stfreedomさんのプレイしたゲームの新着コメント

stfreedom

新着コメント

0もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
(GiveUp) クズ偽善者主人公への意味不明な恋愛感情をひたすら見せられる地獄に耐えられず。ライターは人と関わったことがないのだろうか。
92戦国ランス (ALICESOFT)
ランスシリーズが伝説に刻まれた今、もう他言無用。
総プレイ時間 : 86h / 面白くなってきた時間 : 1h
93車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
忘れられない神ゲーの一つ
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
64暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
(GiveUp) 月が可愛い。月だけが可愛い。他のキャラにかまう余裕全然ない。なんだと続編もう月√がない?
総プレイ時間 : 8h
91G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
最後はめちゃくちゃ泣いた。守るために心にない言葉を発するその姿に憧れる
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
90天神乱漫 LUCKY or UNLUCKY!? (ゆずソフト)
ゆずソフト最高だぜ(´・ω・`)
総プレイ時間 : 55h / 面白くなってきた時間 : 1h
88リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
すべての感動が一箇所に詰まってて、大爆発!今に思えば、このゲーム長かったな…
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
95CLANNAD FULL VOICE(非18禁) (Key)
今も忘れられない神作の一つ
総プレイ時間 : 90h / 面白くなってきた時間 : 1h
87Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
繰り返される4日間 → 長文感想(45)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずとしれた傑作 → 長文感想(123)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 44h / 面白くなってきた時間 : 2h
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
続きが気になる傑作 → 長文感想(153)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 4h
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
人間の強さを見る、どんでん返しのADV → 長文感想(158)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
50LOVERS ~恋に落ちたら…~ (Jellyfish)
ヒロイン(理恵ちゃん)が可愛いのは認める。大いに認める。…が、しかしだ! → 長文感想(1800)(ネタバレ注意)
75マブラヴ (âge(age))
マブラヴオルタネイティブをするのであれば推奨 → 長文感想(275)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 8h
85CLANNAD(非18禁) (Key)
なんでR18じゃないんですか?
62夏色小町 (Purple software)
夏の雰囲気はあまり感じられなかったが海水浴や夏祭りなどといった夏に行うイベントがあったのは良かったです。ただ、面白いかというとなんとも言えないところでした。 → 長文感想(90)(ネタバレ注意)
96CLANNAD(非18禁) (Key)
ギャルゲーそのものを代表できるほどの名作
80大悪司 (ALICESOFT)
必要周回数は多いが基本やることは同じ。3周目からはもう作業プレイに入る。
90戦国ランス (ALICESOFT)
久しぶりに初めからプレイして一周目終了。やっぱり時間を忘れてプレイしてしまう(笑) → 長文感想(23)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
803days -満ちてゆく刻の彼方で- (Lass)
ループが途中だるくなって作業感が歪めなかった。この作品のCGの中でもグロいCGはめちゃくちゃ凝ってて、そこがこのゲームの世界観を成り立たせる重要なファクターであるため、CG回収以外はBLをOFFにしてプレイすることを強くおすすめします。
70もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
すれ違いの描き方が好きになれなかった
86V.G. NEO (戯画)
好敵手在闘技場我只待然而不来 → 長文感想(4583)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h
85G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
叙述トリックゲ―としては難あり。諸所論理の飛躍が見られる。とはいえ例の”ラストシーン”の破壊力は歴代エロゲの中でも最高峰の火力を誇る。「マジでめっちゃ泣いた」 → 長文感想(1506)(ネタバレ注意)
90月光のカルネヴァーレ (NitroPlus)
人狼と人形が織り成す群像劇、人狼マフィアの組織と自動機械人形達の思惑が交差する中で、少しでもきっかけが違ったら、敵・味方、どのような展開でもあり得ただろうという結末が、どれも面白かった → 長文感想(424)(ネタバレ注意)
78暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
暁の護衛無印同様日常シーンが面白いのは勿論ですが、なんと言っても杏子ルート(回想編)が最高。俺が無印を始めた時から切望していた「朝霧海斗」が「朝霧海斗」になるまでの物語、それが見れただけでもう満足です。無印と終末の間、とても有意義な「休日」でした。
87車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
優秀な神作品、シナリオが抜群 → 長文感想(71)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 10h
76暁の護衛 (しゃんぐりら)
刺激的な世界観、かっこいい主人公、魅力的なヒロインに飽きの来ない日常会話……素材は100点だからこそ、個別でただ楽しい日常を過ごしているだけなのがあまりに勿体無いです。とはいえ、日常シーンでは思いっきり笑わせて貰いましたし、個別でも麗華、ツキルートの後半は良かったです。幾らFDがあるとはいえ、これ単体だと消化不良感は否めないですね……いい所もあるだけにそれを生かしきれてないのがただただ、惜しい……
84真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
声優豪華すぎ。シナリオも熱くて面白い
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 1h
80真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
ハーレムゲーと歴史物の教本っといった感じ
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
74恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ (BaseSon)
真とは違う面白さがあった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
65ぶらばん! ~The bonds of melody~ (ゆずソフト)
シリアスというか不快なキャラが多く合わなかった。
37塵骸魔京 (NitroPlus)
(GiveUp) わいの気持ち… → 長文感想(950)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h
78明日の七海と逢うために (Purple software)
短いけど七海姉妹が攻略できるのは嬉しい。御風島のみんないい人だから、田舎が舞台でもあきることはないよ。
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
59つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーならギャグゲーと割り切って作ってほしかったなぁと思うほどプレイするたびに辛くなったゲーム。2学期3学期と続編は出てますが面白いところだけ読みたいなぁ・・・。 → 長文感想(347)
総プレイ時間 : 13h
94Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点であり原典
総プレイ時間 : 35h
88D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
キャラ数多すぎるが芯の部分が素晴らしい
総プレイ時間 : 35h
90戦国ランス (ALICESOFT)
謙信ちゃんゲー
総プレイ時間 : 50h
70G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
悪や親子といった普遍的なテーマに挑戦した作品。しかし一歩及ばず。 → 長文感想(486)(ネタバレ注意)
84明日の君と逢うために (Purple software)
OPに惹かれて購入・プレイ澄。割とストーリーが良く、紫ファンならやって損はしない。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
95CLANNAD FULL VOICE(非18禁) (Key)
名作 → 長文感想(71)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
94CLANNAD FULL VOICE(非18禁) (Key)
クラナドは人生
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 2h
98リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
人生を変えた作品のひとつ
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 2h
74D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
長くて多い!ってイメージが残っている。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
94G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
号泣したのを覚えている。かわしまりのを初めて意識した作品
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h

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