おかずに使えるエロゲー批評空間
きゃんきゃんバニー スピリッツ
きゃんきゃんバニー スピリッツ
(非抜きゲー)
基本情報
ブランド
カクテル・ソフト
発売日
1991-08-10
中央値
60
標準偏差
8
データ数
14
和姦/陵辱
和姦もの
ErogameScape情報画面
OHP
基本情報を変更する画面
おかずに使える状況
状況
度数
グラフ
とても使えた
0
かなり使えた
0
だいぶ使えた
0
それなりに使えた
0
あまり使えなかった
0
まったく使えなかった
2
→
コメント(おかず得点順)
クリエイターの情報
原画
しらとりれいこ
シナリオ
はやしもも
,
稲村翔子
音楽
亮子
,
USUI
,
石塚
その他
さくらぎみほ
(アシスタントディレクターレクター)
,
石原裕子
(ディレクター)
,
新海昇
(企画)
,
はやしもも
(企画・プロデュース・ディレクター)
クリエイター情報の追加
クリエイター情報の変更/削除
属性/POV一覧
属性
MS-DOS
エロシーン
シチュエーション
女の子キャラクター
ジャンル
属性の追加/削除
POVの入力
イメージ
パッケージ他
(駿河屋)
(駿河屋)
各種コメント
(新着) POV「おかずに使える」コメント
コメントはありません。
(新着) コメント
60
点
きゃんきゃんバニー スピリッツ
(
カクテル・ソフト
)
自力攻略では相変わらず難しいが、それでもスペリオールよりは遙かに簡単。攻略サイトも機能しているので1日中詰まると言うことは無いかと。女性スタッフが制作しているだけあり、ナンパのシチュエーションもあり得そうなレベルに収まっている。 →
長文感想(345)
2024年02月17日16時32分30秒
Medotsu
[
投票
] [
ネタバレ
]
60
点
きゃんきゃんバニー スピリッツ
(
カクテル・ソフト
)
正解以外を選ぶと即ゲームオーバーの二択・三択が連続するシナリオがあり、前作スぺリオールとならんで驚異的な難易度だった。またシナリオは同時期のナイキ・コズミックサイコと較べてもないに等しい。しかし難しい分攻略後の達成感はひとしおで、当時としては綺麗なグラフィックとピストン運動wを楽しめた。なお、発売時期が京都事件の前夜だったため、元絵の性器描写はモロである。
2009年03月06日23時38分52秒
ひでぶ
[
投票
] [
ネタバレ
]
75
点
きゃんきゃんバニー スピリッツ
(
カクテル・ソフト
)
難易度高く、当時何度もリロードさせられた。が、もう一度やってみたいゲームの中のひとつ。
2008年01月04日00時03分37秒
spline
[
投票
] [
ネタバレ
]
(新着) POV分類ごとコメント
エロシーン
コメントはありません。
シチュエーション
コメントはありません。
女の子キャラクター
コメントはありません。
ジャンル
コメントはありません。
ログイン
ログイン
新規ID取得
検索
ゲーム
ブランド
クリエイター
音楽
音楽関連商品
ユーザー
POV/タグ
SQL
職種詳細
クリエイター(すべて)
キャラクター
名前
フリガナ
リンク
ErogameScape情報画面
OHP
基本情報を変更する画面
年齢別ユーザー数
各種コメント
(新着) POV「おかずに使える」コメント
コメントはありません。
(新着) コメント
自力攻略では相変わらず難しいが、それでもスペリオールよりは遙かに簡単。攻略サイトも機能しているので1日中詰まると言うことは無いかと。女性スタッフが制作しているだけあり、ナンパのシチュエーションもあり得そうなレベルに収まっている。 → 長文感想(345)
正解以外を選ぶと即ゲームオーバーの二択・三択が連続するシナリオがあり、前作スぺリオールとならんで驚異的な難易度だった。またシナリオは同時期のナイキ・コズミックサイコと較べてもないに等しい。しかし難しい分攻略後の達成感はひとしおで、当時としては綺麗なグラフィックとピストン運動wを楽しめた。なお、発売時期が京都事件の前夜だったため、元絵の性器描写はモロである。
難易度高く、当時何度もリロードさせられた。が、もう一度やってみたいゲームの中のひとつ。
(新着) POV分類ごとコメント
エロシーン
コメントはありません。
シチュエーション
コメントはありません。
女の子キャラクター
コメントはありません。
ジャンル
コメントはありません。