mn102k8さんのプレイしたゲームの新着コメント

mn102k8

新着コメント

79暁の護衛 (しゃんぐりら)
会話のテンポや掛け合いは一級品。トモセ絵の偉大さを感じる
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
90下級生2 (elf)
前作同様、箱庭探索型で自分で行き先を決めてヒロインと出会い会話をして好感度を上げて仲良くなるタイプのゲーム。作業ゲーと言われるとその通りだが自分で行き先を決めてヒロインと会話をして好感度を上げて仲良くなるというシミュレーションを楽しむものなのでそこが醍醐味。即Hを期待する人には合わないだろうが過程を楽しめる人にとっては貴重。メインヒロインであるたまきに関する批判が多いが個人的には好き。恋に恋する年頃の少女が他の男との経験をへて自分の本当の気持ちに気づくというのがビッチというのは言い過ぎだろう。処女でなければ許せないという童貞心を丸出しにしたプレイヤーの我儘でしかない。総じてよい作品だと思う。
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
heaven's feel√が壮絶
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
レトリックがすごい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
88AIR (Key)
ゴールしないでってずっと懇願してたよ
96車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
さちの章と灯火の章は目から液体が出ました。G線上の魔王とよく比較されますが個人的には車輪の国の方が好きです。
総プレイ時間 : 33h
100鬼畜王ランス (ALICESOFT)
中世ファンタジーの全てが詰まった歴史的傑作。未だにこれを上回る作品には出会えていない。 → 長文感想(906)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 5h
70暁の護衛 (しゃんぐりら)
主人公のスペックは確かに高いが性格に難あり。中二病を拗らせていて日常は嫌いで非日常を求めている、本を読んでは好きなフレーズを口にするなど痛々しい。達観した考えをするも行動が伴なっておらず自身の欲望に忠実。相手を思いやる事もあるがあくまでも自身の欲望の延長上でしかなく基本的に自分以外の人間を見下す傾向にある。萌ルートがもっとも顕著にその傾向を示しているが他のルートでも基本的に同じ。エロゲである以上、最終的には肉体関係になるという確定の上でのシナリオ構成ではあるが、これがかっこいいとはとても思えない。これならもっと欲望にオープンな性格で良かったと思う。この主人公を一言で表すならば「むっつりな中坊」だろう。とは言え会話の掛け合いは面白くその点だけでもこのゲームを評価する価値が十分にある。
65ホワイトブレス ~with faint hope~ (F&C FC02)
無駄なテキストが少なくテンポがいいのと背景を筆頭に絵が綺麗でそれが作風にマッチしていたところが良かった。地味なヒロインと恋人になってそれなりの問題が発生する地味な話で悪くはなかったが...主人公のあの設定はいらなかったと思いました。ただ、美乃ちゃんみたいなキャラはとても好き。
90この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
ADMSシステムは好評ですが、結末があまりにも急で残念です。
総プレイ時間 : 41h
74暁の護衛 (しゃんぐりら)
日常と、主人公だけではなく、脇役を含めて男性を描くのが非常に上手い。ストーリーは月並みで、盛り上がりに欠ける。時折驚く面白さもある
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
80夜明け前より瑠璃色な (AUGUST)
お姫様のホームステイと月に人が住んでいる突飛な設定をかけたオーガストらしい作品。はにはにの主人公がクズすぎたのでヤツとは比較にならないが家計のためのバイトや学業を頑張ってる達也に好感が持てた。なんで主人公がダメのPOVにここまで批判されてるのか謎すぎる。 → 長文感想(334)(ネタバレ注意)
75つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
女性キャラより男性キャラの方が魅力的
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
車輪の良さを分かる年齢になる前にやってしまったので成熟してからやった方がいい
30南国ドミニオン King of solitary island (ソフトハウスキャラ)
起承転結で、起と結末だけしかないお気楽だけど中身のない漂流ごっこゲーム。面白そうな設定と世界観は用意されるのに、心情移入できる話運びにはならずに 起承転結の起結だけのゲームになってしまってる。真ん中だけくり抜かれてなくなってるような印象。 主題として用意された「島からの脱出」を達成する為の課題である「島からの脱出方法の確立と無人島生活の環境整備」が、 ストーリー(物語)全体を動かす要因になっていない。本筋のあるストーリーが楽しみたい人には退屈、雰囲気ゲームは好きだという人には向いていると思う。設定は面白いのだから、もっと作りこめると思うんだけどなぁ。 → 長文感想(2281)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h
100AIR (Key)
ヒロインごとに大きく生活感が変わるのが良い。BGMも相まって、まるでそこに本当の自分がいるような体験をさせてくれる。
100Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
ラストの全員集合はファンディスクらしいけど、型月様々です! → 長文感想(19)(ネタバレ注意)
75夜明け前より瑠璃色な (AUGUST)
Trueは良かった。あと麻衣がかなり可愛かった。
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
なかなかのシナリオ。主人公にも魅力があり、最後まで楽しめた。
90鬼畜王ランス (ALICESOFT)
とても面白いゲーム。慣れれば進め方とか自分なりに調整出来る。そして10よりこっちのシルキィが好き
93大悪司 (ALICESOFT)
エロゲでしか表現できない傑作 → 長文感想(224)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
初めて泣きました…名作といわれるだけはある
総プレイ時間 : 20h
100月姫 (TYPE-MOON)
名作
総プレイ時間 : 50h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点にして頂点 → 長文感想(87)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 71h / 面白くなってきた時間 : 2h
95AIR (Key)
初めてやったノベルゲーということもあり、自分の中で半ば聖域と化してる伝説の作品。瞬間最大風速は数ある名作の中でも最高峰では。
100この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
名作と言われる由縁がよくわかる
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 4h
90ToHeart2 XRATED (Leaf)
プレイヤーの状態によって評価が変わりすぎる難しい作品 → 長文感想(945)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
100この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
100点じゃなく100万点あげたい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
95この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
人類史上最高の一作といっても過言ではない → 長文感想(161)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
85ToHeart (Leaf)
不滅のレジェンド。マルチ可愛い。可愛い過ぎる。あかりも可愛いです。葵も好きでした。To Heart2?何それ美味しいの??(笑) アニメのTo Heat Remember my memoriesもゲーム化してくれれば最高でした。シナリオ:20/25 原画:20/25 演出:20/25 BGM:25/25 total:85/100
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
95D.C.II ~ダ・カーポII~ (CIRCUS)
初のエロゲー。笑い所あり、泣き所ありの大作だった。
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
100AIR (Key)
初めて”泣ける”というの意味を知るのゲーム
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
70暁の護衛 (しゃんぐりら)
エロゲ初心者の頃に遊んだ作品。 → 長文感想(211)

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