Code:Realizeシリーズ
Code:Realizeシリーズ
中央値 | 77 |
---|---|
標準偏差 | 7 |
データ数 | 27 |
総プレイユーザー数 | 19 |
期間 | 2014-11-27 ~ 2020-07-16 |
発売ゲーム一覧
No. | イメージ | ゲーム名 | 発売日 | 中央値 | 標準偏差 | データ数 | プレイ 時間 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 |
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Code:Realize ~白銀の奇跡~ for Nintendo Switch(NS) | 2020-07-16 | 82 | 2 | 2 | 15 |
6 |
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Code:Realize ~彩虹の花束~ for Nintendo Switch(NS) | 2018-09-13 | 85 | 6 | 2 | 45 |
5 |
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Code:Realize ~白銀の奇跡~(PSV) | 2017-12-21 | 70 | 2 | 3 | 9 |
4 |
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Code:Realize ~白銀の奇跡~(PS4) | 2017-12-21 | 85 | 1 | ||
3 |
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Code:Realize ~彩虹の花束~(PS4) | 2017-08-24 | ||||
2 |
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Code:Realize ~祝福の未来~(PSV) | 2016-11-24 | 73 | 10 | 4 | |
1 |
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Code:Realize ~創世の姫君~(PSV) | 2014-11-27 | 77 | 7 | 15 | 16 |
発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷
X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 0 | |
90~99 | 1 | ![]() |
80~89 | 11 | ![]() ![]() |
70~79 | 13 | ![]() ![]() |
60~69 | 2 | ![]() ![]() |
50~59 | 0 | |
40~49 | 0 | |
30~39 | 0 | |
20~29 | 0 | |
10~19 | 0 | |
0~9 | 0 |