ブランド | ZION |
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発売日 | 2012-11-16 |
18禁等 | 18禁 抜きゲー 陵辱もの |
対応OS | XP , Vista , 7(32bit) |
中央値 | 58 |
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平均値 | 56 |
データ数 | 16 |
標準偏差 | 11 |
最高点 | 75 |
最低点 | 40 |
giveupした人 | 2(10%) |
積んでる人 | 4(17%) |
プレイ時間中央値 | 3時間 |
クリエイターの情報
原画 | ズルム健 , 草郎(サブ) |
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シナリオ | ハインライン座尾 |
音楽 | maestro |
声優 | 藤ヶ谷宏子(夏木 さゆみ) , 加乃みるく(姫乃 京華) 宮田裕美(モブ子、モブ美、モブ江) |
その他 | ハインライン座尾(監督) , ちくび(CG) , 草郎(CG) |
POV/属性/タグ
公式ジャンル | 真夏の痴漢電車ADV |
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属性 | 女性キャラのみボイスあり , スマホ対応版あり , ダウンロード販売あり , 低価格(当初の発売価格が4000円以下) , パック販売あり , ノベライズあり , アヘ顔・白目描写 , 目隠しあり |
タグ | チェック柄のスカート , ポニーテール , リストバンド , 日焼け跡 |
傾向 | ひたすらHシーン |
時間 | 短い |
女の子キャラクター | おっぱい |
主人公 | ダメ(2) |
シチュエーション | 妊娠 |
エロシーン | 痴漢(2) , 輪姦(2) , 3P , イキまくる , 露出・羞恥プレイ , 陵辱 , おしっこ |
ネガティブ | ご都合主義(2) , 期待はずれ |
グラフィック | CGが美しい(2) , 立ち絵がいい |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても使えた | 1 | ![]() |
かなり使えた | 1 | ![]() |
だいぶ使えた | 1 | ![]() |
それなりに使えた | 4 | ![]() |
あまり使えなかった | 3 | ![]() |
まったく使えなかった | 1 | ![]() |
関連ゲーム情報
動作OS状況要約
OS | 動作状況 | データ数 |
---|---|---|
Windows10(64bit) | 動作 | 1 |
Windows7(64bit) | 動作 | 1 |
Windows7(32bit) | 動作 | 1 |
ユーザーさんによる基本情報
同ブランドの「新入生の私が痴漢電車で濡れる時」より後の時系列で、同じ世界観
登録POV上位
総計 3件 / A 0件 / B 2件 / C 1件
総計 2件 / A 0件 / B 1件 / C 1件
総計 2件 / A 0件 / B 1件 / C 1件
総計 2件 / A 0件 / B 2件 / C 0件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
POVコメント抜粋
B タイトルとパケ絵を見て想像してる時がピークだった
コメント(新着順)
40点
ロープライスにしたってボリューム不足。もともと少ない上に序盤は触るだけで終わるもんだから、よけいに少なく感じる。
ロープライスにしたってボリューム不足。もともと少ない上に序盤は触るだけで終わるもんだから、よけいに少なく感じる。
60点
メインヒロインの絵に惹かれて買ってそれなりだった。不満点はアヘ顔とかろれつが回らない喘ぎ声とか、下品系の抜きゲーの手法が採用されていたこと。せっかくの痴漢なのだから押し殺したエロさで押し通してほしかった。あとボリュームももう少しほしかったが価格的には仕方ないか。痴漢は割りと迷いなく好きといえる、自分の性癖にとって分かりやすいジャンルなのでこれからも絵とかキャラに惹かれれば買うと思うけど、読んで面白い物語を期待できるようなジャンルではないのが残念。
メインヒロインの絵に惹かれて買ってそれなりだった。不満点はアヘ顔とかろれつが回らない喘ぎ声とか、下品系の抜きゲーの手法が採用されていたこと。せっかくの痴漢なのだから押し殺したエロさで押し通してほしかった。あとボリュームももう少しほしかったが価格的には仕方ないか。痴漢は割りと迷いなく好きといえる、自分の性癖にとって分かりやすいジャンルなのでこれからも絵とかキャラに惹かれれば買うと思うけど、読んで面白い物語を期待できるようなジャンルではないのが残念。
41点
痴漢ものとしては直球、真っ当至極。時として展開に飛躍が過ぎてプレイヤーがおいてけぼりになるような気がせんでもないが、一個一個の過程をダラダラ書いていても冗長になるだけなのでバランスが難しいのだろう。ただ終始漂う「低価格の抜きゲだしこんなもんだよね」というスタンスには疑問。 → 長文感想(424)(ネタバレ注意)
痴漢ものとしては直球、真っ当至極。時として展開に飛躍が過ぎてプレイヤーがおいてけぼりになるような気がせんでもないが、一個一個の過程をダラダラ書いていても冗長になるだけなのでバランスが難しいのだろう。ただ終始漂う「低価格の抜きゲだしこんなもんだよね」というスタンスには疑問。 → 長文感想(424)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 0 | |
90~99 | 0 | |
80~89 | 0 | |
70~79 | 2 | ![]() ![]() |
60~69 | 6 | ![]() ![]() |
50~59 | 3 | ![]() |
40~49 | 5 | ![]() ![]() |
30~39 | 0 | |
20~29 | 0 | |
10~19 | 0 | |
0~9 | 0 |