mana1117さんのプレイしたゲームの新着コメント

mana1117

新着コメント

77ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 武士の鼓動(A samurai's beat) (インレ)
新選組はただのゲストキャラです。赤穂浪士のその後。この物語はおっぱいと天才で出来ている。 → 長文感想(5489)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
79サノバウィッチ (ゆずソフト)
ゆずの代表作になったんじゃないかな。このメーカーのおすすめ聞かれたらこれ推すと思う。
78癒しの女神の実験台 (しろくまだんご)
バイノーラル萌えゲー初体験。色々とゾクゾクしました。が、主人公がイマイチな性格なのと、今作にてcvかわしまりのが不調で私的に不安になったので-2点。 → 長文感想(409)
88サノバウィッチ (ゆずソフト)
ヒロイン全員()が魅力的でした。話の内容も恋愛という面から離れることなく問題に対して向き合うとても構成も良いゲームです。紬ママかわいい
9011月のアルカディア (LevoL)
主人公が甘すぎだがそこがいい → 長文感想(121)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 3h
67魔女こいにっき (Qoo brand)
「物語」の孕む問題を暴き出そうとするコンセプトや、魔女こいにっきのシステムと演出はとても良かった。しかしシナリオが萌え系キャラゲーに寄り過ぎたせいで内容が薄くなっているのは非常に残念。トゥルーENDと隠しENDは良いのだが、他のメインヒロインの個別√の中身が薄すぎる。これらの個別√に特に感じるものはなかった。また、萌え系キャラゲーとしてこの作品をプレイしたい、ハッピーエンドで終わりたい、というプレイヤーは隠しENDはプレイしないことを推奨したい。
75サノバウィッチ (ゆずソフト)
良くも悪くもゆずソフト。突飛な展開はないが目立った粗もない、傑作とまでは言わないがそれなりの良作。ボーカル曲は粒揃い。初めてサントラを買ってしまいました。
総プレイ時間 : 30h
75Amenity's Life -アメニティーズ ライフ- (HOOKSOFT(HOOK))
身の回りの物達が女の子になっちゃったモノ娘達をきっかけにはじまるドタバタラブコメ。ストノの掲示板システムもあり同社でヒットしたライクライフと ストノの要素を混ぜた作品。同系列会社のsmeeやアサプロに近いコメディ寄りで日常は結構楽しかった。ヒロインも結構可愛い。 特に幼馴染の美栗が可愛いので好意全開の明るい幼馴染好きにはお奨め。個人的には王子も面白いやつで結構好き。EDが青春しててすこでした。 結構楽しめたけど後半ちょっとダレがちだったかな。後、もうちょいモノ娘達ならではの要素は欲しかった。モブ視点から主人公達に対することや 日常のくだらないことを呟く掲示板システムは楽しいけど逐一気になって見てしまうのでなかなか難しい印象。今後もこの2つの設定はどこかで復活するのかな。
総プレイ時間 : 17h / 面白くなってきた時間 : 1h
73景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~ (シルキーズプラスDOLCE)
シナリオ→ショボい 下ネタ→GREAT! → 長文感想(1000)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 3h
80花咲ワークスプリング! (SAGA PLANETS)
愉快な掛け合い、キャラゲーのお手本
75サノバウィッチ (ゆずソフト)
設定生かしたり殺したりしてるけど、イチャイチャで甘かったので満点。紬は俺のママ
82時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花- (UNiSONSHIFT:Blossom)
ここまで綺麗に伏線回収されるとは思いもよらなかったです。丁寧なテキストで世界観に浸れました。面白かったです。
95時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花- (UNiSONSHIFT:Blossom)
一気に終わらせました。モヤモヤの残らない最高のEDでした。
総プレイ時間 : 15h
100花咲ワークスプリング! (SAGA PLANETS)
祈ちゃん最強、これが青春ですね
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
86ここから夏のイノセンス! (Clochette)
絵も音楽も好みで、自分が求めた理想の萌えゲーに限りなく近いところに来ていたゲーム。共通からアリカルートのテーマ性の完成度は凄まじかった。しかし、地元子の二人のルート、特に物語的に重要そうないろはルートはやや期待はずれだったので、最終的にあくまで好みの萌えゲーに留まることになっていた。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
79ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 武士の鼓動(A samurai's beat) (インレ)
どうやら葉山先生は善悪二元論しか書けないようだな。新選組をディスしないとストーリーを組めない時点でメインストーリーを楽しむのが無理。幸い相変わらずキャラが立つし、個人ルートも思いのほかよくまとめられているので、総じては悪くない。
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 20h
72Amenity's Life -アメニティーズ ライフ- (HOOKSOFT(HOOK))
キャラもかわいいしまあまあ楽しかったはずだけどなんも記憶になし
80Maggot baits (CLOCKUP)
陵辱描写が目を引く本作だが、それ以上にお話がおもしろく、そして美しい。色々な意味でインパクトのある忘れられない作品になった。 → 長文感想(1974)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h
77euphoria (CLOCKUP)
おおおおお!?何だこのゲーム(笑) → 長文感想(1330)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 15h
85魔女こいにっき (Qoo brand)
①周防聖を本当に捨てたのは誰だったのか。 ②某ヒロインとEND2の関連性について。 → 長文感想(11337)(ネタバレ注意)
86魔女こいにっき (Qoo brand)
僕もまたこれからも物語を求め、読み手でもあり語り手でもいたい → 長文感想(431)(ネタバレ注意)
79月に寄りそう乙女の作法2 (Navel)
(GiveUp) 前作と比べ物ものにならない → 長文感想(52)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h / 面白くなってきた時間 : 1h
80景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~ (シルキーズプラスDOLCE)
主人公のある種の潔さが一番の魅力でした
総プレイ時間 : 15h
83月に寄りそう乙女の作法2 (Navel)
今回の主人公は最初から自信と誇りを持っているので、人から向けられる愛情に触れるような作風が醍醐味だった前作とはだいぶ雰囲気が異なっていたが、そこが逆に新鮮な面白さがあった。個別ルートによって、主人公が目指そうとする道が多岐にわたっているのが良かった。春心は学園モノのような、ルミネは大蔵家絡み、 朔莉はキャラ萌え、そしてエストは主従関係でもありパートナーでもある絆が感じられる、それぞれでベクトルの異なった面白さがあった。
総プレイ時間 : 30h
85ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 武士の鼓動(A samurai's beat) (インレ)
???「テニスとエッチはリターンエースで全てが決まる!」
総プレイ時間 : 15h
78真・恋姫†英雄譚 1 ~乙女艶乱☆三国志演義[蜀]~ (BaseSon)
絵が変わりすぎて最初はなれなかったが後半は馴れて楽しめた
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
79サノバウィッチ (ゆずソフト)
萌えとエロのバランスがいつも通り安定
総プレイ時間 : 24h
100Maggot baits (CLOCKUP)
友達に勧めてられて買ってみたが → 長文感想(67)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
78花咲ワークスプリング! (SAGA PLANETS)
多幸感に満ちる。若菜可愛い
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
81サノバウィッチ (ゆずソフト)
めぐるとねねが可愛かった。あと和奏はH
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
75Amenity's Life -アメニティーズ ライフ- (HOOKSOFT(HOOK))
妹ちゃん可愛い。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
75花咲ワークスプリング! (SAGA PLANETS)
OPがいい。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
80サノバウィッチ (ゆずソフト)
最後は泣いた
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
82時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花- (UNiSONSHIFT:Blossom)
リトが可愛かった
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
83魔女こいにっき (Qoo brand)
崑崙ちゃんの「物語」がとても好きでした。