ringoさんのプレイしたゲームの新着コメント

ringo

総合得点はシナリオと笑いが比重高めです。 平均して良いかどうかよりも、多少の欠点があっても何かずば抜けた部分のあるものに高評価をしています。 評価基準:【0~19点】酷過ぎ…【20~39】勘弁して【40~59】う~ん…【60~69】もうちょっと【70~79】なかなか【80~89】満足【90~99】大満足【100】ヤラレタ (0~80点までは5点刻み、80点以降は細かく点数をつけています。90点以上のものは、甘く付けると100点ばかりになるので、厳しめに評価しています。95点以上の物は100点満点付けたかったものです)

新着コメント

81彼女たちの流儀 (130cm)
一瞬が持つ輝きや価値が、永遠に勝ることはきっとある。僕は、そう信じる
85キラ☆キラ (OVERDRIVE)
クソったれなこの世界に、ファッキン!
79EVE burst error (C’s ware)
手掛かりを集めながら徐々に真相に近づいていくあの感覚はたまらないし、マルチサイトの使い方も秀逸。主要キャラ以外の扱いに関しては少々不満もあるが、読むのが楽しい作品であった。 → 長文感想(2410)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h
85遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
「だってこれでやっとあなたに、血の繋がった家族を作ってあげられるから………」 → 長文感想(4063)(ネタバレ注意)
90キラ☆キラ (OVERDRIVE)
最高の青春ゲー → 長文感想(2551)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
85キラ☆キラ (OVERDRIVE)
シナリオはもちろんよく出来ていますが、このゲームの大きな要素である楽曲も思い切りの良さからくる雰囲気とマッチして素晴らしいと思います。
78キラ☆キラ (OVERDRIVE)
『MUSICUS!』発売前に初プレイ。読んだ人の心に必ず何かを残してくれる作品。その残ったものが快いものであるとは限らないが、彼らの「叫び」はきっと誰かに届くのだろう。 → 長文感想(1225)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 4h
100Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
ラストの全員集合はファンディスクらしいけど、型月様々です! → 長文感想(19)(ネタバレ注意)
75FOLKLORE JAM (HERMIT)
タイトル通りの明るいオカルトADV。シナリオは纏まってはいるもののここ一番での盛り上がりに欠ける印象、ただ日常会話の楽しさやギャグのキレは流石丸戸さんだなと思わせる出来。維月と主人公のいがみ合ってるようでいて心では通じ合ってる感が個人的にツボでした。
87CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
唯一無二の作品 → 長文感想(412)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
75夜明け前より瑠璃色な (AUGUST)
Trueは良かった。あと麻衣がかなり可愛かった。
85秋桜の空に (Marron)
ひまチャきが最高に笑って楽しかったので、こちらもプレイしたらこっちも最高に面白かった。すずねえがもう最高の弟だだ甘っぷりで、かつ主人公をはじめとするハチャメチャな行動、言動っぷりが期待通りでした。面白かったです。 → 長文感想(61)(ネタバレ注意)
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
なかなかのシナリオ。主人公にも魅力があり、最後まで楽しめた。
80この青空に約束を― (戯画)
ルートによっては当たり外れはあるが、総じて楽しめた。ラストは感動した。
80BALDR FORCE EXE (戯画)
やりこみ要素が多く、かなり楽しめた。シナリオも良い。
80フォセット -Cafe au Le Ciel Bleu- (戯画)
理伽子抄は本当にいい出来。パルフェをプレイしたなら必ずやるべき。玲愛ルートも良かった。
90鬼畜王ランス (ALICESOFT)
とても面白いゲーム。慣れれば進め方とか自分なりに調整出来る。そして10よりこっちのシルキィが好き
90WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ (Leaf)
ほぼ文句の付けようがが無い王道ラブコメ。ただ、凄い高カロリーなのでクリア後、胸焼けがする。 → 長文感想(1143)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h
75ショコラ ~maid cafe ”curio”~ Re-order (戯画)
翠とすずが可愛かった。香奈子ルートはやるべき。
80加奈 ~いもうと~ (D.O.(ディーオー))
シナリオ25/25 グラフィック20/25 演出20/25 BGM15/25 total 80/100
75CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
最果てのイマよりも、分かり易い・フォローしやすいシナリオ。最後の黒須ボッチエンドはとても味が有り、ロミオ氏らしさがいい感じで出ている。シナリオ20/25 グラフィック15/25 演出20/25 BGM20/25 total 75/100
100加奈…おかえり!! (高屋敷開発)
妹ゲー 家族ゲー
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80キラ☆キラ (OVERDRIVE)
主人公の心情に共感できる部分が多い人は楽しめると思います → 長文感想(994)(ネタバレ注意)
98SWAN SONG (Le.Chocolat)
極限的な状況における人格の変貌と本性の対立。生への問い。瀬戸口節がよく効いた作品。中盤(10~15時間)まで頑張って読み進めてほしい。 → 長文感想(541)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 15h
40何処へ行くの、あの日 (MOONSTONE)
地雷というほど悪くはないですが、面白くもないです。作品のテーマやストーリーを、上手く描けていないと思います。 → 長文感想(1028)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
75秋色恋華 (Purple software)
真由ちゃんを守りたいと思った
91戦国ランス (ALICESOFT)
やり込みとリプレイ性ではダントツの面白さ → 長文感想(92)(ネタバレ注意)
93大悪司 (ALICESOFT)
エロゲでしか表現できない傑作 → 長文感想(224)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
初めて泣きました…名作といわれるだけはある
総プレイ時間 : 20h
100月姫 (TYPE-MOON)
名作
総プレイ時間 : 50h
95キラ☆キラ (OVERDRIVE)
【『MUSICUS!』マスターアップ記念 & 発売日12周年記念『キラ☆キラ』徹底解説】光あるうち光の中を歩め。 → 長文感想(118000)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 95h / 面白くなってきた時間 : 2h
95G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
福山潤+クラッシックのアレンジ+飽きない日常シーン+勇者と魔王のガチバトル
77マブラヴ (âge(age))
思ったよりBETAとの闘いの分量は少ない → 長文感想(1570)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 20h
64ドキドキお姉さん (アトリエかぐや)
そもそもお姉さんじゃないのがヒロインに混ざってるのもあれだし、ルートによって毛色が大きく違い過ぎて、どこかしこで地雷を引いてしまいかねないような構成もあれだったようには思いますが。ひとつひとつのシーンを考えてみれば、シチュエーションとしてやるべきところはちゃんとやっていたので、よかったのではないでしょうか。でも僕は、苦手なシーンも多くて「あー……」ってなっちゃいましたけど。TS。長文部分はメモのみです。 → 長文感想(735)(ネタバレ注意)
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点にして頂点 → 長文感想(87)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 71h / 面白くなってきた時間 : 2h
85戦国ランス (ALICESOFT)
鬼畜王ランス以来のアリスソフトですが、相変わらず面白かったです。 → 長文感想(1092)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h