成度が低くとも他にない強烈な魅力・個性を持つもの(銀色,女郎蜘蛛,シンフォニックレインなど)、名作と呼ぶにふさわしい完成度を持つもの(痕など)、理屈ぬきに熱中・魅了されたもの(BaldrForce.Canaan)、といった抜きん出た長所・特徴を持つ作品が入ってきます。

ジャンル地域制圧型SLG
18禁等18禁
非抜きゲー
中央値90
データ数1497
原画むつみまさと , MIN-NARAKEN , 織音(ORION)(サブ) , Karen(サブ) , YUKIMI(サブ) , ぷりん(サブ)
シナリオ六花梨花(とり) , む~みん(JAPNA全般) , ふみゃ(ゼス編)

入力データ

得点
90
プレイ日時
2002年04月02日

teisibounyuuさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~993←ココ
80~8918
70~7952
60~6961
50~5964
40~4930
30~395
20~295
10~191
0~90

このゲームの得点分布におけるteisibounyuuさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
100178
90~99624←ココ
80~89421
70~79149
60~6958
50~5917
40~498
30~393
20~290
10~192
0~91

コメント

90鬼畜王ランス (ALICESOFT)
主人公はあくまでもランス。SLGの形式に則った彼の冒険活劇と見るのが妥当かも。案外自由度は低い。多数のキャラクターを登場させつつ破綻無くまとめているが、過去のランスシリーズをプレイしていないと魅力が半減するので、是非過去作品を終えてから。社会人になって暇がなくなる前に、出来れば血気盛んなゲーム初心者の内にやるが吉かも。

POVコメント

C 鬼畜王ランス (ALICESOFT)
え~っと、POVコメントをそのまんっま反映しているゲームなのですが……Cですよね、やっぱり。(汗) 知らない人がタイトル見たらさぞかし極悪非道(いや、実際そうなんだけど)な主人公を想像するだろうけれど。その意味で期待すると外します。 (旧 鬼畜)
A 鬼畜王ランス (ALICESOFT)
ゲームのボリュームはもちろんのこと、女の子いっぱいいます。個々のエピソードは控えめですんで、あまり求めすぎず、SLGの駒としてプレイヤー自ら盛り立てていくのが吉。
B 鬼畜王ランス (ALICESOFT)
難しいと言われればそうだけれど、情報を見てしまえば解決するモノばかりです。何度も繰り返し、発見をし、試行錯誤するのが前提であるとすればそこまで無茶ではないかも知れない。