horaizonさんのプレイしたゲームの新着コメント

horaizon

良作だと思う最低ラインは75点、ゲーム性があるもの、世界観や設定が深く作られてるものを好みます。

新着コメント

70時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- (UNiSONSHIFT:Blossom)
三部作の第一作目。作品全体で見れば序章という事が今は分かっているので全体的に起承転結の「起」とも言える盛り上がりに欠ける今作に文句はないが発売当初にプレイした人からは不評だったのではないかと思う。選択肢によりヒロイン分岐。メインルートはHシーンがまったくないルート。Hシーンを見る場合はヒロインルートへと寄り道をする必要がある。
80君と目覚める幾つかの方法 (Navel)
オートマタやアンドロイドが好きな人にかなりオススメ → 長文感想(356)
総プレイ時間 : 16h
71景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
今までプレイした中でもかなり点数が付けづらい。小難しい説明が多いが面倒なら流し読みレベルで大丈夫 → 長文感想(907)
85穢翼のユースティア (AUGUST)
人生初プレイエロゲ作品。他のエロゲをプレイしてからだと、また評価が変わったのかもしれない。メッセージ性やテーマがはっきりしていて面白かったけど、雑でもいいからハッピーエンドがよかったです。
83のーぶる☆わーくす (ゆずソフト)
ゆず最高傑作って言われる理由がわかった気がする → 長文感想(841)
80乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
(GiveUp) つり乙はルナ、ユーシェ、パリ乙はりそなのみプレイ → 長文感想(76)(ネタバレ注意)
80真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
キャラゲーです。ストーリー自体は史実なんのそのという感じなので余り期待はしないほうがいいと思いますが、各ヒロインの個別ルートは面白いです。
80イブニクル2 (ALICESOFT)
前作に比べれば凌辱成分はかなり薄め。ストーリーは前作のように単純な悪役との対立という構図ではなかったのでわかりづらかった印象です。
83ピュア×コネクト (SMEE)
メールシステムは別に要らなかったが、キャラは魅力的だった。
90Making*Lovers (SMEE)
奇抜な設定や複雑なストーリーなしでも十分に面白い。
100ランス10 (ALICESOFT)
最高のエロゲー → 長文感想(54)
総プレイ時間 : 220h / 面白くなってきた時間 : 50h
70あまつみそらに! (Clochette)
怪異、神様に関連したお話かつシリアスがそこまで重くも長くもなく良いバランスでした。ただ、芹夏√は異質でずっと問題が解決せず、その中でイチャラブされても正直楽しめなかったです。また、発売当時としては一般的だったと思いますが現在プレイしてみるとヒロインに付属するマイナスの要素(他の人にもヒロインの露出度高い姿を見られたり、極度な逃げ癖、ウジウジ悩む時間の長さなど)が長く続くか、取り除くことが出来ない点がヒロインの魅力を下げていると感じました。
総プレイ時間 : 18h
81サノバウィッチ (ゆずソフト)
シナリオはともかくとしてキャラの魅力はバッチリ。キャラゲーとしては上々の出来。
80処女はお姉さまに恋してる DVDフルボイスパッケージ (キャラメルBOX)
学院での生活の雰囲気の良さ、例外なくすべてのキャラが魅力的であったこと、の2点が際立っていたように感じました。個人的には貴子と紫苑さんが好き。
総プレイ時間 : 19h / 面白くなってきた時間 : 5h
85ランス10 (ALICESOFT)
私はこの世界を愛していたので、それだけでもこのゲームが素晴らしいもの足り得たのであった。なんてうまくまとめたんだろう、という感謝の気持ばかり。厳しくきつい展開も、努力でひっくり返せることもひっくり返せないことも、この世界への愛を深めてくれることばかりだった。(フローチャートを可視化しシンプルに展開するRPG風シミュレーションで、ストーリー的な広がりを重視したゲーム。キツめのバランスが心地良い。トライアンドエラーは相当数必要。コンプリートにはとても時間がかかる。この世界への別れを惜しんでは挑戦を繰り返すようなゲームだった。) → 長文感想(455)(ネタバレ注意)
95ランス10 (ALICESOFT)
約30年続いたシリーズの集大成として相応しい出来ですが、難易度が高くしんどかったのがマイナス。シナリオやキャラに関しては文句なしだっただけにそこだけが残念。
--リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
(GiveUp) ギャグセンスは良い…のだが分量やバランスが悪く度々これ要る?と感じた上、個別も全然面白くなかったので挫折。
79暁の護衛 (しゃんぐりら)
会話のテンポや掛け合いは一級品。トモセ絵の偉大さを感じる
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
68ノラと皇女と野良猫ハート (HARUKAZE)
評価は高めなのであまり批判的なことを言いたくはないんですけど掛け合いがあまりにもつまらない。個性的なキャラを増やせばいいってもんじゃないんだよな。でも、キャラの独自性とかデザインにかんしては称賛されるべきだとは思う。
総プレイ時間 : 16h
76この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY (PULLTOP)
ビフォア・アフターも良かったがifもなかなかでした
72穢翼のユースティア (AUGUST)
完成度は高いけどこの手の作品としては色々足りない → 長文感想(1589)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
78かりぐらし恋愛 (ASa Project)
理兎みたいな幼馴染が欲しかった
総プレイ時間 : 19h
93Rewrite(非18禁) (Key)
Keyの意欲作。賛否両論になりそうなゲームだとは思うけど、自分は滅茶苦茶好きです。
総プレイ時間 : 55h / 面白くなってきた時間 : 1h
80グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA- (FrontWing)
もう少し、工夫は欲しかった
総プレイ時間 : 15h
70恋春アドレセンス (Eclair)
いつかどこかで道に迷ってふと後ろを振り返ったとき、帰るべき場所を忘れないように。今、ここで仲間と過ごした日々を、思い出と共に未来へと刻みつけよう―――。とは言ったものの、下ネタと妹とのキチガイじみたやりとりばっかり思い出しそうで嫌だな……
総プレイ時間 : 18h
100WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ (Leaf)
重厚感がすごいシナリオ
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 10h
90この青空に約束を― (戯画)
王道中の王道といった感じ
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
レトリックがすごい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
94君と目覚める幾つかの方法 (Navel)
シナリオ、キャラクター、音楽共に高水準で全体を通してとても楽しくプレイできた作品。些か日常パートが退屈に思えるものの、プレイヤーすらも騙す構成には脱帽。
総プレイ時間 : 20h
88この青空に約束を― (戯画)
全てのルートで高水準。個人的に静ルートが1番感動して泣きそうになった。
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
94車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
さちの章と灯火の章は目から液体が出ました。G線上の魔王とよく比較されますが個人的には車輪の国の方が好きです。
総プレイ時間 : 33h
82イブニクル2 (ALICESOFT)
期待以上
総プレイ時間 : 90h / 面白くなってきた時間 : 10h
80オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
欲を言えば先生ルートが欲しかった → 長文感想(34)
総プレイ時間 : 20h
65天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA (エウシュリー)
欠点ばかりが目立ち良いと思えるところが見当たらなかった。世界観を補完する意味だけで手を出したのは失敗でした。 → 長文感想(2280)
総プレイ時間 : 50h
81俺たちに翼はない (Navel)
ジャック・ヒギンズが萌えでありますように・・(*'д`*)ハァハァ・・ → 長文感想(1716)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
99魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
楽しかった、さすが型月。最後、EDが流れたときは思わず拍手した。ほろ苦く、だけど爽やかな読了感を味わった。