魔物っ娘ディフェンス

魔物っ娘ディフェンス(非抜きゲー)
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基本情報

ブランドとま団
発売日2012-03-12
中央値80
標準偏差8
データ数21
和姦/陵辱未定義

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた2
あまり使えなかった2
まったく使えなかった9
コメント(おかず得点順)

面白くなってくるまでの時間の状況

状況度数グラフ
12
20
30
4~50
6~100
11~150
16~200
21~300
30~0
単位は時間です。

トータルのプレイ時間の状況

状況度数グラフ
10
20
30
40
51
60
70
80
9~100
11~152
16~201
21~251
26~301
31~350
36~400
41~500
51~700
71~1000
101~0
単位は時間です。

イメージ

パッケージ他

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サンプルCG(DLsite.com)

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各種コメント

(新着) POV「おかずに使える」コメント

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(新着) コメント

80魔物っ娘ディフェンス (とま団(同人))
タワーディフェンスが好きなので非常に楽しめた、低価格であることも考えると大満足。ただここの評価ほど高難易度という印象は受けなかった。例えば特定の強ユニットを使えば配置は適当でも勝てる。また10時間はしっかり楽しめるがそれ以上のやりこみ要素等は無いと思います。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
75魔物っ娘ディフェンス (とま団(同人))
玄人好みのシステムを積んだゲームは、やっぱり地味に面白い。 → 長文感想(700)(ネタバレ注意)
70魔物っ娘ディフェンス (とま団(同人))
かなり難しい。俺ゲーマーだし難易度ゲーマーでいいかみたいなノリだと泣く。ライトが普通くらい。
65魔物っ娘ディフェンス (とま団(同人))
タワーディフェンスと言われる、詰将棋のような防衛ゲームがあることすら知らなかった私が言うのもなんですが、難易度が絶妙すぎます。難易度ゲーマーで騎士モードをプレイすると、最善手でギリギリクリアできるか否かであり、何度もやり直してクリアすること多数。中には序盤で既に詰んでる有様で、残念ながら私には最後まで最高難易度での攻略は無理でした。しかし、タワーディフェンスという未知の領域を教えてくれたこの作品には感謝しています → 長文感想(1506)(ネタバレ注意)
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エロシーン

B ゲテモノをつかったシチュエーション
[ネタバレ?(Y1:N0)]

2012年03月20日21時00分 やんごと [投票] [ネタバレ]

シチュエーション

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女の子キャラクター

B 炉利(ロリ)
ロリキャラ率高いけれど、同人作品の基準だとB相当(商業だったらAだったかもしれない)。見た感じ小学高学年~中学生くらいが多い。タワーディフェンスをRPGやSLGに含めて良いのかわからないが、同人RPGと比較するとロリ魔王伝説、つるぺた教の野望、ぷちだんあたりには全然叶わない。これらは小学低学年クラス、園児クラスが当たり前のように出てくる。

2012年03月13日21時55分 76421 [投票] [ネタバレ]

ジャンル

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