426
426(非抜きゲー)
トータルのプレイ時間の状況
状況 | 度数 | グラフ |
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1 | 0 | |
2 | 0 | |
3 | 0 | |
4 | 0 | |
5 | 0 | |
6 | 0 | |
7 | 1 | ![]() |
8 | 0 | |
9~10 | 0 | |
11~15 | 2 | ![]() |
16~20 | 0 | |
21~25 | 0 | |
26~30 | 0 | |
31~35 | 0 | |
36~40 | 0 | |
41~50 | 0 | |
51~70 | 0 | |
71~100 | 0 | |
101~ | 0 |
単位は時間です。
クリエイターの情報
原画 | 千穂里友博(501) , 八宝備仁(アズラエル) , 瀬口たかひろ(スイートレガシー) |
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シナリオ | 鈴木麻都(501) , たけうちこうた(アズラエル) , 保谷東(スイートレガシー) |
音楽 | リバーサイド・ミュージック(feel、Cats、キャッツ) |
声優 | こおろぎさとみ(吉野屋 ヨシノ) , うさぎ(竜崎 ミチル) |
歌手 | U(スイートレガシー 主題歌「プカプカ」) , 佐藤ひろ美(佐藤裕美)(501 ED曲「朝日の向こう」) , Faylan(飛蘭、MASAMI)(アズラエル ED曲「farewells」) , YURIA(有里亜)(スイートレガシー ED曲「お願い」) |
その他 | 山川竜一郎(エグゼクティブプロデューサー) , 弥島卓巳(ディレクター(ソフトハウスDew)) , MOKA(プロデューサー) , 鈴木麻都(プロデューサー(ソフトハウスDew)) , スパイマジシャン(企画、ディレクター) , 杜若かきこ(CG) , 八宝備仁(CG) , U-1(CG) , つくもかずいた(CG) , 大神真也(アートワーク) , HAL(スクリプト) , 柿(スクリプト) , 桑原文彦(スペシャルサンクス) , リバーサイド・ミュージック(feel、Cats、キャッツ)(スペシャルサンクス) , 和音(スペシャルサンクス) , kira(Kira)(スペシャルサンクス) , よしな(スペシャルサンクス) , ポールトゥウィン株式会社(デバッグ) , NiSi(プログラム) , kuro(KURO)(広報) |
属性/POV一覧
属性 | フルボイス , 既読スキップ無し , 主人公の名前を変更可 , パックもの , 主人公が女装/男装 , リニューアル作品あり |
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エロシーン | |
シチュエーション | |
女の子キャラクター | 褐色肌(1) |
ジャンル | 死生観(6) , バイオレンス・スプラッター(1) |
各種コメント
(新着) POV「おかずに使える」コメント
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(新着) コメント
スイートレガシー50 ファイブオーワン60 アズラエル75
3本のバランスが良い。スイートレガシーは料理対決マンガ、501は男3女1のチームで賞金を争うデスゲーム、アズラエルは綺麗な作りの死にゲー → 長文感想(726)(ネタバレ注意)
アズラエル70点・501が60点・スイートレガシー45点、プレイ時間はアズラエル2時間・501が3時間強・スイートレガシーが1時間強。 殺人バトルものである501が意外に楽しめました。スイートレガシーは個別シナリオが殆ど無いのに全て俺たちの戦いはこれからだ!で終わる・・・リメイク版ではどう変わるのでしょうか。
(GiveUp) クズ。こんなの買った自分が情けない。インストールする価値がない駄作。0点をつけないのがせめてもの情け。
アズラエルはいいし、501も無難に面白いし、スイートレガシーも楽しいんだけど、古い作品なのであまり記憶に残っていない。それでも何も残らない程度の作品というのはちょっと言いすぎかな。
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エロシーン
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シチュエーション
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女の子キャラクター
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ジャンル
A 死生観 → 他のコメントも見る
アズラエル
2006年04月01日16時02分 ゴスロリ [投票] [ネタバレ]
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=アズラエル
2005年04月04日21時39分 windfall [投票] [ネタバレ]
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アズラエル
2005年03月23日00時25分 seiunsky [投票] [ネタバレ]
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他二つはともかく「アズラエル」は、このPOVに最も適しているかと…
2002年08月13日12時31分 KURU [投票] [ネタバレ]