メンアットワーク!
メンアットワーク!(非抜きゲー)
トータルのプレイ時間の状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
1 | 0 | |
2 | 0 | |
3 | 0 | |
4 | 0 | |
5 | 0 | |
6 | 0 | |
7 | 0 | |
8 | 1 | ![]() |
9~10 | 0 | |
11~15 | 0 | |
16~20 | 0 | |
21~25 | 0 | |
26~30 | 0 | |
31~35 | 0 | |
36~40 | 0 | |
41~50 | 0 | |
51~70 | 0 | |
71~100 | 0 | |
101~ | 0 |
単位は時間です。
クリエイターの情報
原画 | 山本和枝(やまもと☆かずえ) , 鴨野波子(森田育子) |
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シナリオ | 当麻うんばば , 宛洋 |
音楽 | ATSU |
その他 | 当麻うんばば(総監督) , 三野大輔(みのだいすけ)(サウンドエフェクト) |
他おかずに使えるゲーム
「メンアットワーク!」がおかずに使えたと思った方が、おかずに使えると思ったゲームを表示します。
各種コメント
(新着) POV「おかずに使える」コメント
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(新着) コメント
ゲーム内の期間が24日程度なのにその期間でこれだけの出来事と人間関係の変化が起きたというなら少しムリヤリに過ぎる印象。1ヶ月未満の期間の出来事としては詰め込みすぎで違和感を覚える。作業に感じるような、手ごたえの全然無い難易度の戦闘をやっている時間が多くて、文章を読んでいる時間の2倍以上。昔基準でもかなり満足感が残らない作品。物語もやや薄味。 → 長文感想(2096)(ネタバレ注意)
なんか色々中途半端なゲームだな → 長文感想(112)
普通につまらない作業ゲー
当時のPCでは重かった
シナリオは短すぎるし、戦闘はイマイチ。キャラの可愛さに救われた感があります。
(新着) POV分類ごとコメント
エロシーン
C 女の子同士
サキュバスが各ヒロインとH。(5シーン)
2007年05月27日15時37分 gdx [投票] [ネタバレ]
シチュエーション
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女の子キャラクター
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ジャンル
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